+ 【目次】

サイバーパンク・アップデート詳細



やあ、銀河のキャプテンたち!

今回は多くのコンテンツと新機能を含む、大~~型アップデートです。あなたがニューカマーでもレギュラープレイヤーでも、このチェンジログが役に立つことでしょう。長らくゲームを離れていたプレイヤーのために、1月のリリース以降のアップデートの概要もお知らせします。

新能力


新能力「バン!」の図説

7種類の新能力によって、戦闘はよりダイナミックに、そして戦略的になります(各クラスに1~2種類、汎用能力が1種類)。これらの能力により、私たちは新たなゲームプレイの可能性を広げ、既存の欠点を補いたいと考えています。すべての新能力は低レベルから使用できるため、すべてのプレイヤーが使うことができます。

新能力のリスト:
  • バン!(全クラス):あなたの船を自爆させ、近くすべての敵船に一定の割合のダメージを与えます。
  • タクティカル・スワンプ(フリゲート):あなたと他の船の位置を入れ替えます。
  • スーパー・サポート・シールド(クルーザー):味方の船の周りにシールドを展開します。
  • ダメージ・リーチャー(クルーザー):クルーザーのダメージを増加させる常時発動型の能力です。
  • マグネティック・キャノン(バトルシップ):船をバトルシップに引き寄せます。
  • マニューバリング・スラスター(デストロイヤー):水平・垂直方向の移動の加速を増加させます。
  • プラズマ・ボール(デストロイヤー):破壊的な範囲攻撃のプラズマ・ボールを発射します。
  • 特別枠:リスポーン・スピード・ブースト:すべての船はリスポーン後の20秒間、250m/sの速度増加効果を獲得します。

新能力の詳細はこちらでご確認いただけます:https://www65.atwiki.jp/galacticjunkleague/pages/88.html

能力ポイントの増加

  • 新能力を利用しやすくするため、すべてのクラスにレベル1から50APを追加します(ルーキーシップは除く)。

既存能力の変更

  • パーマネント・シールドの耐久力が300から600に増加します。シールドの耐久力が画面に表示されるようになりました。
  • パーティクル・バーストが調整されます。スタン効果が、対象の船がダメージを受けてから2秒後に切れるようになりました。全体の持続時間は、レベル0の段階で3秒から5秒まで増加します。

プレイヤープロフィール、殿堂入り


各プレイヤーは、プレイヤープロフィールの経歴統計にアクセスできるようになりました。プロフィールはゲームのウェブサイトからご利用いただけます。格納庫画面の右上隅にあるボタンをクリックすると、自分のプロフィールにアクセスできます。現在、プロフィールにはすべての基本的なゲームプレイの統計情報が表示されており、今後さらに多くの機能を追加する予定です。

プレイヤープロフィールはこちらからご確認いただけます:
https://galacticjunkleague.com/?a=player-profile

誰が一番のGJLプレイヤーなのか、考えたことはありませんか? 今後は「殿堂入り」機能を使って確認することができます。現在は、今週、今月、そして全期間のベストプレイヤーをランキングしています。将来的には、週末トーナメントやイベント戦の勝者も表示する予定です。

殿堂入りはこちらで確認することができます:
https://galacticjunkleague.com/?a=hall-of-fame&period=all&category=games

各プレイヤーのプロフィールに個性を加えるため、プロフィール・アバター機能を実装しました。アバターはプレイヤープロフィール、ロビー画面および試合のスコア画面に表示されます。最初の20種類のアバターは無料です。イベントやトーナメントの成功者には、更なるアバターが与えられる予定です。アバターの設定は、格納庫画面の右上から行うことができます。

#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Icons.png)

選択可能なアバターの例

その船いいね!

船の建設は大好きだけど、戦闘には苦労していますか? この機能は、そんなあなたのためのものです!

  • 戦闘前のロビー画面で、他の船のデザインに「いいね」を付けることができるようになりました(各プレイヤー2隻まで)。
  • 各「いいね」によって50ジャンク/経験値を手に入れることができるだけではなく、「いいね」を付けることで20ジャンク/経験値を入手することもできます。これにより、試合ごとに2000以上のジャンクおよび経験値が与えられ、成長スピードを増加させることができるようになるでしょう。
  • 各船の「いいね」の数は試合後も保存されています。将来的にベスト・シップ・ランキングやベスト・デザインの販売など、更なる機能を追加したいと考えています。現在「いいね」は1ヶ月間保存され、次の月の初めにリセットされます。

新サイバーパンク・ブロック・セット

これまでで最大のプレミアム・ブロック・セットを追加します。トロンやブレードランナーのようなサイバーパンクSFにインスパイアされた27種類のサイバーパンク・ブロック・セットです。このセットにより、最もハイテクな見た目の船を造ることができるようになります。新セットはゲーム内ショップかDLCパックで購入することができます。


SteamのDLCパック

SteamのサイバーパンクDLCパックにより、ゲームのコンテンツを素晴らしい価格で手に入れることができるようになりました。パックには船の設計図、新ブロックからスペース・クレジットまで、あらゆるものが含まれています。

DLCパック:
サイバーパンク - パイロット・スターター・パック 4.99 $
サイバーパンク - キャプテン・パック 19.99 $
サイバーパンク - アルティメット・パック 39.99 $


Crimson Wasteの改修

マップの一つ「Crimson Waste」が完全に改修されました。新マップはサイズが縮小され、即時の戦闘が可能となります。中央エリアには複数のステーションが設置され、両側には側面攻撃を可能とする2つのルートが構築されています。


洗練されたゲーム入門システム

ゲームの初期体験を改善する、いくつかの変更を行いました。これらの変更点は、新しいプレイヤーアカウントのみに影響することでしょう!


新たなルーキーシップ「RS Ranger」
  • ルーキーシップの最初の10レベルのCPUおよびフリー船体ブロックを増加し、入門プレイヤーの選択肢を増やします。すべての装甲ブロックは、全アカウントで研究せずに使用することができるようになります。
  • 新アカウントに、より強力な新たな入門船が追加されます。
  • ゲーム内ストアで船を買う方法の短いチュートリアルを追加しました。チュートリアルは、ルーキーがレベル5になるか、初めてシップ画面を開いたときにスタートします。
  • 建造および戦闘のチュートリアルに、いくつかの制御指示を追加しました。

USサーバー

戦闘をホストするUSサーバーを追加しました。これにより北アメリカとアジアのプレイヤーのレイテンシ(訳注:遅延時間)が改善されます。試合をホストするサーバーは、既存のEUサーバーと新たなUSサーバーから自動的に選ばれます。

これまでのパッチでの変更点は?

1月のリリースからGJLをプレイしていませんか? リリース後の大きな変更点のリストをどうぞ:
  • マッチメイキングのランクを基にした、チームデスマッチのスコアシステムのアップグレード
  • デイリークエスト
  • 船の耐久力と連動したコアシールド
  • 建造システムの改善
  • CPUを消費しないフリー付属品
  • 試合待機時の船の編集が可能に
  • 全体的な多数のバランス調整!

詳細はチェンジログからご確認いただけます:
https://www65.atwiki.jp/galacticjunkleague/pages/39.html

今回のチェンジログは以上です。他にも多くの小さな変更点があります。新機能に関する感想や、それらの改善点などがあれば、こちらのフォーラムで教えてください:
https://forum.galacticjunkleague.com/viewtopic.php?f=7&t=1363:

アリーナでお会いしましょう!
GJL開発チーム

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2017年04月13日 16:24