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*ジムキャノン >RGC-80 出力-976kw 総推力-63,500kg >ジムをベースに開発した低コスト砲撃支援機 >防衛用として評価され0087年のジャブロー基地にも配備されていた **初期ステータス |チューンpt|12755|スラスター出力|22/35| |HP|1500/3000|スラスター速度|23/48| |実弾防御|9/25|レーダー性能|26/41| |ビーム防御|6/24|バランサー|17/38| |機動性|11/22|旋回速度|18/35| |特殊事項|| |SPAタイプ|キャノン一斉発射| **兵装ステータス ||CENTER:威力・耐久|CENTER:属性|CENTER:命中|CENTER:連射|CENTER:弾速|CENTER:リロード|CENTER:弾数| |主 ブルバップマシンガン|57/65/81|SOLID|-|-|1/38|1/44|100-126-135| |BGCOLOR(#66CCFF):副 240mmキャノン|571/640/800|SOLID|20/30|1-1-2|18/43|27/49|3-5-6| |格 パンチ&キック|309/350/660|-|5/20|-|-|-|-| ---- **機体特徴 0079連邦「チェンバロ作戦」Aルートクリア報酬 [[ガンキャノン]]規格の大きなフクラハギに、黒ブリーフをはいた無骨な砲つきジムに見えるが、 [[ジム]]よりも機動性に優れ、実際に操作してみると攻撃の連動性は意外と良い。 主マシンガンと副キャノンの相性が抜群なのだ。 ロワイヤルの頃の[[ガンキャノン]]と同じ感覚で操作できる。 0079時代のMSはHPの低い敵が多く、キャノン砲弾一発で[[ザクⅠ]]くらいなら大抵倒せる。 ***射撃 ●主 ブルバップマシンガン (MAX=81) [[ザクⅡ]]より限界威力は低い。 キャノン砲撃で倒しきれなかったり、格闘(使うことは中々少ないだろうが)の後のトドメに。 ●副 240mmキャノン (MAX=800) [[ザメル]]や[[ガンタンク]]には遠く及ばないが、着弾時における爆風効果も期待できるので、 実際の総威力は数値より上である。 ***格闘 ●グラップル (MAX=660) パンチ・パンチ・キックの三段攻撃。 何故か、今作では[[素手で攻撃する支援型MS>ガンキャノン量産型]]の威力が総じて高く設定されている。 リーチ無さ故のプランナーの心配りだろうか? ***SPA 240mmキャノン一斉射撃。威力は演習用標的を4割削る程度。 普通の一斉射撃と異なり爆風つき実体弾の一斉射撃なので、 近接で発動すると凄まじい爆炎を見せる。射出時間は短いが、対象を切替可能。 ----
*ジムキャノン >RGC-80 出力-976kw 総推力-63,500kg >ジムをベースに開発した低コスト砲撃支援機 >防衛用として評価され0087年のジャブロー基地にも配備されていた **初期ステータス |チューンpt|12755|スラスター出力|22/35| |HP|1500/3000|スラスター速度|23/48| |実弾防御|9/25|レーダー性能|26/41| |ビーム防御|6/24|バランサー|17/38| |機動性|11/22|旋回速度|18/35| |特殊事項|| |SPAタイプ|キャノン一斉発射| **兵装ステータス ||CENTER:威力・耐久|CENTER:属性|CENTER:命中|CENTER:連射|CENTER:弾速|CENTER:リロード|CENTER:弾数| |主 ブルバップマシンガン|57/65/81|SOLID|-|-|1/38|1/44|100-126-135| |BGCOLOR(#66CCFF):副 240mmキャノン|571/640/800|SOLID|20/30|1-1-2|18/43|27/49|3-5-6| |格 パンチ&キック|309/350/660|-|5/20|-|-|-|-| ---- **機体特徴 0079連邦「チェンバロ作戦」Aルートクリア報酬 [[ガンキャノン]]規格の大きなフクラハギに、黒ブリーフをした一門砲つきジム。 実はジムよりも若干機動性が高く、主・副の攻撃連動性は意外と良い。 主マシンガンと副キャノンの相性が抜群なのだ。 ロワイヤルの頃の[[ガンキャノン]]と同じ感覚で操作できる。 0079時代のMSはHPの低い敵が多く、キャノン砲弾一発で[[ザクⅠ]]くらいなら大抵倒せる。 ***射撃 ●主 ブルバップマシンガン (MAX=81) [[ザクⅡ]]より限界威力は低い。 キャノン砲撃で倒しきれなかったり、格闘(使うことは中々少ないだろうが)の後のトドメに。 ●副 240mmキャノン (MAX=800) [[ザメル]]や[[ガンタンク]]には遠く及ばないが、着弾時における爆風効果も期待できるので、 実際の総威力は数値より上である。 ***格闘 ●グラップル (MAX=660) パンチ・パンチ・キックの三段攻撃。 何故か、今作では[[素手で攻撃する支援型MS>ガンキャノン量産型]]の威力が総じて高く設定されている。 リーチ無さ故のプランナーの心配りだろうか? ***SPA 240mmキャノン一斉射撃。威力は演習用標的を4割削る程度。 普通の一斉射撃と異なり爆風つき実体弾の一斉射撃なので、 近接で発動すると凄まじい爆炎を見せる。射出時間は短いが、対象を切替可能。 ----

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