アビリティ
目次
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アビリティとは
ジョブレベルを上げることによりさまざまなアビリティを習得できます。
習得したアビリティはほかのジョブにセットして使うこともできます。
ジョブレベルを上げられることで習得できるアビリティをコマンドアビリティといいます。
反対にジョブになることで自動的にはたらくアビリティをジョブアビリティといいます。
アビリティの中にはキャラクターが最初から覚えているもの(初期アビリティ)や、
どのキャラクターも覚えているもの(基本アビリティ)、
またそのキャラクターしか使えないもの(固有アビリティ)もあります。
アビリティ一覧
技・魔法の詳細については技・魔法をご覧ください。
- 基本アビリティ
名前 | 概要 | 備考 |
たたかう | 通常攻撃 | 武器によっては吸収や無効する敵もいる |
Fアビリティ | フュージョンアビリティを使う | 今までに閃いたFアビリティを使う |
アイテム | アイテムを使用 | 両手の装備を戦闘中に交換できる |
防御 | ダメージを半減する | ダメージが半減されないものもある |
チェンジ | 隊列を入れ替える | 前列後列切り替え 戦闘後は元に戻る |
- コマンドアビリティ
名前 | ジョブ | 習得ジョブLV | 必要スロット | 概要 | 初期アビリティ | 備考 |
戦技 | 戦士 | 1から | 2 | 戦技が使えるようになる | - | - |
反撃 | 5 | 1 | 敵からの通常攻撃にたまに反撃する | ソール | 発動確立は低め | |
拳技 | モンク | 1から | 2 | 拳技が使えるようになる | - | - |
ためる | 3 | 1 | 力をためて次の行動の威力を上げる | グレイブ | 3回まで上げられる | |
体力20%アップ | 8 | 1 | 体力が20%アップ | - | 敵からのダメージが減る | |
カウンター | 11 | 1 | 次までたまに通常攻撃を無効化し反撃する | - | - | |
かすめる | シーフ | 1 | 1 | 敵からギルを盗む | - | ギルは敵によって違う |
とんずら | 3 | 1 | 戦闘から逃げ出す | ナハト | 逃げられない敵もいる | |
トレジャーハント | 5 | 1 | 敵がアイテムを落としやすくなる | - | 重複あり | |
ぬすむ | 8 | 1 | 敵からアイテムを盗む | - | モンスター参照 | |
警戒 | 不明 | 1 | 不意打ちとバックアタックを警戒する | - | ジョブアビリティ | |
白魔法LV1 | 白魔道士 | 1 | 2 | LV1の白魔法を使う | ディアナ | |
白魔法LV2 | 3 | 2 | LV2の白魔法を使う | ダスク | ||
精神20%アップ | 5 | 1 | 精神が20%アップ | - | 回復量が増える。 | |
白魔法LV3 | 7 | 2 | LV3の白魔法を使う | - | - | |
白魔法LV4 | 9 | 2 | LV4の白魔法を使う | - | - | |
精神統一 | 不明 | 不明 | 戦闘中の消費MPが半分になる | - | PC公式サイトより | |
白魔法LV7 | 不明 | 不明 | 全ての白魔法を使う | - | ジョブアビリティ | |
黒魔法LV1 | 黒魔道士 | 1 | 2 | LV1の黒魔法を使う | - | |
黒魔法LV2 | 3 | 2 | LV2の黒魔法を使う | アルバ | ||
知性20%アップ | 5 | 1 | 知性が20%アップ | - | 魔法ダメージ量が増える。 | |
黒魔法LV3 | 7 | 2 | LV3の黒魔法を使う | - | ||
黒魔法LV4 | 9 | 2 | LV4の黒魔法を使う | - | ||
魔力集中 | 不明 | 不明 | 消費MPが2倍・ダメージが1.5倍になる | - | PC公式サイトより | |
黒魔法LV7 | 不明 | 不明 | 全ての黒魔法を使う | - | ジョブアビリティ | |
召喚LV1 | 召喚士 | 1 | 2 | LV1までの召喚が使える | - | |
MP20%アップ | 5 | 1 | MPが20%アップ | - | ||
召喚LV2 | 7 | 2 | LV2までの召喚が使える | - | ||
召喚LV3 | 9 | 2 | LV3までの召喚が使える | - | ||
よびだす | 不明 | 不明 | ランダムで召喚獣を呼び出す | - | PC公式サイトより | |
白黒魔LV1 | 赤魔道士 | 1 | 2 | LV1までの白・黒魔法が使える | アイギス | |
HP20%アップ | 3 | 2 | HPが20%アップする | - | ||
白黒魔LV2 | 5 | 2 | LV2までの白・黒魔法が使える | - | ||
魔封剣 | 8 | 1 | 次まで使われた魔法を無効・MP回復する | - | ||
白黒魔LV3 | 11 | 2 | LV3までの白・黒魔法が使える | エルゴ | ||
竜技 | 竜騎士 | 1から | 2 | 竜技を使えるようになる | バルバラ | |
ジャンプ | 8 | 1 | 上空から大ダメージを与える | バルバラ | ||
狙う | レンジャー | 1から | 2 | 狙うが使えるようになる | フレイ | - |
てあて | 6 | 1 | 戦闘後に味方全員のHPとMPを回復する | フレイ | 回復量は1%、重複あり | |
援護 | 不明 | 不明 | 次まで味方の物理攻撃に追加して攻撃する | - | PC公式サイトより | |
歌う | 吟遊詩人 | 7から | 2 | 歌うが使えるようになる | エドアルド | - |
かばう | パラディン? | 不明 | 1 | 瀕死の味方の代わりにダメージ | アイギス | |
心眼 | なし | なし | 1 | 暗闇状態にならない | フレイ | 固有アビリティ |
魔女の呪い | なし | 1 | こびと・カエル状態にならない | エドアルド | 固有アビリティ | |
スロット+1 | 各ジョブ | 10 | - | アビリティスロットが+1される | - | そのジョブのみ |