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*宮前 公彦 【みやまえ きみひこ】 1999年、株式会社スクウェアに入社。 2009年、株式会社エイチーム。 2014年、株式会社ディー・エヌ・エーに入社。 株式会社ディー・エヌ・エー Japanリージョンゲーム事業本部 デザイン部 副部長 兼 プロデューサー(2019年時点) ディライトワークス株式会社に入社。同社のゲーム事業継承に伴い、2022年2月より株式会社ラセングルへ。 Game Design Studioジェネラルマネージャー クリエイティブDiv.統括 |TOP:BGCOLOR(#ffb): 2000&br() |BGCOLOR(#ddd): [[ファイナルファンタジーIX]] |BGCOLOR(#ddd): PS |BGCOLOR(#ddd): スクウェア | |~| &font(b){[Field Section] Field Map Designer} |>| KIMIHIKO MIYAMAE | |~|>|>| : Art Director: [[皆葉英夫]]&br(): Field Graphics: [[岡庭真一郎]], [[櫻井潤]], [[生守一行]]&br(): Field Map Designers: [[新井元]], [[Brian Beppu]], [[Wesley Cann]], [[Francisco Cortina]], [[Karl Coyner]], [[代島学]], [[福澤礼]], [[Véronique Garcia]], [[早川真孝]], [[帆足剛彦]], [[Sangwoo Peter Hong]], [[星野寛之]], [[家中伸]], [[猪原弘喜]], [[岩田亮]], [[蒲田泰彦]], [[Insun Kang]], [[河村公治]], [[Cecil Kim]], [[Atsushi Kimura]], [[北村祈子]], [[Thomas Lee]], [[Greg Lev]], [[松田俊孝]], [[松本秀幸]], [[松尾隆美]], [[光島広樹]], [[三宅貴子]], 宮前公彦, [[森田英明]], [[Paul Moya]], [[奈良恒紀]], [[Mathisha Nihalsingha]], [[岡本竜大]], [[岡村礁]], [[Eric Pavey]], [[Behrooz Roozbeh]], [[Jacob Rowell]], [[Christian Scheurer]], [[Richard Simple]], [[品川忍武]], [[高橋和哉]], [[田村志穂]], [[谷口幸宏]], [[Donald Taylor]], [[徳永昭広]], [[友岡卓司]], [[筒井美佐子]], [[浦田一志]], [[Chris Voy]], [[山田充宏]], [[山崎香奈]], [[安田正樹]], [[安江恵美]], [[吉田育代]], [[吉岡愛理]], [[吉岡正人]] | |TOP:BGCOLOR(#ffb): 2001&br() |BGCOLOR(#ddd): [[ファイナルファンタジーX]] |BGCOLOR(#ddd): PS2 |BGCOLOR(#ddd): スクウェア | |~| &font(b){[3D Map Section] Background Designer} |>| 宮前 公彦 | |~|>|>| : 3D Map Director: [[窪洋一]]&br(): Lead Field Designers: [[小倉良則]], [[松尾隆美]], [[浜坂真一郎]], [[浅野雅世]]&br(): [3D Map Section] Background Designers: [[浦田一志]], [[望月伸一]], [[阿部義人]], [[高須雄二]], [[中山耕一]], [[丹下俊也]], [[海老原信頼]], [[森田英明]], [[山崎香奈]], [[谷口幸宏]], [[市村孝二]], [[岩坂康史]], [[大田嘉彦]], [[久松美紀]], [[光島広樹]], [[家中伸]], [[大下透]], [[若生崇]], [[福澤礼]], [[高橋和哉]], [[高橋新]], [[三宅貴子]], 宮前公彦, [[中村大作]], [[岡村礁]]&br(): [3D Map Section] Background Designer & System Coordinator: [[三田岳史]]&br(): Field CG Support: 株式会社ウィルコリンクスデジワークス, 有限会社電気映像&br(): Field CG & Modeling Design Support: 株式会社ザックス・エンターテインメント | : [[ファイナルファンタジーXI]] (PS2.etc / SQUARE '2002)| ・タウンモデラー -- [[大岩幹治]](D)、[[千葉知樹]](C)、[[伊藤敬人]]、[[金澤順之介]]、[[天坂聰之]]、[[岡本光真]]、[[高須雄二]]、[[望月伸一]]と共同。 |TOP:BGCOLOR(#ffb): 2002&br() |BGCOLOR(#ddd): [[アンリミテッド:サガ]] |BGCOLOR(#ddd): PS2 |BGCOLOR(#ddd): スクウェア | |~| &font(b){舞台美術 <リードデザイナー>} |>| 宮前 公彦 | |~|>|>| : 舞台美術 <リードデザイナー>: [[宮前公彦]]&br(): 舞台美術: [[筒井美佐子]], [[光島広樹]], [[石沼甲亀]] | |TOP:BGCOLOR(#ffb): 2005&br() |BGCOLOR(#ddd): [[ロマンシング サ・ガ ミンストレルソング]] |BGCOLOR(#ddd): PS2 |BGCOLOR(#ddd): スクウェア・エニックス | |~| &font(b){3D 背景デザイナー <リードデザイナー>} |>| 宮前 公彦 Kimihiko Miyamae | |~|>|>| : 3D 背景デザイナー <リードデザイナー>: 宮前公彦&br(): 3D 背景デザイナー: [[熊谷崇宏]], [[檜山佳子]], [[浅見光宏]], [[岡村礁]], [[坂田新平]], [[菅沼輝紀]], [[岩田香織]], [[濱中彩衣]] | : [[ラスト レムナント]] (Xbox360 / SQUARE ENIX '2008)| ・Background Designer -- Lead Designer -- [[熊谷崇宏]]、[[山崎香奈]]、[[鹿野善之]]、[[池田州夫]]、[[岩下聡]]、[[小松大輔]]、[[光島広樹]]、[[石沼甲亀]]、[[堀江涼子]]、Shinpei Sakata、[[菅沼輝紀]]、[[星野哲也]]、[[高梨佳樹]]、[[菅野容子]]、[[山田勇三]]と共同。 : [[ファイナルファンタジーXIII]] (PS3 / SQUARE ENIX '2009)| ・Background Graphics Designer -- [[窪洋一]](D)、[[岡久剛志]](L)、[[岩坂康史]](L)、[[松浪保之]](L)、[[三宅貴子]](L)、[[飯尾洋司]](L)、[[竹原学]](L)、[[肥後橋美子]](L)、[[上野功士]](L)、[[丹下俊也]](Sub-L)、[[山崎香奈]](Sub-L)、[[川取誠]](Sub-L)、[[家中伸]](Sub-L)、[[富嶋純一]](Sub-L)、[[継田恵介]]、[[塚田伸一郎]]、[[久松美紀]]、[[稲垣努]]、[[鹿野善之]]、[[中村大作]]、[[鈴木伸幸]]、[[成毛宏行]]、[[石沼甲亀]]、[[岩下聡]]、[[長沼あずみ]]、[[山田勇三]]、[[野中洋子]]、[[小嶋聡子]]、[[小松原正志]]、[[菅沼輝紀]]、[[飯尾まどか]]、[[岩田香織]]、[[一番ヶ瀬琢磨]]、[[齋藤栄治]]、[[菊池美那]]、[[栗原和真]]、[[吉岡克之]]、[[近藤洋平]]、[[菅野容子]]、[[舘盛博英]]、[[高梨佳樹]]、[[能登絵美]]、[[丹澤しほり]]、[[讃岐雄一]]、[[軽部優]]、[[鈴木利将]]、[[星野哲也]]、[[柴原希美]]、[[成相真治]]、[[長岡洋樹]]と共同。 ****参考 - [[「メギド72」宮前公彦氏×「Caligula -カリギュラ-」山中拓也氏が語る“ファンに愛されるオリジナルIPの創出”に必要なこと - 4Gamer.net>https://www.4gamer.net/games/400/G040084/20190422098/]] - [[難しさを楽しませる「勝算」 メギド72 プロデューサー・宮前公彦 | PickUPs!>https://pickups.jp/2019/07/megido72-miyamae/]] - [[『FGO』開発運営のラセングルが超大規模求人募集。『FGO』の運営体制から今後の野望まで、キーパーソン4人に“ラセングルの現在とこれから”を訊いた - AUTOMATON>https://automaton-media.com/articles/hiring/20221020-223196/?fbclid=IwAR1p7oB2DUL2nvq-HlY8ESyrtE2--Xt0ETgZSkoVFSwVPD8-hmZJDkVFCJk]] - 『ロマンシング サ・ガ ミンストレルソング アルティマニア』 p.604-607
*宮前 公彦 【みやまえ きみひこ】 1999年、株式会社スクウェアに入社。 2009年、株式会社エイチーム。 2014年、株式会社ディー・エヌ・エーに入社。 株式会社ディー・エヌ・エー Japanリージョンゲーム事業本部 デザイン部 副部長 兼 プロデューサー(2019年時点) ディライトワークス株式会社に入社。同社のゲーム事業継承に伴い、2022年2月より株式会社ラセングルへ。 クリエイティブDiv.統括 Game Design Studioジェネラルマネージャー |TOP:BGCOLOR(#ffb): 2000&br() |BGCOLOR(#ddd): [[ファイナルファンタジーIX]] |BGCOLOR(#ddd): PS |BGCOLOR(#ddd): スクウェア | |~| &font(b){[Field Section] Field Map Designer} |>| KIMIHIKO MIYAMAE | |~|>|>| : Art Director: [[皆葉英夫]]&br(): Field Graphics: [[岡庭真一郎]], [[櫻井潤]], [[生守一行]]&br(): Field Map Designers: [[新井元]], [[Brian Beppu]], [[Wesley Cann]], [[Francisco Cortina]], [[Karl Coyner]], [[代島学]], [[福澤礼]], [[Véronique Garcia]], [[早川真孝]], [[帆足剛彦]], [[Sangwoo Peter Hong]], [[星野寛之]], [[家中伸]], [[猪原弘喜]], [[岩田亮]], [[蒲田泰彦]], [[Insun Kang]], [[河村公治]], [[Cecil Kim]], [[Atsushi Kimura]], [[北村祈子]], [[Thomas Lee]], [[Greg Lev]], [[松田俊孝]], [[松本秀幸]], [[松尾隆美]], [[光島広樹]], [[三宅貴子]], 宮前公彦, [[森田英明]], [[Paul Moya]], [[奈良恒紀]], [[Mathisha Nihalsingha]], [[岡本竜大]], [[岡村礁]], [[Eric Pavey]], [[Behrooz Roozbeh]], [[Jacob Rowell]], [[Christian Scheurer]], [[Richard Simple]], [[品川忍武]], [[高橋和哉]], [[田村志穂]], [[谷口幸宏]], [[Donald Taylor]], [[徳永昭広]], [[友岡卓司]], [[筒井美佐子]], [[浦田一志]], [[Chris Voy]], [[山田充宏]], [[山崎香奈]], [[安田正樹]], [[安江恵美]], [[吉田育代]], [[吉岡愛理]], [[吉岡正人]] | |TOP:BGCOLOR(#ffb): 2001&br() |BGCOLOR(#ddd): [[ファイナルファンタジーX]] |BGCOLOR(#ddd): PS2 |BGCOLOR(#ddd): スクウェア | |~| &font(b){[3D Map Section] Background Designer} |>| 宮前 公彦 | |~|>|>| : 3D Map Director: [[窪洋一]]&br(): Lead Field Designers: [[小倉良則]], [[松尾隆美]], [[浜坂真一郎]], [[浅野雅世]]&br(): [3D Map Section] Background Designers: [[浦田一志]], [[望月伸一]], [[阿部義人]], [[高須雄二]], [[中山耕一]], [[丹下俊也]], [[海老原信頼]], [[森田英明]], [[山崎香奈]], [[谷口幸宏]], [[市村孝二]], [[岩坂康史]], [[大田嘉彦]], [[久松美紀]], [[光島広樹]], [[家中伸]], [[大下透]], [[若生崇]], [[福澤礼]], [[高橋和哉]], [[高橋新]], [[三宅貴子]], 宮前公彦, [[中村大作]], [[岡村礁]]&br(): [3D Map Section] Background Designer & System Coordinator: [[三田岳史]]&br(): Field CG Support: 株式会社ウィルコリンクスデジワークス, 有限会社電気映像&br(): Field CG & Modeling Design Support: 株式会社ザックス・エンターテインメント | : [[ファイナルファンタジーXI]] (PS2.etc / SQUARE '2002)| ・タウンモデラー -- [[大岩幹治]](D)、[[千葉知樹]](C)、[[伊藤敬人]]、[[金澤順之介]]、[[天坂聰之]]、[[岡本光真]]、[[高須雄二]]、[[望月伸一]]と共同。 |TOP:BGCOLOR(#ffb): 2002&br() |BGCOLOR(#ddd): [[アンリミテッド:サガ]] |BGCOLOR(#ddd): PS2 |BGCOLOR(#ddd): スクウェア | |~| &font(b){舞台美術 <リードデザイナー>} |>| 宮前 公彦 | |~|>|>| : 舞台美術 <リードデザイナー>: [[宮前公彦]]&br(): 舞台美術: [[筒井美佐子]], [[光島広樹]], [[石沼甲亀]] | |TOP:BGCOLOR(#ffb): 2005&br() |BGCOLOR(#ddd): [[ロマンシング サ・ガ ミンストレルソング]] |BGCOLOR(#ddd): PS2 |BGCOLOR(#ddd): スクウェア・エニックス | |~| &font(b){3D 背景デザイナー <リードデザイナー>} |>| 宮前 公彦 Kimihiko Miyamae | |~|>|>| : 3D 背景デザイナー <リードデザイナー>: 宮前公彦&br(): 3D 背景デザイナー: [[熊谷崇宏]], [[檜山佳子]], [[浅見光宏]], [[岡村礁]], [[坂田新平]], [[菅沼輝紀]], [[岩田香織]], [[濱中彩衣]] | : [[ラスト レムナント]] (Xbox360 / SQUARE ENIX '2008)| ・Background Designer -- Lead Designer -- [[熊谷崇宏]]、[[山崎香奈]]、[[鹿野善之]]、[[池田州夫]]、[[岩下聡]]、[[小松大輔]]、[[光島広樹]]、[[石沼甲亀]]、[[堀江涼子]]、Shinpei Sakata、[[菅沼輝紀]]、[[星野哲也]]、[[高梨佳樹]]、[[菅野容子]]、[[山田勇三]]と共同。 : [[ファイナルファンタジーXIII]] (PS3 / SQUARE ENIX '2009)| ・Background Graphics Designer -- [[窪洋一]](D)、[[岡久剛志]](L)、[[岩坂康史]](L)、[[松浪保之]](L)、[[三宅貴子]](L)、[[飯尾洋司]](L)、[[竹原学]](L)、[[肥後橋美子]](L)、[[上野功士]](L)、[[丹下俊也]](Sub-L)、[[山崎香奈]](Sub-L)、[[川取誠]](Sub-L)、[[家中伸]](Sub-L)、[[富嶋純一]](Sub-L)、[[継田恵介]]、[[塚田伸一郎]]、[[久松美紀]]、[[稲垣努]]、[[鹿野善之]]、[[中村大作]]、[[鈴木伸幸]]、[[成毛宏行]]、[[石沼甲亀]]、[[岩下聡]]、[[長沼あずみ]]、[[山田勇三]]、[[野中洋子]]、[[小嶋聡子]]、[[小松原正志]]、[[菅沼輝紀]]、[[飯尾まどか]]、[[岩田香織]]、[[一番ヶ瀬琢磨]]、[[齋藤栄治]]、[[菊池美那]]、[[栗原和真]]、[[吉岡克之]]、[[近藤洋平]]、[[菅野容子]]、[[舘盛博英]]、[[高梨佳樹]]、[[能登絵美]]、[[丹澤しほり]]、[[讃岐雄一]]、[[軽部優]]、[[鈴木利将]]、[[星野哲也]]、[[柴原希美]]、[[成相真治]]、[[長岡洋樹]]と共同。 ****参考 - [[「メギド72」宮前公彦氏×「Caligula -カリギュラ-」山中拓也氏が語る“ファンに愛されるオリジナルIPの創出”に必要なこと - 4Gamer.net>https://www.4gamer.net/games/400/G040084/20190422098/]] - [[難しさを楽しませる「勝算」 メギド72 プロデューサー・宮前公彦 | PickUPs!>https://pickups.jp/2019/07/megido72-miyamae/]] - [[『FGO』開発運営のラセングルが超大規模求人募集。『FGO』の運営体制から今後の野望まで、キーパーソン4人に“ラセングルの現在とこれから”を訊いた - AUTOMATON>https://automaton-media.com/articles/hiring/20221020-223196/?fbclid=IwAR1p7oB2DUL2nvq-HlY8ESyrtE2--Xt0ETgZSkoVFSwVPD8-hmZJDkVFCJk]] - 『ロマンシング サ・ガ ミンストレルソング アルティマニア』 p.604-607

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