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*主な大活躍の回 -プレー:高橋名人の冒険島 -笹野と並ぶゲームセンスの持ち主。うまい。 -第6シーズンに入って以降は別番組の掛け持ちにより、あまり番組に顔を出さなくなり、シーズン終了後に何の説明も無く番組を卒業した。 *第3[[シーズン>用語 - サ行#si]] **[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#11 「『[[カトちゃんケンちゃん>ゲーム関連語句 - カ行#ka]]』ごきげんTVゲーム」 -[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]がフィールド1のボスに四苦八苦していると、突然会議室のドアが開き、AD[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]初登場。&br()今日博多から上京してきたため、お台場フジテレビの場所がわからず迷ってしまったらしい。 -同じく九州出身のカメラマン[[阿部>人物・キャラクター - ア行#a]]に挨拶するが、福岡市内出身の[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]は「都会モンやねぇ」といびられてしまう。&br()「そげん変わらんですよね?」と苦笑いで答えるも、それが逆に気に障ったのが[[「バカにしちょろ? あんた」>その他の名言・迷言 - ハ行#ha]]と更にキツい一言を浴びせられてしまった。 -その後、さっそく初仕事として[[「じゃあ1機やらせてもらってよかですか?」>その他の名言・迷言 - ア行#i]]とお助けプレイを申し出るが、フィールド1のボスにあっさり敗退。&br()[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]「ちょっとダメみたいです……」 [[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]「すぐ[[ギブアップ>用語 - カ行#ki]]するところはアレやな、ゆとり教育やな」 -3-4まで進んだところで[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に攻略本を手渡すが、その際に即興で「どうしたウラモンド?」とあだ名を付けられる。 -[[挑戦>用語 - ア行#a]]2日目、[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]を出迎え、前日力尽きたところまでゲームを進めておいてくれていた。&br()相変わらず3連ジャンプの難所に苦しむ[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]にアドバイスを指南、そのおかげで見事難所は突破したが、その直後凡ミスで死亡。 -ついにラスボスに到達するも、勝てる見込みの見られない[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]を見かねて再び登場。&br()お助けプレイに入るのかと思いきや、「[[笹野>人物・キャラクター - サ行#sa]]さんを呼んで助けてもらいます」と仲介役で出てきただけだった。&br()[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]「別に[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]君が仲介に入らんでええんちゃうの?」 **[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#12 「『[[突撃! 風雲たけし城>ゲーム関連語句 - タ行#to]]』討ち入り」 -2回のゲームオーバーで疲れきった[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に呼ばれ、お助けプレイ。若さを買われ、最も難易度の高い3の城を任される。&br()元陸上部という意外な経歴を明かし、機敏な動きで8エリア中6エリアを成功させた。 **[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#13 「ホントの『[[ときめきメモリアル>ゲーム関連語句 - タ行#to]]』」 -当時結婚が報道されていた[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]を番組冒頭から出迎え、祝福した。 -1年目のバレンタイン、登場キャラ全員からチョコをもらい浮かれる[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に、「今のところ誰が一番好きですか?」と質問する。&br()[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]][[「俺、一番好きなのは嫁かなぁ?」>有野語録 - ア行#o]] [[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]「いや、この、この中で……」 [[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]「あぁこの中でかいな……そうやなぁ、やっぱ嫁かなぁ」 -さらにゲームが進むにつれ調子に乗る[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に、「まあ僕は[[藤崎詩織>人物・キャラクター - ハ行#hu]]、一度落としてるんですけど」と現実を突きつけた。 **[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#14 「『[[ファミコンジャンプ>ゲーム関連語句 - ハ行#hu]]』放送局」 -初のRPGタイトルに困惑する[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に、攻略本を手渡す。 -[[挑戦>用語 - ア行#a]]2日目でも[[エンディング>用語 - ア行#e]]は見えず、3日目に持ち越しとなった場面で、[[「お家に帰って奥さんと予習をお願いします」>その他の名言・迷言 - ア行#o]]と[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に伝える。&br()しかし[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]は「予習」を「ヨロシク」と聞き違え、「ヨロシクって、ほっといてくれやって思ったわ」と漏らした。 -3日目、山下たろーのイベントで行き詰った[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]を気遣い、『[[ファミコンジャンプ>ゲーム関連語句 - ハ行#hu]]』発売当時のジャンプを差し入れた。 -[[たまゲー>用語 - タ行#ta]]「[[リノ>人物・キャラクター - ラ行#ri]]」で、[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]と『VS.テニス』勝負。見事な[[接待ゲーム>用語 - サ行#se]]で[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]を勝利させた。&br()[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]「[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]は([[笹野>人物・キャラクター - サ行#sa]]と違って)[[接待ゲーム>用語 - サ行#se]]ができるねぇー」 **[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#15 「『[[夢工場ドキドキパニック>ゲーム関連語句 - ヤ行#yu]]』inお台場」 -今回は1人でラスボスまで到達した[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]だったが、タイムアップ目前のため[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]がライフ3発中の1発だけを担当、あっさりこれを命中させる。&br()その甲斐あって[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]は残りの2発を決め、見事ボスを撃破した。 -しかし画面に表示されたのは[[エンディング>用語 - ア行#e]]ではなくタイトル画面。4キャラクター全てでクリア(4周)しないと[[エンディング>用語 - ア行#e]]が見られないことを[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に告げる。 -[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]はここで[[挑戦>用語 - ア行#a]]を切り上げ、[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]の手で視聴者に[[エンディング>用語 - ア行#e]]が公開された。 **[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#16 「『[[火の鳥>ゲーム関連語句 - ハ行#hi]]』で火の車」 -意図しない[[ワープ>用語 - ワ行#wa]]を繰り返し困惑する[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に、そのシステムを説明、先は長いことを伝えたが、&br()当の[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]は持ち前の[[奇跡>用語 - カ行#ki]]体質をフルに発揮し、ほぼ最短ルートで[[ワープ>用語 - ワ行#wa]]を重ねあっさりと[[エンディング>用語 - ア行#e]]に到達してしまった。 **[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#17 「『[[スーパーマリオワールド>ゲーム関連語句 - サ行#su]]』やるど~」 -バニラドームの[[カメック>人物・キャラクター - カ行#ka]]に手こずる[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に[[無限増殖>用語 - マ行#mu]]を伝授する。 -1日目の[[挑戦>用語 - ア行#a]]が13時間を越えたため、[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]は[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]にタイムアップを宣言。[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]は次回コンティニューを選択した。 **[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#18 「『[[スーパーマリオワールド>ゲーム関連語句 - サ行#su]]』まだやるど~」 -2日目開始時、残機を前日と全く同じ25機にしてくれていた[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]だったが、[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]は「99機まで行ってええねんで?」とやや不満げだった。 -ついに大魔王クッパまでたどり着いた[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]だったが、後に別番組([[虎の門>用語 - タ行#to]])の収録が控えていたため、またも[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]の口からタイムアップが告げられる。&br()[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]は[[「全国のちびっ子&中年のためにもな!」>有野語録 - サ行#se]]と3日目突入を宣言した。 -さらに3日目も5時間が経過し、[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]はこの日も別番組([[虎の門>用語 - タ行#to]])の収録があるため、[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]から残り3機の確約を告げられた。&br()[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]は2機を失うが、最後の1機で見事にクッパをしとめた。 **[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#19 「『[[迷宮組曲>ゲーム関連語句 - マ行#me]]』で迷子!?」 -最終局面の手前で情報屋[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]登場、マハリトに関する情報を提供する。 -[[たまゲー>用語 - タ行#ta]]「[[妙法湯のんびり温泉>人物・キャラクター - マ行#mi]]」で、[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]と共に湯船に浸かり、自由が丘で散髪してきたことを報告する。&br()[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]「そうは見せへんところがすごいなぁ」 **[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#20 「『[[ゼルダの伝説>ゲーム関連語句 - サ行#se]]』伝説」 -[[ゲームセンターCX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]最終回ということで、[[東島>人物・キャラクター - タ行#to]]・[[笹野>人物・キャラクター - サ行#sa]]らと[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]を出迎えた。 -物語の長さから[[挑戦>用語 - ア行#a]]2日目もタイムアップとなり、[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]は[[東島>人物・キャラクター - タ行#to]]・[[笹野>人物・キャラクター - サ行#sa]]・[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]の3人に徹夜で続行か[[ギブアップ>用語 - カ行#ki]]かの決を採った。&br()結果、満場一致で徹夜での続行を余儀なくされ、[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]はへろへろになりながらも[[エンディング>用語 - ア行#e]]までたどり着いた。 -[[挑戦>用語 - ア行#a]]終了後、[[ゲームセンターCX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]終了を祝い、スタッフを代表して[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に花束を渡した。 *第4[[シーズン>用語 - サ行#si]] **[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#21 「帰ってきたヨ『[[ウルトラマン>ゲーム関連語句 - ア行#u]]』」 -ステージ4・ブルトンの金縛り光線に苦戦する[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に、バリアで光線を跳ね返す作戦を伝授する。&br()しかし、後から[[東島>人物・キャラクター - タ行#to]]に「[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]の作戦はダメです」とダメ出しをされてしまう。&br()結局[[東島>人物・キャラクター - タ行#to]]が提案した作戦もパッとせず、両方を併用した形で[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]はようやくブルトンを撃破した。 -最終ステージ10に到達するも、ゼットンに手も足も出ない[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]のため、[[東島>人物・キャラクター - タ行#to]]に引き連れられ登場。高等テク「[[勝手に予測キック>用語 - カ行#ka]]」を伝授した。 -[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]はゼットンを追い詰めるも、最後の一撃を外し敗北、[[挑戦>用語 - ア行#a]]は失敗に終わった。その後[[エンディング>用語 - ア行#e]]は[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]の手で公開された。 -[[有野のDVD大作戦>用語 - ア行#a]]に[[東島>人物・キャラクター - タ行#to]]・[[岐部>人物・キャラクター - カ行#ki]]らと出演。 **[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#22 「最後の戦い!?『[[ファイナルファイト>ゲーム関連語句 - ハ行#hu]]』」 -ROUND-4に苦しむ[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]を見かねて「1[[コンティニュー>用語 - カ行#ko]]やらせてもらえないですかね」と登場。&br()しかし動きに精彩を欠き、[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]より手前で残機を使い切ってしまい、珍しくサポート失敗。[[東島>人物・キャラクター - タ行#to]]にバトンタッチした。 -[[たまゲー>用語 - タ行#ta]]「[[花やしき>人物・キャラクター - ハ行#ha]]」で、絶叫マシン『スペースショット』に[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]より先に乗せられる。&br()「はじめはやっぱりちょっと怖いですね」と冷静さを装ってはいたが、手の震えが止まらなくなっているのを[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に指摘された。&br()同じく「[[花やしき>人物・キャラクター - ハ行#ha]]」、ボールを投げる景品ゲーム『ハングリーアニマル』で[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]にボールを渡す役をするが、結局景品は取れず。&br()その後『ファイナルハロン』『PANIC PARK』で[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]と対決、[[接待ゲーム>用語 - サ行#se]]は無く、どちらも[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]が勝利した。&br()[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]「番組に慣れてきたやつは、[[接待ゲーム>用語 - サ行#se]]はでけへんようになってんな」 -[[有野のDVD大作戦>用語 - ア行#a]]に[[東島>人物・キャラクター - タ行#to]]・[[岐部>人物・キャラクター - カ行#ki]]らと出演。 **[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#23 「激ムズ!?『[[高橋名人の冒険島>ゲーム関連語句 - タ行#ta]]』」 -ゲーム中に登場する足場の雲の形が「[[ポン・デ・リング>用語 - ハ行#ho]]」に似ていることから、[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]が「食べたいなー」と言い出し、[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]が([[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]のお金で)買い出しに行った。&br()買い出しを終え戻ってきたが、「[[ポン・デ・リング>用語 - ハ行#ho]]」のみを2箱びっしり買ってきたため「なんで2箱も買うねん!」と怒られていた。 -ステージ4のボスに苦しむ[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に、[[高橋名人>人物・キャラクター - タ行#ta]]からの応援FAXを手渡す。 -6-1まで進んだ[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]だったが、半端じゃないザコ敵の数に1時間の足止めを喰らう[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]にサポートを申し出る。&br()一時はなぜか[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に「ダメ! 今日ダメ」と断られたが、結局は任され、完璧なプレイでここを突破した。 -7-1で[[挑戦>用語 - ア行#a]]を断念した[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に代わり、「[[浦川の挑戦>用語 - ア行#u]]」として一からプレイ。&br()計28時間にも及ぶ会議室監禁状態を経て、ついに幻と謳われた[[エンディング>用語 - ア行#e]]を視聴者に公開した。 -[[たまゲー>用語 - タ行#ta]]「[[Amusement Viking>人物・キャラクター - ア行#a]]」で、『コンビニキャッチャー2』であっさり景品を取る[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に、「僕の分も……」と自腹で100円を差し出す。&br()絶好調の[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]は[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]の分も一発でゲットしていた。 -[[有野のDVD大作戦>用語 - ア行#a]]に[[東島>人物・キャラクター - タ行#to]]・[[岐部>人物・キャラクター - カ行#ki]]らと出演。 **[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#24 「有野神様~!『[[アクトレイザー>ゲーム関連語句 - ア行#a]]』」 -番組冒頭から登場、第4[[シーズン>用語 - サ行#si]]から[[挑戦>用語 - ア行#a]]3連敗している[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に、今回の結果次第での[[課長>用語 - カ行#ka]]降格を言い渡した。 -[[挑戦>用語 - ア行#a]]開始から11時間を経過するも、不要なクリエイションモードを止めようとしない[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に釘を刺す。&br()しかし第6地区のアクションに苦戦する[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に、[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]が口でナビゲートしながら共同作業で進んでいく作戦を取る。&br()的確な指示により[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]はボスまで到達、ギリギリのところでこれを撃破した。 -最終地区に到達したものの、既に12時間を経過し、[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]から最終プレイの宣告が下る。&br()なんとか[[課長>用語 - カ行#ka]]降格を避けるため必死で戦う[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]だったが、志し半ばで敗北。[[課長代理>用語 - カ行#ka]]に降格した。 -[[課長>用語 - カ行#ka]]復帰をかけてさらに泣きの一回を申し出た[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]。&br()苦手とする第5ボスで助っ人として[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]が投入され、ライフをほとんど減らさず完璧なサポートを遂行する。&br()しかしその甲斐も無く、[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]は最終ボスに敗北し、[[主任>用語 - サ行#si]]にまで降格した。 -その後[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]の手で視聴者に[[エンディング>用語 - ア行#e]]が公開された。その所要時間6時間。 **[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#25 「課長の希望…『[[殿様の野望>ゲーム関連語句 - カ行#ku]]』」 -[[残機数変更>用語 - サ行#sa]]を施してもクリアの兆しが見えない[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]の前に、[[東島>人物・キャラクター - タ行#to]]と共に登場、クイズのサポートを申し出た。&br()さらに、マルチタップを使い2P分の[[残機>用語 - サ行#sa]]も使うという裏ワザも提供し、家臣としての信頼度を上げた。&br()[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]「[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]なんでも知ってんなぁ……お前の先輩([[東島>人物・キャラクター - タ行#to]])ずっと後ろで見てるぞ」&br()最初は正答率こそ振るわなかったが、ジャンル分担(「スポーツ」「理系」)後はそこそこの結果を残し、武将[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]の全国制覇の一端を担った。 **[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#26 「感動巨編!?『[[ドラえもん>ゲーム関連語句 - タ行#to]]』」 -ステージ2のシューティングに苦戦する[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]を見かね、ジョイカードを進呈。&br()しかし大して状況が進展しない[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に、差し入れのドラ焼きを持って再び登場。&br()ジョイカードを使用し、[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]が攻撃、[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]がドラえもん操作という2人分担作業を申し出る。&br()[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]は機敏な動きでドラえもんを操作し、見事ボスまで到達。「さすが[[ゲームセンターCX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]の出来杉君」と[[菅>人物・キャラクター - カ行#ka]]ナレーターに評される。 -[[DVD-BOX>用語 - タ行#te]]発売記念スタンプ会で、[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]らと共に壇上に上がった。&br()目が赤いことを[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に指摘され、「(夜中まで)カラオケ?」とからかわれるも、「仕事です」とすぐに訂正した。 **[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#28 「完全決着!『[[スーパーマリオ64>ゲーム関連語句 - サ行#su]]』」 -[[マリオ>人物・キャラクター - マ行#ma]]の帽子を奪った雪だるまの倒し方がわからず困惑する[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に、「実はこの雪だるま、倒せないんですよ」と衝撃の事実を告げる。&br()しかし、[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]が苦し紛れに雪だるまの周りをぐるぐると回っていると、目を回したのか雪だるまは消滅し、帽子奪還に成功した。&br()のちに語り継がれる「[[ウソ川>用語 - ア行#u]]」誕生の瞬間である。 -[[たまゲー>用語 - タ行#ta]]「[[江ノ電ガーデンパーラー>人物・キャラクター - ア行#e]]」で、[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#23『[[高橋名人の冒険島>ゲーム関連語句 - タ行#ta]]』での「[[浦川の挑戦>用語 - ア行#u]]」の功労を称えて&br()[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]が道中に購入した「ぬれおかき」を振舞ってもらう。&br()その様子を見た視聴者からファンレターももらったらしく、[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に「調子のんなよ」と釘を刺されてしまった。 -『ボタン早押し選手権』で[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に呼ばれ、ルールも把握しないまま「ボタンをよく見てて」と騙され、頭上にハンマーを落とされる。&br()しかも頭上にクリーンヒットせず、横っ面を引っかくような一番痛い形で落とされる。&br()怒った[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]は[[接待ゲーム>用語 - サ行#se]]など当然せず、2連続で[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]にハンマーを落とし天誅を加えた。 -景品ゲーム『タマ入れ大会』で、またも[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に呼ばれ[[2Pプレイ>用語 - タ行#tu]]で景品獲得を目指す。&br()子供が遊ぶことを想定された設置スペースに、大の大人が無理やり2人入ったため、身動きが取れないほどのキツキツ状態になっていた。 **[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#29 「助太刀あり!『[[忍者龍剣伝>ゲーム関連語句 - ナ行#ni]]』」 -激ムズのSTAGE6をようやく突破し、ボスに到達したにもかかわらず瞬殺。再開地点はなんと再び6-1という非情な仕様に絶望する[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]。&br()そこへ[[東島>人物・キャラクター - タ行#to]]・[[笹野>人物・キャラクター - サ行#sa]]らと共に登場し、6-1からボスまでの道中を助太刀させてほしいと申し出た。&br()[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]は6-1と6-3を担当し、しっかりと[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]をサポート。 -しかし[[挑戦>用語 - ア行#a]]開始から既に16時間が経過、限界を感じた[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]は自ら後日再[[挑戦>用語 - ア行#a]]を志願し、その日のプレイを終えた。&br()しかし今回はその思い入れから、さすがの現代っ子[[笹野>人物・キャラクター - サ行#sa]]・[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]もハードの電源を落とすことはできず、&br()結局カメラマン[[阿部>人物・キャラクター - ア行#a]]の手によりリセットボタンが押された。 -ついにラスボスの最終形態と対峙した[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]、パーツが頭・しっぽ・胴体と分かれているため、またも役割を分担する。&br()[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]は頭を担当、忍術を使いあっさりと攻略し、2番手の[[笹野>人物・キャラクター - サ行#sa]]へバトンを渡した。 **[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#30 「『[[光神話パルテナの鏡>ゲーム関連語句 - ハ行#hi]]』アイル・ビー・バック」 -エリア1をクリアしたにもかかわらずライフが回復しないことに疑問を感じる[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]。&br()そこで[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]が登場、エリアごとにノルマの点数を稼いでいないとライフが増加しないことを[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に伝え、やり直しを促した。 -[[西日>用語 - ナ行#ni]]に苦しむ[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に自前の[[帽子>用語 - ハ行#ho]]を提供するが、「俺キャップすっげー似合えへんねん」と取り下げられてしまう。 -ショップに入店するも、ハートが足りずアイテムが買えない[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]の前に再び登場。&br()「Ⅱコンのマイクになにか叫ぶと安くなる」という裏ワザを提供した。&br()言われたとおり[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]は「その[[帽子>用語 - ハ行#ho]]の趣味の・・・なんや!!」と叫ぶも値段は変わらず、[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]は[[ウソ川>用語 - ア行#u]]呼ばわりされ退場。&br()しかし他のショップで試してみたところ価格はちゃんと下がり、[[ウソ川>用語 - ア行#u]]の濡れ衣は解消された。 -最後の難関・天空の砦でその広大なフィールドに手こずる[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]を見かね、自作の手描きマップを提供。&br()その甲斐あって砦をクリアした[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]の前に[[東島>人物・キャラクター - タ行#to]]・[[笹野>人物・キャラクター - サ行#sa]]らと再び登場し、ちょうど誕生日だった[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]の34歳を祝った。 -バッド[[エンディング>用語 - ア行#e]]で終わった[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に代わり、最後にベスト[[エンディング>用語 - ア行#e]]が[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]の手で視聴者に公開された。 -[[たまゲー>用語 - タ行#ta]]「[[千葉鑑定団>人物・キャラクター - タ行#ti]]」で、第4[[シーズン>用語 - サ行#si]]で[[有野の挑戦>用語 - ア行#a]]に使用したタイトルを売りに来た[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]達。&br()しかし、その買取価格のあまりの安さに、どうせならソフトに各々の落書きをして売りつけることを[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]が提案。&br()[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]は、自身の[[挑戦>用語 - ア行#u]]で苦しめられた『[[高橋名人の冒険島>ゲーム関連語句 - タ行#ta]]』の「高橋」を、マジックで「[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]」に書き換えた。 *第5[[シーズン>用語 - サ行#si]] **[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#31 「『[[海腹川背>ゲーム関連語句 - ア行#u]]』どうでしょう? 課長リターンズ」 -FIELD8の巨大オタマジャクシに苦戦する[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に、『海腹川背』のデザイナーから寄贈された応援色紙を手渡す。 -FIELD27をクリアしたのち、急にエンドロールが流れ、ゲームが終わってしまい困惑する[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に、&br()ゲーム開始から30分経過すると自動的に最終面に飛ばされてしまう「30分ルール」があることを説明。&br()30分以内に自力で最終面に到達し、クリアすれば真の[[エンディング>用語 - ア行#e]]が見られるのではないかと[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]を促した。 -FIELD11からFIELD12へ進むため、[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に「[[スグジャン>用語 - サ行#su]](すぐにジャンプ)」のタイミングを伝授する。 -FIELD36に苦戦する[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]の前に再び登場し、[[東島>人物・キャラクター - タ行#to]]・[[笹野>人物・キャラクター - サ行#sa]]が番組を離れたこと、そして自身が[[チーフAD>用語 - タ行#ti]]に昇格したことを報告、&br()さらに後輩となる新人AD[[井上>人物・キャラクター - ア行#i]]を紹介した。 -AD[[井上>人物・キャラクター - ア行#i]]がサポートに時間をかけすぎたため、[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]がタイムアップを宣告、[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]は結局30分以内でのクリアを断念した。 **[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#32 「『[[魂斗羅>ゲーム関連語句 - カ行#ko]]』夜露死苦!」 -エリア5で立ち往生する[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]を見かね、[[ステージセレクト>用語 - サ行#su]]の裏ワザを提供する。 -なんとかエリア7まで進んだが、その難易度にまたも足止めを喰らうに[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に代わり、久しぶりのサポートに入る。&br()しかし思うように手が進まず、このゲームを得意と自称する[[井上>人物・キャラクター - ア行#i]]にサポートを引き継ぐ。 -[[たまゲー>用語 - タ行#ta]]「[[柴又ハイカラ横丁>人物・キャラクター - サ行#si]]」で、[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]と『スロットレーシング』勝負。&br()[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]はさりげない[[接待プレイ>用語 - サ行#se]]を見せ[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]の完勝、[[チーフAD>用語 - タ行#ti]]として演者を引き立てた。 **[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#33 「セガの最強兄弟『[[ボナンザブラザーズ>ゲーム関連語句 - ハ行#ho]]』」 -[[挑戦>用語 - ア行#a]]も佳境となり、いつもの[[西日>用語 - ナ行#ni]]が近づいてきた[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]を気遣い、[[サングラス>用語 - サ行#sa]]を進呈した。 -最終ステージ10を前に、[[ホワイトボード>用語 - ハ行#ho]]を使用し[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]とマップ・アイテム・罠の位置を確認する。 -[[挑戦>用語 - ア行#a]]終了後、次回の[[挑戦>用語 - ア行#a]]ソフト候補が『[[大魔界村>ゲーム関連語句 - タ行#ta]]』であることから、[[菅>人物・キャラクター - カ行#ka]]プロデューサーが[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]と[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]に意思を確認。&br()[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]・[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]とも「やります!」と言い切ったため、次回[[挑戦>用語 - ア行#a]]は『[[大魔界村>ゲーム関連語句 - タ行#ta]]』に決定した。 -この回に放送された[[株主総会>用語 - カ行#ka]]の様子で、[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]・[[岐部>人物・キャラクター - カ行#ki]]らと共に壇上に上がった。 **[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#34 「死闘再び・・・『[[大魔界村>ゲーム関連語句 - タ行#ta]]』」 -番組冒頭から登場、2週間の[[ロケハン>用語 - ラ行#ro]]の結果、[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]をもってしてもSTAGE4までが限度という状況を報告。&br()そこで、[[井上>人物・キャラクター - ア行#i]]と共同で作成した手描きの攻略本を[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に進呈した。 -なんとか一人の手でラスボスまで到達したが、その強大な力に絶望感を漂わせる[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に、視聴者[[ただし>人物・キャラクター - タ行#ta]]君からのファンレターを手渡す。 -ファンレター、そして[[岐部>人物・キャラクター - カ行#ki]]の応援から、完全クリアを決意した[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]をサポートするべく、2周目を[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]と交代でプレイ。 **[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#36 「納涼&お色気『[[妖怪道中記>ゲーム関連語句 - ヤ行#yo]]』」 -ステージ4の中ボス3連戦に光明が見えないため、[[井上>人物・キャラクター - ア行#i]]を引きつれ[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]の前に登場。&br()3連戦を3人で分担することを提案し、[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]は2番目の中ボスを担当した。 -2日を費やし[[エンディング>用語 - ア行#e]]を迎えた[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]だったが、それが下から2番目の[[エンディング>用語 - ア行#e]]「餓鬼界」であることを伝え、&br()最後の最後で[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]をがっかりさせた。 *第6[[シーズン>用語 - サ行#si]] **[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#37 「我こそゲームの格闘家! 『[[ストリートファイターII>ゲーム関連語句 - サ行#su]]』」 -番組冒頭、[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に視聴者からのファンレターを手渡す。 -使用キャラを決めかねている[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に、自分らと練習試合をして決めてはどうかと提案する。&br()しかし[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]は全く[[接待ゲーム>用語 - サ行#se]]せず、[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]は全く練習になっていない様子だった。 -[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]vsスタッフ五番勝負の次鋒に、エドモンド[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]として再び登場。相変わらずの本気プレイで[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]をあっさり葬った。 **[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#38 「しなれ! 課長の愛のムチ! 『[[悪魔城伝説>ゲーム関連語句 - ア行#a]]』」 -当初この日は他の番組収録のため番組に立ち会えなかったが[[井上>人物・キャラクター - ア行#i]]の救援信号により急遽駆けつける。 -彼にとってこのゲームは初挑戦だったが持ち前のゲームセンスで[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]をサポートする。&br()しかし彼をもってしてもSTAGE7をクリアすることができず今回のサポートは失敗に終わる。 **[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#40 恐怖のWヘッダー「[[マイティ>ゲーム関連語句 - マ行#ma]]」&「[[レッドアリーマーII>ゲーム関連語句 - ラ行#re]]」 -[[たまゲー>用語 - タ行#ta]]「[[綾瀬バッティングセンター>人物・キャラクター - ア行#a]]」にて、ひどいバッティングを見せる[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に代わり、&br()小・中と野球部でならした[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]がお手本を見せ[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]をコーチング、その甲斐あってボールはそれなりに前に飛ぶようになった。 **[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#41 ファン感謝デー 決着『[[マイティボンジャック>ゲーム関連語句 - マ行#ma]]』 -ワープ欲が出てなかなか13面の王家の部屋がクリアできない[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]を見かね助っ人として参戦。&br()抜群のセンスでサポートするがつい12面でセーブの行為をしてしまった。 -しかしそんな彼でも大観衆の前では本来の力を発揮できず、13面の王家の部屋は遂に一度もクリアすることができなかった。
*主な大活躍の回 -プレー:高橋名人の冒険島 -笹野と並ぶゲームセンスの持ち主。うまい。 -第6シーズンに入って以降は別番組の掛け持ちにより、あまり番組に顔を出さなくなり、シーズン終了後に何の説明も無く番組を卒業した。 *第3[[シーズン>用語 - サ行#si]] **[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#11 「『[[カトちゃんケンちゃん>ゲーム関連語句 - カ行#ka]]』ごきげんTVゲーム」 -[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]がフィールド1のボスに四苦八苦していると、突然会議室のドアが開き、AD[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]初登場。&br()今日博多から上京してきたため、お台場フジテレビの場所がわからず迷ってしまったらしい。 -同じく九州出身のカメラマン[[阿部>人物・キャラクター - ア行#a]]に挨拶するが、福岡市内出身の[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]は「都会モンやねぇ」といびられてしまう。&br()「そげん変わらんですよね?」と苦笑いで答えるも、それが逆に気に障ったのが[[「バカにしちょろ? あんた」>その他の名言・迷言 - ハ行#ha]]と更にキツい一言を浴びせられてしまった。 -その後、さっそく初仕事として[[「じゃあ1機やらせてもらってよかですか?」>その他の名言・迷言 - ア行#i]]とお助けプレイを申し出るが、フィールド1のボスにあっさり敗退。&br()[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]「ちょっとダメみたいです……」 [[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]「すぐ[[ギブアップ>用語 - カ行#ki]]するところはアレやな、ゆとり教育やな」 -3-4まで進んだところで[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に攻略本を手渡すが、その際に即興で「どうしたウラモンド?」とあだ名を付けられる。 -[[挑戦>用語 - ア行#a]]2日目、[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]を出迎え、前日力尽きたところまでゲームを進めておいてくれていた。&br()相変わらず3連ジャンプの難所に苦しむ[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]にアドバイスを指南、そのおかげで見事難所は突破したが、その直後凡ミスで死亡。 -ついにラスボスに到達するも、勝てる見込みの見られない[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]を見かねて再び登場。&br()お助けプレイに入るのかと思いきや、「[[笹野>人物・キャラクター - サ行#sa]]さんを呼んで助けてもらいます」と仲介役で出てきただけだった。&br()[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]「別に[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]君が仲介に入らんでええんちゃうの?」 **[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#12 「『[[突撃! 風雲たけし城>ゲーム関連語句 - タ行#to]]』討ち入り」 -2回のゲームオーバーで疲れきった[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に呼ばれ、お助けプレイ。若さを買われ、最も難易度の高い3の城を任される。&br()元陸上部という意外な経歴を明かし、機敏な動きで8エリア中6エリアを成功させた。 **[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#13 「ホントの『[[ときめきメモリアル>ゲーム関連語句 - タ行#to]]』」 -当時結婚が報道されていた[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]を番組冒頭から出迎え、祝福した。 -1年目のバレンタイン、登場キャラ全員からチョコをもらい浮かれる[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に、「今のところ誰が一番好きですか?」と質問する。&br()[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]][[「俺、一番好きなのは嫁かなぁ?」>有野語録 - ア行#o]] [[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]「いや、この、この中で……」 [[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]「あぁこの中でかいな……そうやなぁ、やっぱ嫁かなぁ」 -さらにゲームが進むにつれ調子に乗る[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に、「まあ僕は[[藤崎詩織>人物・キャラクター - ハ行#hu]]、一度落としてるんですけど」と現実を突きつけた。 **[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#14 「『[[ファミコンジャンプ>ゲーム関連語句 - ハ行#hu]]』放送局」 -初のRPGタイトルに困惑する[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に、攻略本を手渡す。 -[[挑戦>用語 - ア行#a]]2日目でも[[エンディング>用語 - ア行#e]]は見えず、3日目に持ち越しとなった場面で、[[「お家に帰って奥さんと予習をお願いします」>その他の名言・迷言 - ア行#o]]と[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に伝える。&br()しかし[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]は「予習」を「ヨロシク」と聞き違え、「ヨロシクって、ほっといてくれやって思ったわ」と漏らした。 -3日目、山下たろーのイベントで行き詰った[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]を気遣い、『[[ファミコンジャンプ>ゲーム関連語句 - ハ行#hu]]』発売当時のジャンプを差し入れた。 -[[たまゲー>用語 - タ行#ta]]「[[リノ>人物・キャラクター - ラ行#ri]]」で、[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]と『VS.テニス』勝負。見事な[[接待ゲーム>用語 - サ行#se]]で[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]を勝利させた。&br()[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]「[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]は([[笹野>人物・キャラクター - サ行#sa]]と違って)[[接待ゲーム>用語 - サ行#se]]ができるねぇー」 **[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#15 「『[[夢工場ドキドキパニック>ゲーム関連語句 - ヤ行#yu]]』inお台場」 -今回は1人でラスボスまで到達した[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]だったが、タイムアップ目前のため[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]がライフ3発中の1発だけを担当、あっさりこれを命中させる。&br()その甲斐あって[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]は残りの2発を決め、見事ボスを撃破した。 -しかし画面に表示されたのは[[エンディング>用語 - ア行#e]]ではなくタイトル画面。4キャラクター全てでクリア(4周)しないと[[エンディング>用語 - ア行#e]]が見られないことを[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に告げる。 -[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]はここで[[挑戦>用語 - ア行#a]]を切り上げ、[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]の手で視聴者に[[エンディング>用語 - ア行#e]]が公開された。 **[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#16 「『[[火の鳥>ゲーム関連語句 - ハ行#hi]]』で火の車」 -意図しない[[ワープ>用語 - ワ行#wa]]を繰り返し困惑する[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に、そのシステムを説明、先は長いことを伝えたが、&br()当の[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]は持ち前の[[奇跡>用語 - カ行#ki]]体質をフルに発揮し、ほぼ最短ルートで[[ワープ>用語 - ワ行#wa]]を重ねあっさりと[[エンディング>用語 - ア行#e]]に到達してしまった。 **[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#17 「『[[スーパーマリオワールド>ゲーム関連語句 - サ行#su]]』やるど~」 -バニラドームの[[カメック>人物・キャラクター - カ行#ka]]に手こずる[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に[[無限増殖>用語 - マ行#mu]]を伝授する。 -1日目の[[挑戦>用語 - ア行#a]]が13時間を越えたため、[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]は[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]にタイムアップを宣言。[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]は次回コンティニューを選択した。 **[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#18 「『[[スーパーマリオワールド>ゲーム関連語句 - サ行#su]]』まだやるど~」 -2日目開始時、残機を前日と全く同じ25機にしてくれていた[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]だったが、[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]は「99機まで行ってええねんで?」とやや不満げだった。 -ついに大魔王クッパまでたどり着いた[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]だったが、後に別番組([[虎の門>用語 - タ行#to]])の収録が控えていたため、またも[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]の口からタイムアップが告げられる。&br()[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]は[[「全国のちびっ子&中年のためにもな!」>有野語録 - サ行#se]]と3日目突入を宣言した。 -さらに3日目も5時間が経過し、[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]はこの日も別番組([[虎の門>用語 - タ行#to]])の収録があるため、[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]から残り3機の確約を告げられた。&br()[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]は2機を失うが、最後の1機で見事にクッパをしとめた。 **[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#19 「『[[迷宮組曲>ゲーム関連語句 - マ行#me]]』で迷子!?」 -最終局面の手前で情報屋[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]登場、マハリトに関する情報を提供する。 -[[たまゲー>用語 - タ行#ta]]「[[妙法湯のんびり温泉>人物・キャラクター - マ行#mi]]」で、[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]と共に湯船に浸かり、自由が丘で散髪してきたことを報告する。&br()[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]「そうは見せへんところがすごいなぁ」 **[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#20 「『[[ゼルダの伝説>ゲーム関連語句 - サ行#se]]』伝説」 -[[ゲームセンターCX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]最終回ということで、[[東島>人物・キャラクター - タ行#to]]・[[笹野>人物・キャラクター - サ行#sa]]らと[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]を出迎えた。 -物語の長さから[[挑戦>用語 - ア行#a]]2日目もタイムアップとなり、[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]は[[東島>人物・キャラクター - タ行#to]]・[[笹野>人物・キャラクター - サ行#sa]]・[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]の3人に徹夜で続行か[[ギブアップ>用語 - カ行#ki]]かの決を採った。&br()結果、満場一致で徹夜での続行を余儀なくされ、[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]はへろへろになりながらも[[エンディング>用語 - ア行#e]]までたどり着いた。 -[[挑戦>用語 - ア行#a]]終了後、[[ゲームセンターCX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]終了を祝い、スタッフを代表して[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に花束を渡した。 *第4[[シーズン>用語 - サ行#si]] **[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#21 「帰ってきたヨ『[[ウルトラマン>ゲーム関連語句 - ア行#u]]』」 -ステージ4・ブルトンの金縛り光線に苦戦する[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に、バリアで光線を跳ね返す作戦を伝授する。&br()しかし、後から[[東島>人物・キャラクター - タ行#to]]に「[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]の作戦はダメです」とダメ出しをされてしまう。&br()結局[[東島>人物・キャラクター - タ行#to]]が提案した作戦もパッとせず、両方を併用した形で[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]はようやくブルトンを撃破した。 -最終ステージ10に到達するも、ゼットンに手も足も出ない[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]のため、[[東島>人物・キャラクター - タ行#to]]に引き連れられ登場。高等テク「[[勝手に予測キック>用語 - カ行#ka]]」を伝授した。 -[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]はゼットンを追い詰めるも、最後の一撃を外し敗北、[[挑戦>用語 - ア行#a]]は失敗に終わった。その後[[エンディング>用語 - ア行#e]]は[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]の手で公開された。 -[[有野のDVD大作戦>用語 - ア行#a]]に[[東島>人物・キャラクター - タ行#to]]・[[岐部>人物・キャラクター - カ行#ki]]らと出演。 **[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#22 「最後の戦い!?『[[ファイナルファイト>ゲーム関連語句 - ハ行#hu]]』」 -ROUND-4に苦しむ[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]を見かねて「1[[コンティニュー>用語 - カ行#ko]]やらせてもらえないですかね」と登場。&br()しかし動きに精彩を欠き、[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]より手前で残機を使い切ってしまい、珍しくサポート失敗。[[東島>人物・キャラクター - タ行#to]]にバトンタッチした。 -[[たまゲー>用語 - タ行#ta]]「[[花やしき>人物・キャラクター - ハ行#ha]]」で、絶叫マシン『スペースショット』に[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]より先に乗せられる。&br()「はじめはやっぱりちょっと怖いですね」と冷静さを装ってはいたが、手の震えが止まらなくなっているのを[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に指摘された。&br()同じく「[[花やしき>人物・キャラクター - ハ行#ha]]」、ボールを投げる景品ゲーム『ハングリーアニマル』で[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]にボールを渡す役をするが、結局景品は取れず。&br()その後『ファイナルハロン』『PANIC PARK』で[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]と対決、[[接待ゲーム>用語 - サ行#se]]は無く、どちらも[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]が勝利した。&br()[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]「番組に慣れてきたやつは、[[接待ゲーム>用語 - サ行#se]]はでけへんようになってんな」 -[[有野のDVD大作戦>用語 - ア行#a]]に[[東島>人物・キャラクター - タ行#to]]・[[岐部>人物・キャラクター - カ行#ki]]らと出演。 **[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#23 「激ムズ!?『[[高橋名人の冒険島>ゲーム関連語句 - タ行#ta]]』上陸」 -ゲーム中に登場する足場の雲の形が「[[ポン・デ・リング>用語 - ハ行#ho]]」に似ていることから、[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]が「食べたいなー」と言い出し、[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]が([[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]のお金で)買い出しに行った。&br()買い出しを終え戻ってきたが、「[[ポン・デ・リング>用語 - ハ行#ho]]」のみを2箱びっしり買ってきたため「なんで2箱も買うねん!」と怒られていた。 -ステージ4のボスに苦しむ[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に、[[高橋名人>人物・キャラクター - タ行#ta]]からの応援FAXを手渡す。 -6-1まで進んだ[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]だったが、半端じゃないザコ敵の数に1時間の足止めを喰らう[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]にサポートを申し出る。&br()一時はなぜか[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に「ダメ! 今日ダメ」と断られたが、結局は任され、完璧なプレイでここを突破した。 -7-1で[[挑戦>用語 - ア行#a]]を断念した[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に代わり、「[[浦川の挑戦>用語 - ア行#u]]」として一からプレイ。&br()計28時間にも及ぶ会議室監禁状態を経て、ついに幻と謳われた[[エンディング>用語 - ア行#e]]を視聴者に公開した。 -[[たまゲー>用語 - タ行#ta]]「[[Amusement Viking>人物・キャラクター - ア行#a]]」で、『コンビニキャッチャー2』であっさり景品を取る[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に、「僕の分も……」と自腹で100円を差し出す。&br()絶好調の[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]は[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]の分も一発でゲットしていた。 -[[有野のDVD大作戦>用語 - ア行#a]]に[[東島>人物・キャラクター - タ行#to]]・[[岐部>人物・キャラクター - カ行#ki]]らと出演。 **[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#24 「有野神様~!『[[アクトレイザー>ゲーム関連語句 - ア行#a]]』」 -番組冒頭から登場、第4[[シーズン>用語 - サ行#si]]から[[挑戦>用語 - ア行#a]]3連敗している[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に、今回の結果次第での[[課長>用語 - カ行#ka]]降格を言い渡した。 -[[挑戦>用語 - ア行#a]]開始から11時間を経過するも、不要なクリエイションモードを止めようとしない[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に釘を刺す。&br()しかし第6地区のアクションに苦戦する[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に、[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]が口でナビゲートしながら共同作業で進んでいく作戦を取る。&br()的確な指示により[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]はボスまで到達、ギリギリのところでこれを撃破した。 -最終地区に到達したものの、既に12時間を経過し、[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]から最終プレイの宣告が下る。&br()なんとか[[課長>用語 - カ行#ka]]降格を避けるため必死で戦う[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]だったが、志し半ばで敗北。[[課長代理>用語 - カ行#ka]]に降格した。 -[[課長>用語 - カ行#ka]]復帰をかけてさらに泣きの一回を申し出た[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]。&br()苦手とする第5ボスで助っ人として[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]が投入され、ライフをほとんど減らさず完璧なサポートを遂行する。&br()しかしその甲斐も無く、[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]は最終ボスに敗北し、[[主任>用語 - サ行#si]]にまで降格した。 -その後[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]の手で視聴者に[[エンディング>用語 - ア行#e]]が公開された。その所要時間6時間。 **[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#25 「課長の希望…『[[殿様の野望>ゲーム関連語句 - カ行#ku]]』」 -[[残機数変更>用語 - サ行#sa]]を施してもクリアの兆しが見えない[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]の前に、[[東島>人物・キャラクター - タ行#to]]と共に登場、クイズのサポートを申し出た。&br()さらに、マルチタップを使い2P分の[[残機>用語 - サ行#sa]]も使うという裏ワザも提供し、家臣としての信頼度を上げた。&br()[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]「[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]なんでも知ってんなぁ……お前の先輩([[東島>人物・キャラクター - タ行#to]])ずっと後ろで見てるぞ」&br()最初は正答率こそ振るわなかったが、ジャンル分担(「スポーツ」「理系」)後はそこそこの結果を残し、武将[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]の全国制覇の一端を担った。 **[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#26 「感動巨編!?『[[ドラえもん>ゲーム関連語句 - タ行#to]]』」 -ステージ2のシューティングに苦戦する[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]を見かね、ジョイカードを進呈。&br()しかし大して状況が進展しない[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に、差し入れのドラ焼きを持って再び登場。&br()ジョイカードを使用し、[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]が攻撃、[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]がドラえもん操作という2人分担作業を申し出る。&br()[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]は機敏な動きでドラえもんを操作し、見事ボスまで到達。「さすが[[ゲームセンターCX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]の出来杉君」と[[菅>人物・キャラクター - カ行#ka]]ナレーターに評される。 -[[DVD-BOX>用語 - タ行#te]]発売記念スタンプ会で、[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]らと共に壇上に上がった。&br()目が赤いことを[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に指摘され、「(夜中まで)カラオケ?」とからかわれるも、「仕事です」とすぐに訂正した。 **[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#28 「完全決着!『[[スーパーマリオ64>ゲーム関連語句 - サ行#su]]』」 -[[マリオ>人物・キャラクター - マ行#ma]]の帽子を奪った雪だるまの倒し方がわからず困惑する[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に、「実はこの雪だるま、倒せないんですよ」と衝撃の事実を告げる。&br()しかし、[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]が苦し紛れに雪だるまの周りをぐるぐると回っていると、目を回したのか雪だるまは消滅し、帽子奪還に成功した。&br()のちに語り継がれる「[[ウソ川>用語 - ア行#u]]」誕生の瞬間である。 -[[たまゲー>用語 - タ行#ta]]「[[江ノ電ガーデンパーラー>人物・キャラクター - ア行#e]]」で、[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#23『[[高橋名人の冒険島>ゲーム関連語句 - タ行#ta]]』での「[[浦川の挑戦>用語 - ア行#u]]」の功労を称えて&br()[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]が道中に購入した「ぬれおかき」を振舞ってもらう。&br()その様子を見た視聴者からファンレターももらったらしく、[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に「調子のんなよ」と釘を刺されてしまった。 -『ボタン早押し選手権』で[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に呼ばれ、ルールも把握しないまま「ボタンをよく見てて」と騙され、頭上にハンマーを落とされる。&br()しかも頭上にクリーンヒットせず、横っ面を引っかくような一番痛い形で落とされる。&br()怒った[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]は[[接待ゲーム>用語 - サ行#se]]など当然せず、2連続で[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]にハンマーを落とし天誅を加えた。 -景品ゲーム『タマ入れ大会』で、またも[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に呼ばれ[[2Pプレイ>用語 - タ行#tu]]で景品獲得を目指す。&br()子供が遊ぶことを想定された設置スペースに、大の大人が無理やり2人入ったため、身動きが取れないほどのキツキツ状態になっていた。 **[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#29 「助太刀あり!『[[忍者龍剣伝>ゲーム関連語句 - ナ行#ni]]』」 -激ムズのSTAGE6をようやく突破し、ボスに到達したにもかかわらず瞬殺。再開地点はなんと再び6-1という非情な仕様に絶望する[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]。&br()そこへ[[東島>人物・キャラクター - タ行#to]]・[[笹野>人物・キャラクター - サ行#sa]]らと共に登場し、6-1からボスまでの道中を助太刀させてほしいと申し出た。&br()[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]は6-1と6-3を担当し、しっかりと[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]をサポート。 -しかし[[挑戦>用語 - ア行#a]]開始から既に16時間が経過、限界を感じた[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]は自ら後日再[[挑戦>用語 - ア行#a]]を志願し、その日のプレイを終えた。&br()しかし今回はその思い入れから、さすがの現代っ子[[笹野>人物・キャラクター - サ行#sa]]・[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]もハードの電源を落とすことはできず、&br()結局カメラマン[[阿部>人物・キャラクター - ア行#a]]の手によりリセットボタンが押された。 -ついにラスボスの最終形態と対峙した[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]、パーツが頭・しっぽ・胴体と分かれているため、またも役割を分担する。&br()[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]は頭を担当、忍術を使いあっさりと攻略し、2番手の[[笹野>人物・キャラクター - サ行#sa]]へバトンを渡した。 **[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#30 「『[[光神話パルテナの鏡>ゲーム関連語句 - ハ行#hi]]』アイル・ビー・バック」 -エリア1をクリアしたにもかかわらずライフが回復しないことに疑問を感じる[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]。&br()そこで[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]が登場、エリアごとにノルマの点数を稼いでいないとライフが増加しないことを[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に伝え、やり直しを促した。 -[[西日>用語 - ナ行#ni]]に苦しむ[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に自前の[[帽子>用語 - ハ行#ho]]を提供するが、「俺キャップすっげー似合えへんねん」と取り下げられてしまう。 -ショップに入店するも、ハートが足りずアイテムが買えない[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]の前に再び登場。&br()「Ⅱコンのマイクになにか叫ぶと安くなる」という裏ワザを提供した。&br()言われたとおり[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]は「その[[帽子>用語 - ハ行#ho]]の趣味の・・・なんや!!」と叫ぶも値段は変わらず、[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]は[[ウソ川>用語 - ア行#u]]呼ばわりされ退場。&br()しかし他のショップで試してみたところ価格はちゃんと下がり、[[ウソ川>用語 - ア行#u]]の濡れ衣は解消された。 -最後の難関・天空の砦でその広大なフィールドに手こずる[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]を見かね、自作の手描きマップを提供。&br()その甲斐あって砦をクリアした[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]の前に[[東島>人物・キャラクター - タ行#to]]・[[笹野>人物・キャラクター - サ行#sa]]らと再び登場し、ちょうど誕生日だった[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]の34歳を祝った。 -バッド[[エンディング>用語 - ア行#e]]で終わった[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に代わり、最後にベスト[[エンディング>用語 - ア行#e]]が[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]の手で視聴者に公開された。 -[[たまゲー>用語 - タ行#ta]]「[[千葉鑑定団>人物・キャラクター - タ行#ti]]」で、第4[[シーズン>用語 - サ行#si]]で[[有野の挑戦>用語 - ア行#a]]に使用したタイトルを売りに来た[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]達。&br()しかし、その買取価格のあまりの安さに、どうせならソフトに各々の落書きをして売りつけることを[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]が提案。&br()[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]は、自身の[[挑戦>用語 - ア行#u]]で苦しめられた『[[高橋名人の冒険島>ゲーム関連語句 - タ行#ta]]』の「高橋」を、マジックで「[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]」に書き換えた。 *第5[[シーズン>用語 - サ行#si]] **[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#31 「『[[海腹川背>ゲーム関連語句 - ア行#u]]』どうでしょう? 課長リターンズ」 -FIELD8の巨大オタマジャクシに苦戦する[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に、『海腹川背』のデザイナーから寄贈された応援色紙を手渡す。 -FIELD27をクリアしたのち、急にエンドロールが流れ、ゲームが終わってしまい困惑する[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に、&br()ゲーム開始から30分経過すると自動的に最終面に飛ばされてしまう「30分ルール」があることを説明。&br()30分以内に自力で最終面に到達し、クリアすれば真の[[エンディング>用語 - ア行#e]]が見られるのではないかと[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]を促した。 -FIELD11からFIELD12へ進むため、[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に「[[スグジャン>用語 - サ行#su]](すぐにジャンプ)」のタイミングを伝授する。 -FIELD36に苦戦する[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]の前に再び登場し、[[東島>人物・キャラクター - タ行#to]]・[[笹野>人物・キャラクター - サ行#sa]]が番組を離れたこと、そして自身が[[チーフAD>用語 - タ行#ti]]に昇格したことを報告、&br()さらに後輩となる新人AD[[井上>人物・キャラクター - ア行#i]]を紹介した。 -AD[[井上>人物・キャラクター - ア行#i]]がサポートに時間をかけすぎたため、[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]がタイムアップを宣告、[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]は結局30分以内でのクリアを断念した。 **[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#32 「『[[魂斗羅>ゲーム関連語句 - カ行#ko]]』夜露死苦!」 -エリア5で立ち往生する[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]を見かね、[[ステージセレクト>用語 - サ行#su]]の裏ワザを提供する。 -なんとかエリア7まで進んだが、その難易度にまたも足止めを喰らうに[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に代わり、久しぶりのサポートに入る。&br()しかし思うように手が進まず、このゲームを得意と自称する[[井上>人物・キャラクター - ア行#i]]にサポートを引き継ぐ。 -[[たまゲー>用語 - タ行#ta]]「[[柴又ハイカラ横丁>人物・キャラクター - サ行#si]]」で、[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]と『スロットレーシング』勝負。&br()[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]はさりげない[[接待プレイ>用語 - サ行#se]]を見せ[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]の完勝、[[チーフAD>用語 - タ行#ti]]として演者を引き立てた。 **[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#33 「セガの最強兄弟『[[ボナンザブラザーズ>ゲーム関連語句 - ハ行#ho]]』」 -[[挑戦>用語 - ア行#a]]も佳境となり、いつもの[[西日>用語 - ナ行#ni]]が近づいてきた[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]を気遣い、[[サングラス>用語 - サ行#sa]]を進呈した。 -最終ステージ10を前に、[[ホワイトボード>用語 - ハ行#ho]]を使用し[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]とマップ・アイテム・罠の位置を確認する。 -[[挑戦>用語 - ア行#a]]終了後、次回の[[挑戦>用語 - ア行#a]]ソフト候補が『[[大魔界村>ゲーム関連語句 - タ行#ta]]』であることから、[[菅>人物・キャラクター - カ行#ka]]プロデューサーが[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]と[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]に意思を確認。&br()[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]・[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]とも「やります!」と言い切ったため、次回[[挑戦>用語 - ア行#a]]は『[[大魔界村>ゲーム関連語句 - タ行#ta]]』に決定した。 -この回に放送された[[株主総会>用語 - カ行#ka]]の様子で、[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]・[[岐部>人物・キャラクター - カ行#ki]]らと共に壇上に上がった。 **[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#34 「死闘再び・・・『[[大魔界村>ゲーム関連語句 - タ行#ta]]』」 -番組冒頭から登場、2週間の[[ロケハン>用語 - ラ行#ro]]の結果、[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]をもってしてもSTAGE4までが限度という状況を報告。&br()そこで、[[井上>人物・キャラクター - ア行#i]]と共同で作成した手描きの攻略本を[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に進呈した。 -なんとか一人の手でラスボスまで到達したが、その強大な力に絶望感を漂わせる[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に、視聴者[[ただし>人物・キャラクター - タ行#ta]]君からのファンレターを手渡す。 -ファンレター、そして[[岐部>人物・キャラクター - カ行#ki]]の応援から、完全クリアを決意した[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]をサポートするべく、2周目を[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]と交代でプレイ。 **[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#36 「納涼&お色気『[[妖怪道中記>ゲーム関連語句 - ヤ行#yo]]』」 -ステージ4の中ボス3連戦に光明が見えないため、[[井上>人物・キャラクター - ア行#i]]を引きつれ[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]の前に登場。&br()3連戦を3人で分担することを提案し、[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]は2番目の中ボスを担当した。 -2日を費やし[[エンディング>用語 - ア行#e]]を迎えた[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]だったが、それが下から2番目の[[エンディング>用語 - ア行#e]]「餓鬼界」であることを伝え、&br()最後の最後で[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]をがっかりさせた。 *第6[[シーズン>用語 - サ行#si]] **[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#37 「我こそゲームの格闘家! 『[[ストリートファイターII>ゲーム関連語句 - サ行#su]]』」 -番組冒頭、[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に視聴者からのファンレターを手渡す。 -使用キャラを決めかねている[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に、自分らと練習試合をして決めてはどうかと提案する。&br()しかし[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]は全く[[接待ゲーム>用語 - サ行#se]]せず、[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]は全く練習になっていない様子だった。 -[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]vsスタッフ五番勝負の次鋒に、エドモンド[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]として再び登場。相変わらずの本気プレイで[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]をあっさり葬った。 **[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#38 「しなれ! 課長の愛のムチ! 『[[悪魔城伝説>ゲーム関連語句 - ア行#a]]』」 -当初この日は他の番組収録のため番組に立ち会えなかったが[[井上>人物・キャラクター - ア行#i]]の救援信号により急遽駆けつける。 -彼にとってこのゲームは初挑戦だったが持ち前のゲームセンスで[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]をサポートする。&br()しかし彼をもってしてもSTAGE7をクリアすることができず今回のサポートは失敗に終わる。 **[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#40 恐怖のWヘッダー「[[マイティ>ゲーム関連語句 - マ行#ma]]」&「[[レッドアリーマーII>ゲーム関連語句 - ラ行#re]]」 -[[たまゲー>用語 - タ行#ta]]「[[綾瀬バッティングセンター>人物・キャラクター - ア行#a]]」にて、ひどいバッティングを見せる[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]に代わり、&br()小・中と野球部でならした[[浦川>人物・キャラクター - ア行#u]]がお手本を見せ[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]をコーチング、その甲斐あってボールはそれなりに前に飛ぶようになった。 **[[CX>http://www.fujitv.co.jp/cs/gamecenter/]]#41 ファン感謝デー 決着『[[マイティボンジャック>ゲーム関連語句 - マ行#ma]]』 -ワープ欲が出てなかなか13面の王家の部屋がクリアできない[[有野>人物・キャラクター - ア行#a]]を見かね助っ人として参戦。&br()抜群のセンスでサポートするがつい12面でセーブの行為をしてしまった。 -しかしそんな彼でも大観衆の前では本来の力を発揮できず、13面の王家の部屋は遂に一度もクリアすることができなかった。

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