高機動型ザクR-2P(エリオット機)
MS-06R2
ジオンの宇宙用モビルスーツ。エリオット・レム専用
赤いカラーリング。
初期ステータス
チューンpt |
12900 |
スラスター出力 |
35/57 |
HP |
1700/3400 |
スラスター速度 |
38/60 |
実弾防御 |
7/25 |
レーダー性能 |
42/62 |
ビーム防御 |
9/27 |
バランサー |
14/27 |
機動性 |
17/35 |
旋回速度 |
25/49 |
兵装ステータス
|
威力・耐久 |
属性 |
命中 |
連射 |
弾速 |
リロード |
弾数 |
主1 ザクマシンガン |
79/86/108 |
SOLID |
- |
- |
30/42 |
18/50 |
99-109-135 |
主2 ジャイアントバズ |
480/547/735 |
SOLID |
8/25 |
1-1-2 |
1/38 |
1/47 |
6-9-10 |
主3 ビームライフル |
235/293/450 |
BEAM |
8/24 |
2-3-4 |
1/36 |
1/43 |
6-8-12 |
副 シュツルムファウスト |
441/495/660 |
SOLID |
17/34 |
1-1-2 |
11/33 |
1/37 |
2-3-6 |
格 ヒートホーク |
341/372/750 |
- |
5/20 |
- |
- |
- |
- |
シールド |
780/1830/3000 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
機体特徴
エリオット専用のザク。ジオンの誇る赤い人の三人目。
今回どういう経緯か分からないが3機も増えた高機動型ザク兄弟の中では一番のお兄さん(MSリストの順番的に)。
おなじみマシンガンとバズーカに加えて、ビームライフルが増えてザクの中では一際輝く存在になっている。…かもしれない。
副兵装のシュツルムファウストも悪くなく、SPAもビーム超射撃。と至れり尽くせりに見える。因みに他の新高機動ザク2機と同様、異様にバランサーが低いので一応地面があるステージでは注意。
しかし、一言で表すならやりくり上手兼器用貧乏な高機動ザク四男(前から居る3機も加えてみた)…。
ビームライフルはそこまで強力じゃない上にSPAは他の一般的ビーム超射撃に比べると、そうめんだかひやむぎに見えてしまう。しかも一本ではお腹一杯になるかどうか不安である。
射撃
●主1 ザクマシンガン
普通のザクマシンガンなのだが、新高機動ザク兄弟の中では限界内攻撃力が2番目に高い。
しかし、ビームライフルが増えたからか何故か弾が他の2機より1少ない。他はほとんど変わりなし。
●主2ジャイアントバズ
これまた他の2機と同じような性能だが、総合力は2番目。
もしかしたら、ビームライフルより多様するかもしれない武器。
●主3ビームライフル
説明にもあるとおりザク念願のビームライフル。が、威力・弾数・連射回数とちょっと物足りない性能である。
しかも今作ではザクⅢやアクトザクが居る手前、余計に影が薄くなっている……。
●副シュツルムファウスト
単発のシュツルムファウスト。撃つ時に足が止まってしまうものの、威力もそこそこ高く弾数が少ない点を除けば
悪くない性能の武器と言える。ただし、一応ビームライフルが追加されていてやりくり上手兼器用貧乏になって居るので出番は少ないかもしれない。
むしろ使うと器用貧乏に拍車がかかった気分になる可能性がなくもない。
格闘
通常は機体が赤いからかシャアに対抗してヒートホーク*2+蹴り*2の4段。…と思いきや他の2機も同じである。性能自体は平凡。
他の格闘も基本的に特筆すべき性能ではない。因みに、格闘の攻撃力が新規参戦の3機中最下位。
SPA
●超射撃
動かせないタイプのビーム系超射撃。しかも何故か細い…きっとザクのジェネレーターではこれが限界なのだろう。
持続時間も短い様に感じてしまう。これを撃つなら他に回した方が得策かもしれない。
最終更新:2009年08月07日 14:19