各種行動で得られるゲージ量について解説します。

ゲージの増加量

ゲージ1本を100として計算しています。

行動 増加量
通常技を出す 1
必殺技を出す 5
技をヒットさせる(1hit毎、バウンドは除く) 3
技をヒットさせられる(1hit毎、バウンドは除く) 2


以下調査中

例外

行動 増加量
ローディングダッシュ(あずき) 1
~追加行動 0
スティングレイ(綺亜) 5
~追加入力 0

遠距離でのA擦り、こおりの構え変更などは効率よくゲージを上昇させることができます。
最終更新:2012年03月05日 14:47