ジムコマンド宇宙戦仕様


RGM-79GS 本体重量-44.6t 頭頂高-18.0m 出力-1,390kW 総推力-74,000kg
後期量産型に分類されるジムコマンドのバリエーションの一つで、宇宙専用機。
背部のランドセルの、姿勢制御バーニアの数が増加された型に置換されている以外はジム・コマンドとの大きな差異はない。
実弾式のブルパップ・マシンガンのほかに高威力のビーム・ガンを装備している。

初期ステータス

チューンpt 11119 スラスター出力 15/24
HP 1300/2600 スラスター速度 29/50
実弾防御 6/20 レーダー性能 35/44
ビーム防御 9/24 バランサー 28/52
機動性 11/23 旋回速度 20/40

特殊事項
制限事項 宇宙専用
SPAタイプ 一斉射撃

兵装ステータス

威力・耐久 属性 命中 連射 弾速 リロード 弾数
主1 ビームガン 323/371/540 BEAM 22/32 4-5-6 4/40 18/35 12-16-20
主2 ブルパップMG 61/68/90 SOLID - - 4/40 10/35 95-108-135
副 頭部バルカン 25/27/36 SOLID - - 1/30 1/30 30-33-45
格 ビームサーベル 289/351/600 - 7/35 - - - -
シールド 630/1380/3000 - - - - - -

機体特徴

デフォルトはジムコマンドと大差ないが、同様に限界性能解除後が本領の隠れ名機。
前作は脅威の12連ビームが売りであったが、今回は一般的な6連射。
それでも限界内では一発多い5連射なのがやや強み。

射撃

●主1 ビームガン (MAX=540)
ジムのビームスプレーガンの発展型。
ビームスプレーガン並みの連射間隔、弾速でビームライフル並みの6連射が可能な優れもの。
この爽快感に慣れると、最早普通のビームライフルなどもどかしくて撃てなくなること必至。
弾切れには要注意。それこそ「あっ」という間に2発残ります。
威力、リロード速度を優先しよう。弾数を敢えて18発で留めるのも手。
チャージ射撃は普通の狙撃ビーム1発なので、SPはSPAに使うのがいいだろう。

●主2 ブルパップ・マシンガン (MAX=90)
威力はザクマシンガン程度なので、前述のビームガンのリロード性能を上げておけば、
敢えて切り替える必要はなくバルカンの牽制でこと足りる。

●副 頭部バルカン (MAX=36)
小威力で連射の効く弾をばら撒く。牽制や止めの削り、リロード時のお供などに活用。
決定打にはならないが、有効に活用できると隙を減らせる。
今作、マシンガン系の有効度が総じて高いため、ブルパップと併せて馬鹿には出来ないかもしれない。

格闘

●ビームサーベル (MAX=600)
袈裟切り、横払い、突きの一般的な三段攻撃。威力はジムコマンドよりやや低い。

SPA

●一斉射撃
ビームガンと頭部バルカンの一斉射撃。ロック切り替えで複数に当てられる。
ジムコマンドと違いビームガンがメインのため、命中精度は高い。威力は限界内でも演習用機体を5割削る。
頭部バルカンも混じっているので、近接して撃ったほうが威力がある。

最終更新:2008年12月17日 10:46