1998 |
ゼノギアス | PS | スクウェア |
バトルギアテクスチャー | 岩坂 康史 | ||
: 足立純, 市村孝二, 角田裕義, 相内久幸, 杉山実, 岩坂康史 | |||
1999 |
デュープリズム | PS | スクウェア |
マップデザイン/マップテクスチャ | 岩坂 康史 | ||
: マップデザイン/マップモデリング: 清水宏志, 石橋順子, 川井真美 : マップデザイン/マップテクスチャ: 市村孝二, 相内久幸, 岩坂康史 | |||
2001 |
ファイナルファンタジーX | PS2 | スクウェア |
3D Map Section - Background Designer | 岩坂 康史 | ||
: 3D Map Director: 窪洋一 : Lead Field Designers: 小倉良則, 松尾隆美, 浜坂真一郎, 浅野雅世 : 3D Map Section - Background Designers: 浦田一志, 望月伸一, 阿部義人, 高須雄二, 中山耕一, 丹下俊也, 海老原信頼, 森田英明, 山崎香奈, 谷口幸宏, 市村孝二, 岩坂康史, 大田嘉彦, 久松美紀, 光島広樹, 家中伸, 大下透, 若生崇, 福澤礼, 高橋和哉, 高橋新, 三宅貴子, 宮前公彦, 中村大作, 岡村礁 : 3D Map Section : Background Designer & System Coordinator: 三田岳史 : Field CG Support: 株式会社ウィルコリンクスデジワークス、有限会社電気映像 : Field CG & Modeling Design Support: 株式会社ザックス・エンターテインメント |
2003 |
ファイナルファンタジーX-2 | PS2 | スクウェア |
3D Maps : Background Designer | 岩坂 康史 | ||
: Real-Time Graphics & 3D Map Director: 窪洋一 : 3D Maps : Background Designer: 岩坂康史, 高橋新, 三宅貴子, 中村大作, 檜山佳子 : 3D Maps : Battle Background Designer: 飯尾洋司 : 3D Maps : Assistant Background Designer: 村上元啓 |