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* 岩田 亮 【いわた あきら】 スクウェア・エニックス テクノロジー推進部 リード・アーティスト (2011年8月時点) 第2ビジネス・ディヴィジョン所属(2015年時点) |TOP:BGCOLOR(#ffb): 1999&br()&nbsp() |BGCOLOR(#ddd): [[ファイナルファンタジーVIII]] |BGCOLOR(#ddd): PS |BGCOLOR(#ddd): スクウェア | |~| &font(b){[Field Section] Designer} |>| 岩田 亮 | |~|>|>| : Art Director: [[直良有祐]]&br(): Lead Field Designers: [[神崎建三]], [[高橋徹也]], [[中谷幸夫]], [[生守一行]]&br(): [Field Section] Designers: [[浦田一志]], [[奥井健志]], [[川瀬久治]], [[三田岳史]], [[吉田育代]], [[星野寛之]], [[村松香子]], [[山崎香奈]], [[谷口幸宏]], [[玉久尚澄]], [[榎本清美]], [[奈良恒紀]], [[宮原由美子]], [[岡本竜大]], [[家中伸]], [[樋口公樹]], [[北村祈子]], [[安田正樹]], [[金山渡]], [[藤沢英明]], [[津村侯年]], [[田村志穂]], [[徳永昭広]], [[光島広樹]], 岩田亮&br(): 2D Field Design Support: 有限会社草薙&br(): Field Design & CG Support: 株式会社見晴&br(): Field CG Support: 株式会社ピクシー・コーポレーション, 株式会社ダーク・コーポレーション, 株式会社ウイルコジャパン, 株式会社オムニバス・ジャパン&br(): Field CG & Movie Support: 株式会社リンクス, 株式会社イマージュ, 株式会社デジタル・メディア・ラボ | |TOP:BGCOLOR(#ffb): 2000&br()&nbsp() |BGCOLOR(#ddd): [[ファイナルファンタジーIX]] |BGCOLOR(#ddd): PS |BGCOLOR(#ddd): スクウェア | |~| &font(b){[Field Section] Field Map Designer} |>| AKIRA IWATA | |~|>|>| : Art Director: [[皆葉英夫]]&br(): Field Graphics: [[岡庭真一郎]], [[櫻井潤]], [[生守一行]]&br(): Field Map Designers: [[新井元]], [[Brian Beppu]], [[Wesley Cann]], [[Francisco Cortina]], [[Karl Coyner]], [[代島学]], [[福澤礼]], [[Véronique Garcia]], [[早川真孝]], [[帆足剛彦]], [[Sangwoo Peter Hong]], [[星野寛之]], [[家中伸]], [[猪原弘喜]], 岩田亮, [[蒲田泰彦]], [[Insun Kang]], [[河村公治]], [[Cecil Kim]], Atsushi Kimura, [[北村祈子]], [[Thomas Lee]], [[Greg Lev]], [[松田俊孝]], [[松本秀幸]], [[松尾隆美]], [[光島広樹]], [[三宅貴子]], [[宮前公彦]], [[森田英明]], [[Paul Moya]], [[奈良恒紀]], [[Mathisha Nihalsingha]], [[岡本竜大]], [[岡村礁]], [[Eric Pavey]], [[Behrooz Roozbeh]], [[Jacob Rowell]], [[Christian Scheurer]], [[Richard Simple]], [[品川忍武]], [[高橋和哉]], [[田村志穂]], [[谷口幸宏]], [[Donald Taylor]], [[徳永昭広]], [[友岡卓司]], [[筒井美佐子]], [[浦田一志]], [[Chris Voy]], [[山田充宏]], [[山崎香奈]], [[安田正樹]], [[安江恵美]], [[吉田育代]], [[吉岡愛理]], [[吉岡正人]] | |~| &font(b){[Movie Section : Motion BG] CG Designer} |>| AKIRA IWATA | |~|>|>| : [Movie Section : Motion BG]:&br()-- CG Designer: [[Francisco Cortina]], [[Karl Coyner]], [[帆足剛彦]], [[生守一行]], [[猪原弘喜]], 岩田亮, [[蒲田泰彦]], [[河村公治]], [[Atsushi Kimura]], [[Greg Lev]], [[松本秀幸]], [[三宅貴子]], [[森田英明]], [[奈良恒紀]], [[岡本竜大]], [[岡村礁]], [[Eric Pavey]], [[Behrooz Roozbeh]], [[Jacob Rowell]], [[高橋和哉]], [[山田充宏]], [[山崎香奈]], [[安田正樹]], [[吉岡正人]]&br()-- Motion BG Support: [[代島学]], [[遠藤剛]], [[毛塚英俊]], [[小野公則]] | |TOP:BGCOLOR(#ffb): 2001&br()&nbsp() |BGCOLOR(#ddd): [[ファイナルファンタジーX]] |BGCOLOR(#ddd): PS2 |BGCOLOR(#ddd): スクウェア | |~| &font(b){[Character Section] Modeling Designer} |>| 岩田 亮 | |~|>|>| : [Character Section] Modeling Designers: [[平野友美子]], 岩田亮, [[深澤雅也]]&br(): [Character Section] Additional Modeling Co-operation: [[栢野智博]], [[窪田英夫]], [[守田弘道]], [[鈴木裕之]] | |~|>|>| ◆ルールーのムービーモデル, ハイポリゴンを担当。 | : [[ファイナルファンタジーXI]] (PS2, Win / SQUARE '2002)| ・スクウェアヴィジュアルワークス : モデリングスタッフ -- [[立石武史]](L), [[田形守]], [[千崎慎也]], [[山崎祐二]], [[津村侯年]], [[井之口剛也]], [[鈴木友輔]], [[深澤雅也]], &br()[[松村敏明]], [[小坂達哉]], [[深井充治]]と共同。 ・スクウェアヴィジュアルワークス : ムービースタッフ |TOP:BGCOLOR(#ffb): 2002&br()&nbsp() |BGCOLOR(#ddd): [[アンリミテッド:サガ]] |BGCOLOR(#ddd): PS2 |BGCOLOR(#ddd): スクウェア | |~| &font(b){[ビジュアルワークス] リードモデラー} |>| 岩田 亮 | |~|>|>| : [ビジュアルワークス] リードモデラー: 岩田亮&br(): [ビジュアルワークス] モデラー: [[山崎祐二]] | |TOP:BGCOLOR(#ffb): 2003&br()&nbsp() |BGCOLOR(#ddd): [[ファイナルファンタジーX-2]] |BGCOLOR(#ddd): PS2 |BGCOLOR(#ddd): スクウェア | |~| &font(b){[Movies] Character Model Designer} |>| 岩田 亮 | |~|>|>| : [Movies] Character Supervisor: [[奥澤泰二]]&br(): [Movies] Lead Character Model Designer: [[松村敏明]]&br(): [Movies] Character Model Designers: [[田形守]], [[井上忠広]], 岩田亮, [[増田潤]], [[山崎祐二]], [[津村侯年]], [[鈴木友輔]], [[千崎慎也]] | : [[コード・エイジ コマンダーズ ~継ぐ者 継がれる者~]] (PS2 / SQUARE ENIX '2005)| ・アートワークサポート : [[フロントミッション5 ~Scars of the War~]] (PS2 / SQUARE ENIX '2005)| ・Character Model Supervisor |TOP:BGCOLOR(#ffb): 2006&br()&nbsp() |BGCOLOR(#ddd): [[ファイナルファンタジーXII]] |BGCOLOR(#ddd): PS2 |BGCOLOR(#ddd): スクウェア・エニックス | |~| &font(b){[CG Movies] Character Model Supervisor} |>| AKIRA IWATA | |~|>|>| : 岩田亮, [[津村侯年]] | : [[ラスト レムナント]] (Xbox360 / SQUARE ENIX '2008)| ・Associate Character Modeler : [[ファイナルファンタジーXIV(patch1.19)]] (Win / SQUARE ENIX '2011)| ・Advanced Technology Division: Artist -- Lead -- Takashi Sugataと共同。 |TOP:BGCOLOR(#ffb): 2012&br()&nbsp() |BGCOLOR(#ddd): [[Agni's Philosophy - FINAL FANTASY REALTIME TECH DEMO]] |BGCOLOR(#ddd): 映像作品 |BGCOLOR(#ddd): スクウェア・エニックス | |~| &font(b){Character Design / Lead Artist} |>| Akira Iwata | ****参考 - [[SQUARE - UNLIMITED SaGa:Feature>http://www.adobe.com/jp/digitalimag/features/square_saga/]] - [[西川善司の3Dゲームファンのための「Luminous Studio」グラフィックス講座 - GAME Watch>http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110826_473138.html]] - [[西川善司の3Dゲームファンのための「WITCH CHAPTER 0 [cry]」講座 ~極秘裏に進められたスクエニのDX 12技術デモの全貌に迫る - GAME Watch>http://pc.watch.impress.co.jp/docs/topic/feature/20150529_704317.html]] - [[「究極のゲーム」を生み出すには「究極の体験」が必要だ :スクウェア・エニックスBD2が目指す本物の「頂」 Page2 « WIRED.jp>https://wired.jp/2015/09/20/square-enix/2/]] - [[ゲームAIと人工生命が交わるとき、革命的な物語が生まれる。 | bound baw>http://boundbaw.com/inter-scope/articles/9]]
* 岩田 亮 【いわた あきら】 スクウェア・エニックス テクノロジー推進部 リード・アーティスト (2011年8月時点) 第2ビジネス・ディヴィジョン所属(2015年時点) |TOP:BGCOLOR(#ffb): 1999&br()&nbsp() |BGCOLOR(#ddd): [[ファイナルファンタジーVIII]] |BGCOLOR(#ddd): PS |BGCOLOR(#ddd): スクウェア | |~| &font(b){[Field Section] Designer} |>| 岩田 亮 | |~|>|>| : Art Director: [[直良有祐]]&br(): Lead Field Designers: [[神崎建三]], [[高橋徹也]], [[中谷幸夫]], [[生守一行]]&br(): [Field Section] Designers: [[浦田一志]], [[奥井健志]], [[川瀬久治]], [[三田岳史]], [[吉田育代]], [[星野寛之]], [[村松香子]], [[山崎香奈]], [[谷口幸宏]], [[玉久尚澄]], [[榎本清美]], [[奈良恒紀]], [[宮原由美子]], [[岡本竜大]], [[家中伸]], [[樋口公樹]], [[北村祈子]], [[安田正樹]], [[金山渡]], [[藤沢英明]], [[津村侯年]], [[田村志穂]], [[徳永昭広]], [[光島広樹]], 岩田亮&br(): 2D Field Design Support: 有限会社草薙&br(): Field Design & CG Support: 株式会社見晴&br(): Field CG Support: 株式会社ピクシー・コーポレーション, 株式会社ダーク・コーポレーション, 株式会社ウイルコジャパン, 株式会社オムニバス・ジャパン&br(): Field CG & Movie Support: 株式会社リンクス, 株式会社イマージュ, 株式会社デジタル・メディア・ラボ | |TOP:BGCOLOR(#ffb): 2000&br()&nbsp() |BGCOLOR(#ddd): [[ファイナルファンタジーIX]] |BGCOLOR(#ddd): PS |BGCOLOR(#ddd): スクウェア | |~| &font(b){[Field Section] Field Map Designer} |>| AKIRA IWATA | |~|>|>| : Art Director: [[皆葉英夫]]&br(): Field Graphics: [[岡庭真一郎]], [[櫻井潤]], [[生守一行]]&br(): Field Map Designers: [[新井元]], [[Brian Beppu]], [[Wesley Cann]], [[Francisco Cortina]], [[Karl Coyner]], [[代島学]], [[福澤礼]], [[Véronique Garcia]], [[早川真孝]], [[帆足剛彦]], [[Sangwoo Peter Hong]], [[星野寛之]], [[家中伸]], [[猪原弘喜]], 岩田亮, [[蒲田泰彦]], [[Insun Kang]], [[河村公治]], [[Cecil Kim]], Atsushi Kimura, [[北村祈子]], [[Thomas Lee]], [[Greg Lev]], [[松田俊孝]], [[松本秀幸]], [[松尾隆美]], [[光島広樹]], [[三宅貴子]], [[宮前公彦]], [[森田英明]], [[Paul Moya]], [[奈良恒紀]], [[Mathisha Nihalsingha]], [[岡本竜大]], [[岡村礁]], [[Eric Pavey]], [[Behrooz Roozbeh]], [[Jacob Rowell]], [[Christian Scheurer]], [[Richard Simple]], [[品川忍武]], [[高橋和哉]], [[田村志穂]], [[谷口幸宏]], [[Donald Taylor]], [[徳永昭広]], [[友岡卓司]], [[筒井美佐子]], [[浦田一志]], [[Chris Voy]], [[山田充宏]], [[山崎香奈]], [[安田正樹]], [[安江恵美]], [[吉田育代]], [[吉岡愛理]], [[吉岡正人]] | |~| &font(b){[Movie Section : Motion BG] CG Designer} |>| AKIRA IWATA | |~|>|>| : [Movie Section : Motion BG]:&br()-- CG Designer: [[Francisco Cortina]], [[Karl Coyner]], [[帆足剛彦]], [[生守一行]], [[猪原弘喜]], 岩田亮, [[蒲田泰彦]], [[河村公治]], [[Atsushi Kimura]], [[Greg Lev]], [[松本秀幸]], [[三宅貴子]], [[森田英明]], [[奈良恒紀]], [[岡本竜大]], [[岡村礁]], [[Eric Pavey]], [[Behrooz Roozbeh]], [[Jacob Rowell]], [[高橋和哉]], [[山田充宏]], [[山崎香奈]], [[安田正樹]], [[吉岡正人]]&br()-- Motion BG Support: [[代島学]], [[遠藤剛]], [[毛塚英俊]], [[小野公則]] | |TOP:BGCOLOR(#ffb): 2001&br()&nbsp() |BGCOLOR(#ddd): [[ファイナルファンタジーX]] |BGCOLOR(#ddd): PS2 |BGCOLOR(#ddd): スクウェア | |~| &font(b){[Character Section] Modeling Designer} |>| 岩田 亮 | |~|>|>| : [Character Section] Modeling Designers: [[平野友美子]], 岩田亮, [[深澤雅也]]&br(): [Character Section] Additional Modeling Co-operation: [[栢野智博]], [[窪田英夫]], [[守田弘道]], [[鈴木裕之]] | |~|>|>| ◆ルールーのムービーモデル, ハイポリゴンを担当。 | : [[ファイナルファンタジーXI]] (PS2, Win / SQUARE '2002)| ・スクウェアヴィジュアルワークス : モデリングスタッフ -- [[立石武史]](L), [[田形守]], [[千崎慎也]], [[山崎祐二]], [[津村侯年]], [[井之口剛也]], [[鈴木友輔]], [[深澤雅也]], &br()[[松村敏明]], [[小坂達哉]], [[深井充治]]と共同。 ・スクウェアヴィジュアルワークス : ムービースタッフ |TOP:BGCOLOR(#ffb): 2002&br()&nbsp() |BGCOLOR(#ddd): [[アンリミテッド:サガ]] |BGCOLOR(#ddd): PS2 |BGCOLOR(#ddd): スクウェア | |~| &font(b){[ビジュアルワークス] リードモデラー} |>| 岩田 亮 | |~|>|>| : [ビジュアルワークス] リードモデラー: 岩田亮&br(): [ビジュアルワークス] モデラー: [[山崎祐二]] | |TOP:BGCOLOR(#ffb): 2003&br()&nbsp() |BGCOLOR(#ddd): [[ファイナルファンタジーX-2]] |BGCOLOR(#ddd): PS2 |BGCOLOR(#ddd): スクウェア | |~| &font(b){[Movies] Character Model Designer} |>| 岩田 亮 | |~|>|>| : [Movies] Character Supervisor: [[奥澤泰二]]&br(): [Movies] Lead Character Model Designer: [[松村敏明]]&br(): [Movies] Character Model Designers: [[田形守]], [[井上忠広]], 岩田亮, [[増田潤]], [[山崎祐二]], [[津村侯年]], [[鈴木友輔]], [[千崎慎也]] | : [[コード・エイジ コマンダーズ ~継ぐ者 継がれる者~]] (PS2 / SQUARE ENIX '2005)| ・アートワークサポート : [[フロントミッション5 ~Scars of the War~]] (PS2 / SQUARE ENIX '2005)| ・Character Model Supervisor |TOP:BGCOLOR(#ffb): 2006&br()&nbsp() |BGCOLOR(#ddd): [[ファイナルファンタジーXII]] |BGCOLOR(#ddd): PS2 |BGCOLOR(#ddd): スクウェア・エニックス | |~| &font(b){[CG Movies] Character Model Supervisor} |>| AKIRA IWATA | |~|>|>| : 岩田亮, [[津村侯年]] | : [[ラスト レムナント]] (Xbox360 / SQUARE ENIX '2008)| ・Associate Character Modeler : [[ファイナルファンタジーXIV(patch1.19)]] (Win / SQUARE ENIX '2011)| ・Advanced Technology Division: Artist -- Lead -- Takashi Sugataと共同。 |TOP:BGCOLOR(#ffb): 2012&br()&nbsp() |BGCOLOR(#ddd): [[Agni's Philosophy - FINAL FANTASY REALTIME TECH DEMO]] |BGCOLOR(#ddd): 映像作品 |BGCOLOR(#ddd): スクウェア・エニックス | |~| &font(b){Character Design / Lead Artist} |>| Akira Iwata | ****参考 - [[SQUARE - UNLIMITED SaGa:Feature>http://www.adobe.com/jp/digitalimag/features/square_saga/]] - [[西川善司の3Dゲームファンのための「Luminous Studio」グラフィックス講座 - GAME Watch>http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110826_473138.html]] - [[西川善司の3Dゲームファンのための「WITCH CHAPTER 0 [cry]」講座 ~極秘裏に進められたスクエニのDX 12技術デモの全貌に迫る - GAME Watch>http://pc.watch.impress.co.jp/docs/topic/feature/20150529_704317.html]] - [[「究極のゲーム」を生み出すには「究極の体験」が必要だ :スクウェア・エニックスBD2が目指す本物の「頂」 Page2 « WIRED.jp>https://wired.jp/2015/09/20/square-enix/2/]] - [[ゲームAIと人工生命が交わるとき、革命的な物語が生まれる。 | bound baw>http://boundbaw.com/inter-scope/articles/9]]

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