Michael Salvatori

マイケル・サルバトリ

アメリカで活動しているゲーム音楽作曲家。シカゴ在住。
主にバンジー(Bungie)開発のゲームを手掛けている作曲家で、そのほとんどがマーティン・オドネル氏との共作である。
オドネル氏とは大学時代からの親友で、卒業後もパートナーを組んで音楽制作会社のTotalAudioを設立した。
その後オドネル氏はバンジー専属の作曲家となるが、サルバトリ氏はバンジーに移籍せずそのままTotalAudioの運営を続けている。
バンジー以外でのサルバトリ氏が手掛けた作品としては『Stubbs the Zombie』や『Disney Guilty Party』などがある。

バンジーではオドネル氏と共に代表作となったHaloシリーズの作品を手掛け、初代から『Halo:Reach』を担当した。
Halo 3:ODST』ではオドネル氏の書いたテーマをアレンジし、レコーディングするという役割をこなした。
Destiny』もオドネル氏と共に担当したが、この作品以降からはオドネル氏はバンジーから離れてしまう。
一方でサルバトリ氏は引き続きバンジーの作品に関わり続けており、『Destiny 2』では作曲の中心人物として活躍している。

担当作品の一例

  • Riven: The Sequel to Myst (サウンドデザイン)
  • Myth: The Fallen Lords
  • Myth II: Soulblighter
  • Septerra Core: Legacy of the Creator
  • Oni
  • Haloシリーズ
  • Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse
  • Disney Guilty Party
  • Destinyシリーズ


タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2023年09月16日 21:23