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*パラス・アテネ >PMX-001 出力-1,790kw 総推力-97,500kg >巨匠パプテマス監督作品。総重量は80tを越える。 >火力重視の設計でMAクラスの火力を誇る。 **初期ステータス |チューンpt|20776|スラスター出力|32/51| |HP|2500/4200|スラスター速度|52/80| |実弾防御|12/40|レーダー性能|55/78| |ビーム防御|14/36|バランサー|44/77| |機動性|28/54|旋回速度|27/53| |特殊事項|| |SPAタイプ|一斉射撃| **兵装ステータス ||CENTER:威力・耐久|CENTER:属性|CENTER:命中|CENTER:連射|CENTER:弾速|CENTER:リロード|CENTER:弾数| |主1 2連ビーム+グレネ-ド|524/646/720|BEAM+SOLID|18/54|3-4-6|9/33|12/38|18-21-30| |主2 肩拡散ビーム砲|325/338/348|BEAM|18/54|1-1-2|3/33|8/41|8-9-14| |主3 Hビーム+盾ミサイル|393/484/540|BEAM+SOLID|18/54|-|15/33|12/41|6-7-10| |BGCOLOR(#66CCFF):副 対艦ミサイル|607/683/740|SOLID|31/54|-|21/33|3/41|1-1-1| |格 ビームサーベル|454/541/675|-|17/33|-|-|-|-| |CENTER:BGCOLOR(#00DB47):シールド|1380/2730/3000|-|-|-|-|-|-| ---- **機体特徴 0087ティターンズ「転進の表裏」Sクリア報酬 小林幸子の紅白衣装のような仰々しいデザインに相応しく、華々しい攻撃力を持つ機体。 主1と主3がBEAMとSOLIDの混成砲撃でIフィールドを削りながら本体にもダメージを与えられる。 前作同様、ビック・キラーの確固たる地位を築いている。[[ジ・O]]も立場がない。 [[ゲーマルク]]も似たコンセプトの重砲撃系だが、あちらは実体弾武器がないので、 Iフィールド持ちに対しては、こちらの方がダントツに力を発揮できる。 体躯は大きいものの、耐久面では[[バイアラン]]を若干上回る程度。 また過重量の原作設定故か、スラスター出力が低いので緊急回避は得意ではない。 ***射撃 ●主1 2連ビームキャノン+グレネード弾 (MAX=720*n) ビームと実体弾の混合射出で全弾直撃させれば一撃で破壊できる本機のメイン武器 IFつきの機体に対して有効な武器。 ●主2 肩拡散ビーム砲 (MAX=348*n) 両肩からの拡散砲。硬直射出なのでやや隙は生まれやすい。 遠距離攻撃には全く向かず、中~近距離で効果を発揮する。 ●主3 ハンドビーム砲+盾ミサイルランチャー (MAX=540*n) 右手のハンドビームと盾埋設ミサイルの一斉発射。 これも主1と同じかそれ以上に有効な武器で、一機で二機分に相当する射撃性能。 ●副 対艦ミサイル (MAX=740) バインダーにマウントしてある8本のミサイル一括発射。連射不可。 誘導性はあるが側面方向の射出で機動性の高いMSには効果は薄い。 戦艦などの動かないターゲットには絶大な威力を誇る。戦艦キラーらしい。 ***格闘 ●ビームサーベル (MAX=675) 斬撃と突撃と蹴りの混成で 3~4hit 砲撃MSながら格闘威力も標準を上回る威力。 ***SPA 一斉発射 対艦ミサイル+シールドミサイル・2連ビーム・ハンドビーム・グレネードの一斉射撃。 画面が真っ白になるくらいに凄まじく、威力も桁違い。一斉射撃ながら必殺SPAに近い。 ----
*パラス・アテネ >PMX-001 出力-1,790kw 総推力-97,500kg >巨匠パプテマス監督作品。対艦ミサイルを含めた総重量は80tを越える。 >火力重視の機体でMAクラスの火力を誇る。 **初期ステータス |チューンpt|20776|スラスター出力|32/51| |HP|2500/4200|スラスター速度|52/80| |実弾防御|12/40|レーダー性能|55/78| |ビーム防御|14/36|バランサー|44/77| |機動性|28/54|旋回速度|27/53| |特殊事項|| |SPAタイプ|一斉射撃| **兵装ステータス ||CENTER:威力・耐久|CENTER:属性|CENTER:命中|CENTER:連射|CENTER:弾速|CENTER:リロード|CENTER:弾数| |主1 2連ビーム+グレネ-ド|524/646/720|BEAM+SOLID|18/54|3-4-6|9/33|12/38|18-21-30| |主2 肩拡散ビーム砲|325/338/348|BEAM|18/54|1-1-2|3/33|8/41|8-9-14| |主3 Hビーム+盾ミサイル|393/484/540|BEAM+SOLID|18/54|-|15/33|12/41|6-7-10| |BGCOLOR(#66CCFF):副 対艦ミサイル|607/683/740|SOLID|31/54|-|21/33|3/41|1-1-1| |格 ビームサーベル|454/541/675|-|17/33|-|-|-|-| |CENTER:BGCOLOR(#00DB47):シールド|1380/2730/3000|-|-|-|-|-|-| ---- **機体特徴 0087ティターンズ「転進の表裏」Sクリア報酬 小林幸子の紅白衣装のような仰々しいデザインに相応しく、華々しい攻撃力を持つ機体。 主1と主3がBEAMとSOLIDの混成砲撃でIフィールドを削りながら本体にもダメージを与えられる。 前作同様、ビック・キラーの確固たる地位を築いている。[[ジ・O]]も立場がない。 [[ゲーマルク]]も似たコンセプトの重砲撃系だが、あちらは実体弾武器がないので、 Iフィールド持ちに対しては、こちらの方がダントツに力を発揮できる。 体躯は大きいものの、耐久面では[[バイアラン]]を若干上回る程度。 またスラスター出力が低いので緊急回避はあまり得意ではない。 ***射撃 ●主1 2連ビームキャノン+グレネード弾 (MAX=720*n) ビームと実体弾の混合射出で全弾直撃させれば一撃で破壊できる本機のメイン武器 IFつきの機体に対して有効な武器。 ●主2 肩拡散ビーム砲 (MAX=348*n) 両肩からの拡散砲。硬直射出なのでやや隙は生まれやすい。 遠距離攻撃には全く向かず、中~近距離で効果を発揮する。 ●主3 ハンドビーム砲+盾ミサイルランチャー (MAX=540*n) 右手のハンドビームと盾埋設ミサイルの一斉発射。 これも主1と同じかそれ以上に有効な武器で、一機で二機分に相当する射撃性能。 ●副 対艦ミサイル (MAX=740) バインダーにマウントしてある8本のミサイル一括発射。連射不可。 誘導性はあるが側面方向の射出で機動性の高いMSには効果は薄い。 戦艦などの動かないターゲットには絶大な威力を誇る。戦艦キラーらしい。 ***格闘 ●ビームサーベル (MAX=675) 斬撃と突撃と蹴りの混成で 3~4hit 砲撃MSながら格闘威力も標準を上回る威力。 ***SPA 一斉発射 対艦ミサイル+シールドミサイル・2連ビーム・ハンドビーム・グレネードの一斉射撃。 画面が真っ白になるくらいに凄まじく、威力も桁違い。一斉射撃ながら必殺SPAに近い。 ----

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