とにかくスタンの使い方を極めてください。他の魔法は天候に左右されるので微妙。
回復魔法や弱体白魔法はMND、精霊魔法・暗黒魔法・弱体黒魔法はINIをブーストしておこう。魔法詠唱前に指輪などをマクロで交換して少しでも魔法の成功ができる努力をしてみよう。
また敵の弱点属性を狙う事で魔法の威力が安定するので敵の弱点属性を狙える魔法を撃つと良いです。
基本的に精霊魔法は敵の弱点属性を魔法を使う事で命中率があがりレジスト(*1)される確率が下がります。
ex1)ビートル系にブリザド系 ex2)オーク系にウォータ系 などなど
これらと一致した属性の魔法を打つ事で、稀にダメージボーナスを得ることができます。
ex1)闇曜日にドレイン
ex2)風曜日にエアロ系 ex3)天候が雨の時にウォータ系 などなど。暗黒騎士であれば闇曜日が美味しいが光曜日は美味しくない。
暗黒騎士の魔法といえば、ドレイン、アスピル、アブゾ系、スタンが暗黒騎士らしい魔法。スリプルは緊急時にイイ感じ。精霊魔法は使わなくても大丈夫です。
詠唱時間は長いものの重力や闇連携でのHP吸引に有効。 暗黒+WSで闇属性連携で〆た後にドレインでMBする事で暗黒で消費したHPを 取り戻せるのが最大のメリット。(*2)釣りでも使える魔法なので、ちょっとHPが回復できてない時や 重力・闇連携では必須になるので後半に備えてスキル上げをキッチリやっておこう。
コメントについては、ドレインとほぼ同様。HPを吸うかMPを吸うかの違い。 使いどころはMPがアスピルの吸引で丁度満タンになるぐらいが理想的。 残りMPが20未満の時にレジストされてしまうと最悪座るかドリンクでの回復となってしまうので 早めに吸引するとイイ感じです。
詠唱時間激速な暗黒魔法。ディアやポイズンより高速。 その効果は名前のとおり敵をスタン状態にする効果。敵のWSを止めたりだとか詠唱を止めたり。 目で見て止められるWSや魔法は止めて止められそうに無い魔法はそれなりに。
ヘイトも挑発より少し少ないぐらい上がるので、スタンと挑発で強引ではあるが盾もできる。
他にも空蝉の術:壱の詠唱中に合わせてスタンを入れることで空蝉の術の詠唱を完了させたり後衛に向かった敵のタゲ取りor行動停止には有効だったりします。
相手の各種ステータスを吸引するという面白そうな魔法。 しかし効果は目に見えてでるかは微妙。釣りの時にアブゾマインを入れて弱体入れやすくしてみたりだとか、釣りの時にアブゾアジルを入れて前衛に少し貢献してみたりだとか。 目に見えないけど、よく見ると少しだけ効果あるはずなので、TPの貯まりが早い時などやMPに余裕があれば入れてみよう。
-