The Hunter

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*The Hunter 収録作品:[[Bloodborne]] [PS4] 作曲者:[[Ryan Amon]] ---- **概要 #center(){&big(){&bold(){"...Beast all over the shop..."}}} #center(){&big(){&bold(){(…どこもかしこも、獣ばかりだ…)}}} #center(){&big(){&bold(){"...You'll be one of them,sooner or later..."}}} #center(){&big(){&bold(){(…貴様も、どうせそうなるのだろう?)}}} ヤーナム市街のボス・ガスコイン神父戦で流れるBGM。 静かにゆっくりと曲が始まり、金管楽器によるずっしりとした重々しいメロディーが一定のリズムで繰り返される。 まるでゴシックホラーの映画音楽のような威圧感と恐怖感が混ざり合った楽曲。 獣も人も見境無く狩りたてようとする、ガスコイン神父の強さと狂気を表現したかのようである。 #center(){&big(){&bold(){"...What's that smell?"}}} #center(){&big(){&bold(){(…匂い立つなあ…)}}} #center(){&big(){&bold(){"The sweet blood, oh, it sings to me."}}} #center(){&big(){&bold(){(堪らぬ血で誘うものだ)}}} #center(){&big(){&bold(){"It's enough to make a man sick..."}}} #center(){&big(){&bold(){(えづくじゃあないか…)}}} さらにガスコイン神父の体力が残り少なくなると獣人へと変身する。 この時BGMの方も獣人への変身と合わせて曲調がシームレスに変化。ボスの形態に合わせて曲が変化するのが大きな特徴である。 獣人時の曲は通常形態の時よりもテンポが一段と速まり、また男女のバックコーラスが追加されている。 守るも攻めるも一触即発。まさに狩るか狩られるかの緊張に張り裂けんばかりの楽曲と移り変わっていく。 ガスコイン神父は序盤のボスとしてはかなり強く、初心者では苦戦すること間違いなし。 そうしたゲーム上での強さも相まって非常に印象に残る楽曲であり、Bloodborneの代表曲の1つに数えられている。 ---- **過去のランキング順位 [[第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第9回の結果]] 317位 [[第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第10回の結果]] 173位 [[第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第11回の結果2]] 524位 [[第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第12回の結果2]] 413位 [[みんなで決める2015年の新曲ランキング>みんなで決める2015年の新曲ランキングの結果]] 202位 ---- **サウンドトラック ***Bloodborne オリジナルサウンドトラック #amazon(B00UM2IXDW)
*The Hunter 収録作品:[[Bloodborne]][PS4] 作曲者:[[Ryan Amon]] ---- **概要 #center(){&big(){&bold(){"...Beast all over the shop..."}}} #center(){&big(){&bold(){(…どこもかしこも、獣ばかりだ…)}}} #center(){&big(){&bold(){"...You'll be one of them,sooner or later..."}}} #center(){&big(){&bold(){(…貴様も、どうせそうなるのだろう?)}}} ヤーナム市街のボス・ガスコイン神父戦で流れるBGM。 静かにゆっくりと曲が始まり、金管楽器によるずっしりとした重々しいメロディーが一定のリズムで繰り返される。 まるでゴシックホラーの映画音楽のような威圧感と恐怖感が混ざり合った楽曲。 獣も人も見境無く狩りたてようとする、ガスコイン神父の強さと狂気を表現したかのようである。 #center(){&big(){&bold(){"...What's that smell?"}}} #center(){&big(){&bold(){(…匂い立つなあ…)}}} #center(){&big(){&bold(){"The sweet blood, oh, it sings to me."}}} #center(){&big(){&bold(){(堪らぬ血で誘うものだ)}}} #center(){&big(){&bold(){"It's enough to make a man sick..."}}} #center(){&big(){&bold(){(えづくじゃあないか…)}}} さらにガスコイン神父の体力が残り少なくなると獣人へと変身する。 この時BGMの方も獣人への変身と合わせて曲調がシームレスに変化。ボスの形態に合わせて曲が変化するのが大きな特徴である。 獣人時の曲は通常形態の時よりもテンポが一段と速まり、また男女のバックコーラスが追加されている。 守るも攻めるも一触即発。まさに狩るか狩られるかの緊張に張り裂けんばかりの楽曲と移り変わっていく。 ガスコイン神父は序盤のボスとしてはかなり強く、初心者では苦戦すること間違いなし。 そうしたゲーム上での強さも相まって非常に印象に残る楽曲であり、『Bloodborne』の代表曲の1つに数えられている。 ---- **過去のランキング順位 [[第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第9回の結果]] 317位 [[第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第10回の結果]] 173位 [[第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第11回の結果2]] 524位 [[第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第12回の結果2]] 413位 [[みんなで決める2015年の新曲ランキング>みんなで決める2015年の新曲ランキングの結果]] 202位 ---- **サウンドトラック ***Bloodborne オリジナルサウンドトラック #amazon(B00UM2IXDW)

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