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*ザクⅠ(RR) (ランバ・ラル専用ザクⅠ)
>MS-05 【青い巨星】の名を確立したラル開戦当初の機体。
>[[ザクⅠ]]に格闘向けチューンを施した準改良機。
>ドズル・ザビは大型ヒートホークを大変気に入っていた。
**初期ステータス
|チューンpt|6525|スラスター出力|15/20|
|HP|1400/2500|スラスター速度|21/42|
|実弾防御|7/16|レーダー性能|20/30|
|ビーム防御|5/13|バランサー|11/26|
|機動性|13/19|旋回速度|19/37|
|特殊事項||
|SPAタイプ|必殺格闘|
**兵装ステータス
||CENTER:威力・耐久|CENTER:属性|CENTER:命中|CENTER:連射|CENTER:弾速|CENTER:リロード|CENTER:弾数|
|主1 ザクマシンガン|52/57/81|SOLID|-|-|5/30|14/35|100-111-135|
|主2 ザクバズーカ|370/408/616|SOLID|5/14|1-1-2|1/30|12/35|5-6-10|
|BGCOLOR(#66CCFF):副 クラッカー|385/424/640|SOLID|5/17|-|1/32|9/37|3-4-6|
|格 大型ヒートホーク|338/402/630|-|7/38|-|-|-|-|
----
**機体特徴
[[グフ]]5回使用で入手可能。 綺麗な蒼色のブレード付ザクⅠ
基本性能は[[ザクⅡ]]以上、[[ザクⅡS型]]以下程度。
マトモに考えるなら【本機5回使用でグフ入手】が当然と思うのだが・・・
グフより性能下回るこの機体を、グフ以後に入手して「何をせよ」というのか・・・
最もバズーカを持ってるので、射撃面ではグフより使える。
しかしザクⅡの方が十分使えるので、本機を使用するメリットがほぼないと思われる。
いずれにせよ、かなり日のあたらないコレクター向きの機体だろう。
***射撃
主2のバズーカはザクⅡのバズーカより強力なので、こちらを主に使うのが良いだろう。
●主1 ザクマシンガン (MAX=81)
(ザクⅠ+9pt)=ザクⅠRR=(ザクⅡ-9pt)
●主2 ザクバズーカ (MAX=616)
(ザクⅠ+56pt)=(ザクⅡ+21pt)=ザクⅠRR=([[ザクⅡS型]]-14pt)
●副 クラッカー (MAX=640)
[[ザクⅠ]]=ザクⅠRR=ザクⅡ
***格闘
●大型ヒートホーク (MAX=630)
(ザクⅠ+91pt)=(ザクⅡ+30pt)=ザクⅡS型=ザクⅠRR
大型のトマホークらしいが機体のパワーが乏しいのか飛びぬけて高くない。
横斬り、横切り、左アッパーの三段攻撃。
三段目の攻撃が"吹っ飛び"属性なので、敵を飛ばし追撃ができない。
敵を飛ばしたら射撃かタックルSPAを仕掛けよう。
***SPA
必殺格闘
射程は短いが、ガデム艦長直伝ショルダータックル。
比較的一撃で倒せる。
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*ザクⅠ(RR) (ランバ・ラル専用ザクⅠ)
>MS-05 【青い巨星】の名を確立したラル開戦当初の機体。
>[[ザクⅠ]]に格闘向けチューンを施した準改良機。
>ドズル・ザビは大型ヒートホークを大変気に入っていた。
**初期ステータス
|チューンpt|6525|スラスター出力|15/20|
|HP|1400/2500|スラスター速度|21/42|
|実弾防御|7/16|レーダー性能|20/30|
|ビーム防御|5/13|バランサー|11/26|
|機動性|13/19|旋回速度|19/37|
|特殊事項||
|SPAタイプ|必殺格闘|
**兵装ステータス
||CENTER:威力・耐久|CENTER:属性|CENTER:命中|CENTER:連射|CENTER:弾速|CENTER:リロード|CENTER:弾数|
|主1 ザクマシンガン|52/57/81|SOLID|-|-|5/30|14/35|100-111-135|
|主2 ザクバズーカ|370/408/616|SOLID|5/14|1-1-2|1/30|12/35|5-6-10|
|BGCOLOR(#66CCFF):副 クラッカー|385/424/640|SOLID|5/17|-|1/32|9/37|3-4-6|
|格 大型ヒートホーク|338/402/630|-|7/38|-|-|-|-|
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**機体特徴
[[グフ]]5回使用で入手可能。 綺麗な蒼色のブレード付ザクⅠ
基本性能は[[ザクⅡ]]以上、[[ザクⅡS型]]以下程度。
マトモに考えるなら【本機5回使用でグフ入手】が当然と思うのだが・・・
グフより性能下回るこの機体を、グフ以後に入手して「何をせよ」というのか・・・
最もバズーカを持ってるので、射撃面ではグフより使える。
しかしザクⅡの方が射撃面で十分に使えるので、本機を使用するメリットはないと思われる。
いずれにせよ、かなり日のあたらないコレクター向きの機体だろう。
***射撃
主2のバズーカはザクⅡのバズーカより強力なので、こちらを主に使うのが良いだろう。
●主1 ザクマシンガン (MAX=81)
(ザクⅠ+9pt)=ザクⅠRR=(ザクⅡ-9pt)
●主2 ザクバズーカ (MAX=616)
(ザクⅠ+56pt)=(ザクⅡ+21pt)=ザクⅠRR=([[ザクⅡS型]]-14pt)
●副 クラッカー (MAX=640)
[[ザクⅠ]]=ザクⅠRR=ザクⅡ
***格闘
●大型ヒートホーク (MAX=630)
(ザクⅠ+91pt)=(ザクⅡ+30pt)=ザクⅡS型=ザクⅠRR
大型のトマホークらしいが機体のパワーが乏しいのか飛びぬけて高くない。
横斬り、横切り、左アッパーの三段攻撃。
三段目の攻撃が"吹っ飛び"属性なので、敵を飛ばし追撃ができない。
敵を飛ばしたら射撃かタックルSPAを仕掛けよう。
***SPA
必殺格闘
射程は短いが、ガデム艦長直伝ショルダータックル。
比較的一撃で倒せる。
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