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*ザクⅠ(RR) (ランバ・ラル専用ザクⅠ) >MS-05 【青い巨星】の名を確立したラル開戦当初の機体。 >[[ザクⅠ]]に格闘向けチューンを施した準改良機。 >ドズル・ザビは大型ヒートホークを大変気に入っていた。 **初期ステータス |チューンpt|6525|スラスター出力|15/20| |HP|1400/2500|スラスター速度|21/42| |実弾防御|7/16|レーダー性能|20/30| |ビーム防御|5/13|バランサー|11/26| |機動性|13/19|旋回速度|19/37| |特殊事項|| |SPAタイプ|必殺格闘| **兵装ステータス ||CENTER:威力・耐久|CENTER:属性|CENTER:命中|CENTER:連射|CENTER:弾速|CENTER:リロード|CENTER:弾数| |主1 ザクマシンガン|52/57/81|SOLID|-|-|5/30|14/35|100-111-135| |主2 ザクバズーカ|370/408/616|SOLID|5/14|1-1-2|1/30|12/35|5-6-10| |BGCOLOR(#66CCFF):副 クラッカー|385/424/640|SOLID|5/17|-|1/32|9/37|3-4-6| |格 大型ヒートホーク|338/402/630|-|7/38|-|-|-|-| ---- **機体特徴 [[グフ]]5回使用で入手可能。 綺麗な蒼色のブレード付ザクⅠ 基本性能は[[ザクⅡ]]以上、[[ザクⅡS型]]以下程度。 マトモに考えるなら【本機5回使用でグフ入手】が当然と思うのだが・・・ グフより性能下回るこの機体を、グフ以後に入手して「何をせよ」というのか・・・ 最もバズーカを持ってるので、射撃面ではグフより使える。 しかしザクⅡの方が十分使えるので、本機を使用するメリットがほぼないと思われる。 いずれにせよ、かなり日のあたらないコレクター向きの機体だろう。 ***射撃 主2のバズーカはザクⅡのバズーカより強力なので、こちらを主に使うのが良いだろう。 ●主1 ザクマシンガン (MAX=81) (ザクⅠ+9pt)=ザクⅠRR=(ザクⅡ-9pt) ●主2 ザクバズーカ (MAX=616) (ザクⅠ+56pt)=(ザクⅡ+21pt)=ザクⅠRR=([[ザクⅡS型]]-14pt) ●副 クラッカー (MAX=640) [[ザクⅠ]]=ザクⅠRR=ザクⅡ ***格闘 ●大型ヒートホーク (MAX=630) (ザクⅠ+91pt)=(ザクⅡ+30pt)=ザクⅡS型=ザクⅠRR 大型のトマホークらしいが機体のパワーが乏しいのか飛びぬけて高くない。 横斬り、横切り、左アッパーの三段攻撃。 三段目の攻撃が"吹っ飛び"属性なので、敵を飛ばし追撃ができない。 敵を飛ばしたら射撃かタックルSPAを仕掛けよう。 ***SPA 必殺格闘 射程は短いが、ガデム艦長直伝ショルダータックル。 比較的一撃で倒せる。 ----
*ザクⅠ(RR) (ランバ・ラル専用ザクⅠ) >MS-05 【青い巨星】の名を確立したラル開戦当初の機体。 >[[ザクⅠ]]に格闘向けチューンを施した準改良機。 >ドズル・ザビは大型ヒートホークを大変気に入っていた。 **初期ステータス |チューンpt|6525|スラスター出力|15/20| |HP|1400/2500|スラスター速度|21/42| |実弾防御|7/16|レーダー性能|20/30| |ビーム防御|5/13|バランサー|11/26| |機動性|13/19|旋回速度|19/37| |特殊事項|| |SPAタイプ|必殺格闘| **兵装ステータス ||CENTER:威力・耐久|CENTER:属性|CENTER:命中|CENTER:連射|CENTER:弾速|CENTER:リロード|CENTER:弾数| |主1 ザクマシンガン|52/57/81|SOLID|-|-|5/30|14/35|100-111-135| |主2 ザクバズーカ|370/408/616|SOLID|5/14|1-1-2|1/30|12/35|5-6-10| |BGCOLOR(#66CCFF):副 クラッカー|385/424/640|SOLID|5/17|-|1/32|9/37|3-4-6| |格 大型ヒートホーク|338/402/630|-|7/38|-|-|-|-| ---- **機体特徴 [[グフ]]5回使用で入手可能。 綺麗な蒼色のブレード付ザクⅠ 基本性能は[[ザクⅡ]]以上、[[ザクⅡS型]]以下程度。 マトモに考えるなら【本機5回使用でグフ入手】が当然と思うのだが・・・ グフより性能下回るこの機体を、グフ以後に入手して「何をせよ」というのか・・・ 最もバズーカを持ってるので、射撃面ではグフより使える。 しかしザクⅡの方が射撃面で十分に使えるので、本機を使用するメリットはないと思われる。 いずれにせよ、かなり日のあたらないコレクター向きの機体だろう。 ***射撃 主2のバズーカはザクⅡのバズーカより強力なので、こちらを主に使うのが良いだろう。 ●主1 ザクマシンガン (MAX=81) (ザクⅠ+9pt)=ザクⅠRR=(ザクⅡ-9pt) ●主2 ザクバズーカ (MAX=616) (ザクⅠ+56pt)=(ザクⅡ+21pt)=ザクⅠRR=([[ザクⅡS型]]-14pt) ●副 クラッカー (MAX=640) [[ザクⅠ]]=ザクⅠRR=ザクⅡ ***格闘 ●大型ヒートホーク (MAX=630) (ザクⅠ+91pt)=(ザクⅡ+30pt)=ザクⅡS型=ザクⅠRR 大型のトマホークらしいが機体のパワーが乏しいのか飛びぬけて高くない。 横斬り、横切り、左アッパーの三段攻撃。 三段目の攻撃が"吹っ飛び"属性なので、敵を飛ばし追撃ができない。 敵を飛ばしたら射撃かタックルSPAを仕掛けよう。 ***SPA 必殺格闘 射程は短いが、ガデム艦長直伝ショルダータックル。 比較的一撃で倒せる。 ----

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