スーパーリアルダーウィン

SRD SUPER REAL DARWIN

機種:AC
作曲者:吉田博昭
開発・発売元:データイースト
発売年:1987年10月

概要

データイーストが1987年に発表した、『ダーウィン4078』に続く自機進化モノの縦STG。
難易度は前作からさらに上がった。

元々は『BOSCH』*1という別のゲームとして開発されていた作品だったとのこと。
だがロケテストの結果が芳しくなく、元企画担当であった札幌サテライトの佐竹氏も胃潰瘍になりダウン。*2
そこで無理やり『ダーウィン4078』の続編として扱うというテコ入れが行われ、同作の多くの部分を担当した古川智氏がデザインのリメイクフォローを任されたという。
古川氏は一ヶ月半程度の納期でグラフィックを総入れ替えしたうえ、そのドット打ち作業も全て一人でこなしたという。*3

開発者自身がサウンドまで任された前作とは異なり、今作ではサウンド専属の吉田博昭氏が担当。
作曲にあたっては、前作からの流れがあったおかげでイメージ付けは比較的楽だったが、その分前作を越えなければならなかったとコメントしている。*4
「NAMING」はゲームオーバー時のネーミングBGMとして使用されておらず、実際には最終ミス時のBGMが流れ続ける。
G.M.O.版、サイトロン版のサントラでは英語曲名に (前作を含むゲーム中の進化状態表記を正とするならば) 誤りととれる表記 *5 があったが、
『データイースト レトロゲームミュージックコレクション』収録の際に曲名の表記が変更された。

メガドライブのアレンジ移植版として『ダーウィン4081』がある。

(前作:ダーウィン4078 アレンジ移植:ダーウィン4081

収録曲 (ゲーム進行順)

曲名 (旧) *6 曲名 (新) *7 作・編曲者 補足 順位
CREDIT
START
スタート
START 吉田博昭 STAGE GET READY
SUPER REAL DARWIN THEME
スーパー・リアル・ダーウィン・テーマ
SRD THEME (BGM 1) 1, 2, 3, 7 STAGE
BOSS THEME
ボス・テーマ
BOSS THEME (BOSS 1) 1, 3, 5, 6, 9 STAGE ボス
CHAOS
カオス
CHAOS (BOSS 2) 2 STAGE ボス
GOAT DEAM
突然変異
GOAT DEAM (BGM 2) 作:古川智
編:吉田博昭
4 STAGE
前作の「BGM 1」のアレンジ
PYRAMID
ピラミッド
PYRAMID (BOSS 3) 吉田博昭 4, 8 STAGE ボス
D.N.A
ディー・エヌ・エー
D.N.A (BGM 3) 5 STAGE
7, 10 STAGE ボス
GYASYLBA
ギャシャルバ
GYASYALBA (BGM 4) 6 STAGE
EVOLUTION
進化
EVOLUTION (BGM 5) 8 STAGE
GYYASYALLU
ギャシャルル
GYASHARRU (BGM 6) 作:古川智
編:吉田博昭
9, 10 STAGE
前作の「BGM 2」のアレンジ
ENDING
エンディング
ENDING 吉田博昭 YOU ARE GREAT !!~CONGRATULATIONS!
(ループ無し設定時 10 STAGE クリアネーミング)
NAMING
ネーミング
NAMING 未使用

サウンドトラック

データイースト・ゲーム・ミュージック


G.M.O.レーベルから発売。
作品名は中点のある『スーパー・リアル・ダーウィン』表記での収録。
英語表記が誤植と思われる曲が存在する。

レジェンド オブ ゲームミュージック ~プレミアムBOX~


サイトロンレーベルから発売。
作品名は略称である『SRD』表記での収録。
英語曲名表記はG.M.O.版での日本語表記と英語表記の曲が混在している。
また誤植と思われる曲名はそのままとなっている

データイースト レトロゲームミュージックコレクション


「CREDIT」を新たに収録。
全ての曲を英語表記で収録している。
「SUPER REAL DARWIN THEME」の曲名が「SRD THEME」に変更されたほか、誤植と思われる表記があった曲は修正された

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最終更新:2023年05月31日 01:31

*1 古川智氏のツイートより、「だったはず」とのこと

*2 古川智氏のツイート

*3 古川智氏のツイート

*4 『データイースト・ゲーム・ミュージック』ブックレットより

*5 「GYASYALBA」は「GYASYLBA」、「GYASHARRU」は「GYYASYALLU」となっていた

*6 『データイースト・ゲーム・ミュージック』より

*7 『データイースト レトロゲームミュージックコレクション』より