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//まとめサイト作成支援ツール@wiki http://atwiki.jp/matome/ //編集URL: http://atwiki.jp/matome/editor?url=http%3A%2F%2Fkohada.2ch.net%2Ftest%2Fread.cgi%2Fretro%2F1328413591%2Fl50 //掲示板タイトル: スーパーファミコンは過大評価[SFC] //掲示板URL: http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1328413591/l50 :1. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/05(日) 12:46:31.83 ID:???|&aa2(c){動きの激しいアクションやシューティングは不向きだし &br()アーケードの移植も散々 &br()頼みの綱のRPGもことごとくPCEに敗北 &br() &br()結局ファミコンの七光りで天下取っただけの糞ハードだったんじゃね? &br()} :2. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/05(日) 13:30:06.69 ID:???|&aa2(c){スーファミのメジャーゲームしか知らなきゃ問題ない &br()比較対象はプレステ以降で見た目は中味がどうこう言えばいいし &br()アーケードやメガドラエンジンは知識の外で存在しないのと同じ。問題ない &br()} :3. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/05(日) 13:38:12.67 ID:???|&aa2(c){過大評価されてる面はあってもPCEに敗北はないわ &br()} :4. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/05(日) 13:44:04.39 ID:???|&aa2(c){AC>>X68k>>>メガドラ>エンジン>>>>ゲーマーの壁>>他PC>>>すーふぁみ(笑) &br()} :5. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/05(日) 13:58:20.74 ID:???|&aa2(c){アクション レース シミュレーション スポーツ 洋ゲーならMD &br()RPG STG アドベンチャーならPCE &br() &br()本格指向なら格ゲーならNEOGEO &br()SLGRPGならPC &br() &br()どちらにせよSFCは選択肢に入らない &br()情弱騙して売れただけの粗大ごみだな &br()} :6. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/05(日) 14:12:33.89 ID:???|&aa2(c){ゆとりにはスーファミの面白さはわかるめぇ &br()} :7. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/05(日) 14:15:21.81 ID:???|&aa2(c){クロノトリガー &br()ヨッシーアイランド &br()カービィスーパーデラックス &br()ライブアライブ &br() &br()神ゲーに嫉妬したゆとりが騒いでるようでw &br()} :8. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/05(日) 19:29:18.46 ID:???|&aa2(c){知識の外で存在しないのと同じっていうのはよく知らないのに暴れちゃう子をわりと的確に表してるな &br()} :9. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/05(日) 20:12:17.24 ID:???|&aa2(c){神ゲー ゆとり &br()} :10. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/06(月) 01:45:49.03 ID:???|&aa2(c){SFCやらPCEやらの頃はハード毎に持ち味があって上手い事共存出来てた気がするわ &br()} :11. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/06(月) 17:32:52.94 ID:T4NtI0kj|&aa2(c){メガ・ドライブやPC・エンジンが何なのかはしらないけど &br()思い出神ハードのスーファミを叩くって事は見た目だけで中味の無いゆとりハードなんだろうな。 &br()} :12. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/06(月) 19:33:44.78 ID:???|&aa2(c){思い出補正抜いたら大した事無いって認めちゃったね &br()} :13. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/06(月) 19:44:37.85 ID:T4NtI0kj|&aa2(c){大抵の年代物は懐古補正無ければゴミでしょ &br()思い出は最高のスパイス &br()} :14. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/06(月) 20:02:28.26 ID:???|&aa2(c){ゆとり 神ゲー &br()頭の悪いスーファミ信者の定番ワード &br()} :15. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/06(月) 21:02:07.28 ID:???|&aa2(c){SFC信者はRPGしか出来ないバカしかいない &br()一時期■信者うざかったな 今もうざいが &br()} :16. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/06(月) 21:37:59.67 ID:???|&aa2(c){アケゲー派によるスーファミ叩きとスーファミライトゲー信者による今ゲー叩きってなかなか同じスレに共存しないね &br()どちらもスーファミを取り巻く二大勢力だけど &br()} :17. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/06(月) 22:52:03.06 ID:???|&aa2(c){スーファミの黒縁キャラは今だと凄いゴテゴテして見えるな。 &br()} :18. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/06(月) 23:11:09.68 ID:???|&aa2(c){未だにSNESの稼働率No.1だよ &br()PS2、PS3、360、Wii、PSPって現行のハードも一通り持ってるし配線もしてあるが &br()殆ど立ち上がらん &br()} :19. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/07(火) 01:12:42.78 ID:???|&aa2(c){CPUが遅いこと以外はこれといった欠点もない良いハードだと思うけどなぁ &br()音源に関しては好みの違いがあるし、スペック的には一番豪華だし。 &br()あと何より無改造かつメーカー純正でRGBとS端子に対応してるのは大きい。 &br()メガドラが特にそうだが、当時コンポジットでしか接続できなかったが(マニアでもない限りXMDとか知らなかった) &br()大人になって知識付いてRGBでMD遊んだときは、それこそ驚いたもんだよ。 &br()当時S端子で繋いでたSFCに比べて、MDはコンポジットのせいで損してたなって気付いた。 &br()} :20. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/07(火) 20:33:43.13 ID:???|&aa2(c){スーファミの評価はゲーマー度により2つある。 &br()糞移植しかない糞ハード。そして思い出のメジャー神ゲーしかない神ハード。 &br()} :21. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/07(火) 23:36:21.89 ID:???|&aa2(c){良作はあるが散々名前が上がってるモノ以外はまずクソゲーだよなあ &br()しかも劣化移植やパチンコ、量産型スポゲーみたいな煮ても焼いても食えないような本当のクソばかりだからワゴン漁って掘り出し物を探す面白さにも欠ける &br()あんだけソフト出た割に佳作が全くといっていいほど無い &br() &br()} :22. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/08(水) 04:24:42.92 ID:???|&aa2(c){ワゴン漁り専門だったけど佳作はそこそこあったぞ &br()} :23. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/08(水) 07:42:41.86 ID:???|&aa2(c){構ってもらえるような極論で暴れよう &br()} :24. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/08(水) 16:22:09.26 ID:???|&aa2(c){SFCがPCE・MDに勝ってたのって音源とグラフィックだけだよね &br()SFC信者懐古厨がPS以降のゲームを見た目だけとか言うけど &br()見た目だけなのはSFCだろwwwwww &br() &br() &br()>>19 &br() &br()SFCのCPUの遅さは致命的なレベルだろ &br()動きの激しいACTやSTGどころか &br()FF4、DQ5、MOTHER2みたいな大手のRPGすら処理落ちしまくり &br()} :25. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/08(水) 19:28:19.40 ID:???|&aa2(c){SFCは日本のゲーム業界がRPG一辺倒に持って行ってしまった元凶だよ &br() &br()処理が遅い癖にグラだけは一丁前だったから &br()微妙な操作を要求するアクションやシューティングが廃れ &br()見た目やストーリーさえよければすべて良しとされるRPGばかりが評価されるようになってしまった &br() &br()実際SFCの神ゲーと言われるソフトはRPGばかりだし &br()} :26. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/08(水) 19:47:55.60 ID:???|&aa2(c){グラもショボいだろ &br()解像度256×224だぜ &br() &br()} :27. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/08(水) 20:39:29.19 ID:30QoMevi|&aa2(c){>>25 &br() &br()3Dポリゴンなら何でも面白いと思ってるゆとりは帰れ &br()スーファミが一番見た目と中味のバランスが取れていた時代。 &br()ファミコンはショボくて遊ぶ気にならないしプレステは見た目だけ。 &br()メガ・ドライブ?よく知らない… &br()} :28. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/08(水) 20:53:54.54 ID:???|&aa2(c){音源とグラフィックをだけと言えるアンチ脳がすごい &br()} :29. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/09(木) 00:30:17.00 ID:???|&aa2(c){スーファミの音源ってクセ強すぎて使いこなせてたの■くらいじゃん &br()} :30. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/09(木) 01:13:30.32 ID:???|&aa2(c){>>7 &br() &br()それ全部やったけど何が面白いの? &br()} :31. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/09(木) 01:18:36.85 ID:???|&aa2(c){デアラングをやってSFCの限界を感じた &br()戦闘シーンすら処理落ちしてんだぜ &br()} :32. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/09(木) 04:24:11.60 ID:???|&aa2(c){GK乙 &br()} :33. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/09(木) 07:49:16.42 ID:???|&aa2(c){見た目と音だけと言われてもスーファミはドット絵=中味があるからいい &br()プレステのポリゴンは興味が失せたから中味なんかない &br()} :34. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/09(木) 07:53:20.68 ID:???|&aa2(c){まかまか &br()} :35. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/09(木) 07:54:53.63 ID:???|&aa2(c){レンダリングレンジャー &br()} :36. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/09(木) 09:44:34.42 ID:???|&aa2(c){プレステ初期はまだドット絵健在だっただろw &br()} :37. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/09(木) 11:39:18.81 ID:???|&aa2(c){この頃の家庭用ゲームから面倒なゲームが増えだしてきた。 &br()セーブ機能があたり前になってきた弊害。 &br()} :38. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/09(木) 12:54:01.04 ID:???|&aa2(c){とにかく思い入れがあるのはスーファミなんだからプレステはよく知らなくて嫌いなんだよ &br()} :39. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/09(木) 13:34:04.16 ID:???|&aa2(c){知りもしないくせによく批判できたもんだ &br()} :40. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/09(木) 15:35:47.80 ID:???|&aa2(c){Play Station は 3D 機なので、2D ゲームを作る方が手間がかかる。 &br()わざわざ 2D の絵を厚みの無い 3D として表示するというばかげた事をしなくちゃならない。 &br()} :41. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/09(木) 19:51:14.11 ID:X7RfCSC2|&aa2(c){当時ファミコンスーファミしか知らないようなローセンスバカが &br()大人になって最近のゲームよりスーファミの方が上とか言って &br()さもゲーマーのように振舞っているのがムカつく &br()} :42. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/09(木) 21:40:27.75 ID:???|&aa2(c){自分の思い出が一番 &br()} :43. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/09(木) 22:55:12.40 ID:???|&aa2(c){スーファミなんて餓狼1のクソ移植しか存在しないハードじゃんw &br()} :44. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/09(木) 23:42:30.53 ID:???|&aa2(c){>>39 &br() &br()知らないからこそ批判できるんだよ &br()新しい物は怖いから近寄りたくない &br()} :45. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/09(木) 23:57:40.19 ID:gVDAr1tl|&aa2(c){ファミコンはスーファミよりヘボいが遊べるジャンルは幅広かった &br()スーファミはスペックは上がったが遊べるジャンルが偏りすぎててつまらんかった &br()} :46. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/10(金) 01:25:27.96 ID:???|&aa2(c){FCの続編が多くて新鮮味に欠けた印象がある。 &br()RPGは強かったが個人的にRPGというジャンル自体に飽きが来ていたので魅力減。 &br() &br()エフゼロとパイロットウイングスのインパクトが凄くて買ったが &br()トータルで見るとFCほど楽しめなかった。 &br()} :47. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/10(金) 02:05:03.46 ID:???|&aa2(c){だんだん人気ジャンルや定番シリーズに収斂されていく時代だったなSFCの頃は。 &br()PS時代で新機軸ゲームや新しいアイデアの新興ソフトハウスが出てきて、またカオスの時代に。 &br()} :48. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/10(金) 02:11:11.57 ID:???|&aa2(c){神ハードスーファミの悪口を言う奴はゆとりに違いないな &br()} :49. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/10(金) 03:38:37.90 ID:mbBu4+/s|&aa2(c){GK乙 &br()} :50. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/10(金) 09:23:08.12 ID:???|&aa2(c){SFCはRPGだらけで面白くない &br()} :51. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/10(金) 09:45:36.05 ID:cQw/k2Z9|&aa2(c){神RPGだらけの神ハードだった。 &br()ゆとり御用達の今のゲームはこれを超えられないだろう。 &br()} :52. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/10(金) 10:01:00.14 ID:???|&aa2(c){今更スーファミのRPGなんてやってらんねーよ &br()データの飛びやすさと内蔵電池的な意味で &br()} :53. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/10(金) 12:18:46.46 ID:???|&aa2(c){弟切草 &br()クロックタワー &br()セプテントリオン &br()} :54. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/10(金) 12:22:59.40 ID:cQw/k2Z9|&aa2(c){ヨッシーアイランド &br()ドンキーコング1・2・3 &br()ガイア幻想記 &br()カービィスーパーデラックス &br()マザー2 &br()かまいたちの夜 &br() &br()はまった神ゲー &br()} :55. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/10(金) 12:34:18.05 ID:cQw/k2Z9|&aa2(c){シューティングとか、時代遅れの劣ったジャンルは必要ない。 &br()やっぱ一番人気で一番優れたジャンルはロープレでしょ。 &br()} :56. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/10(金) 12:48:30.73 ID:???|&aa2(c){>>48 &br() &br()逆では。 &br()スーファミをベタ褒めする奴はゆとり世代。 &br()} :57. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/10(金) 15:15:15.72 ID:???|&aa2(c){RPGなんて言うのは軟弱なヲタ専用ジャンル &br() &br()SFC時代の流行はベルトスクロールと格ゲー &br()そしてSFCの格ゲーは無印SF2以外超劣化移植 &br()} :58. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/10(金) 16:53:05.23 ID:???|&aa2(c){ストII 練習の為だけに SFC を買っても良いくらいだったな。 &br()基板を買う事を考えたら安いのなんの。 &br()おかげでカプコン主催の大会で優勝する事ができた。 &br()} :59. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/10(金) 21:29:37.42 ID:???|&aa2(c){>>56 &br() &br()でも、スーファミソフト羅列スレでは住人がいつもゆとりを見下す発言をしてるよ。 &br()} :60. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/10(金) 23:29:31.47 ID:???|&aa2(c){サンドラの大冒険 &br()ダウンザワールド &br()ジェリーボーイ &br()ダイナウォーズ &br()プロック! &br()エルファリア &br()} :61. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/11(土) 03:39:30.27 ID:WynR6GaZ|&aa2(c){>>52 &br() &br()知障発見(笑) &br()} :62. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/11(土) 09:47:22.05 ID:???|&aa2(c){>>60 &br() &br()どれも聞いたことないクソゲーだな &br()} :63. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/11(土) 09:56:24.36 ID:???|&aa2(c){ジェリーボーイは駄作 &br()} :64. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/11(土) 10:16:39.08 ID:aumRc2Ez|&aa2(c){天外、リンダ、エメドラに勝てるRPGが一本も無い癖に調子に乗るSFC厨 &br()で、こういう指摘をすると「そんなゲーム知らないからクソ!!」だの「マイナーゲーの話をするな!!」だからな &br()バカ丸出し &br() &br()井の中の蛙大海を知らずとはまさにSFC厨のこと &br()} :65. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/11(土) 10:36:11.04 ID:???|&aa2(c){>>64 &br() &br()天外?リンダ?エメドラ?全部知らないし &br()DQ3 FF5 ロマサガ2に勝てる要素あんのか? &br()} :66. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/11(土) 11:58:21.40 ID:???|&aa2(c){出たスクエニ厨 &br()} :67. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/11(土) 15:19:01.53 ID:???|&aa2(c){天外はアニメの影響受けすぎなイメージ。 &br()それも子供向け、かつ、どらえもんやクレヨンしんちゃんみたいなのとは違う &br()オタク受けしそうな感じ。 &br()オタク予備軍の子供に大人気だっただけ。 &br()あれじゃ一般受けはしないのでSFCのRPGに勝てるわけがない。 &br()} :68. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/11(土) 17:55:45.70 ID:???|&aa2(c){天外こそ典型的な井の中の蛙って感じ &br()マンセーしてるのはドマイナーハードのPCE信者だけ &br()PCEが惨敗して色んなハードに身売りしたけど、ヒットしたためしがない &br()} :69. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/11(土) 18:35:01.75 ID:???|&aa2(c){>>64 &br() &br()エメラルドドラゴンはPCE発祥のゲームじゃないだろ。 &br()} :70. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/11(土) 18:41:46.70 ID:???|&aa2(c){猿人と朝鮮人はいつも起源を主張したがるからな &br()} :71. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/11(土) 18:56:05.91 ID:???|&aa2(c){ムービーゲーの天外が何だって? &br()SFCのZEROは名作だったが &br()} :72. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/11(土) 19:07:47.83 ID:???|&aa2(c){同じムービーゲームなら天外よりガリバーボーイが上だな &br()} :73. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/11(土) 22:17:38.56 ID:???|&aa2(c){そうだな、天外は中途半端なアニメの間に面白くもない作業をしてるだけのゲームだった &br()} :74. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/12(日) 01:14:03.87 ID:???|&aa2(c){俺の知らない物を声高に主張するゆとりうざい &br()} :75. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/12(日) 01:18:00.20 ID:???|&aa2(c){神ゲー 神曲 いまのゆとりにはわかるまい リメイクマダー 配信マダー &br()} :76. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/12(日) 01:38:56.10 ID:???|&aa2(c){天外魔境はZEROしか知らないけど、神ゲーなのに超絶マイナー過ぎて死にたくなる… &br()} :77. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/12(日) 01:56:18.08 ID:???|&aa2(c){SFCソフトでもマイナーゲーをプレイするのは犯罪 &br()} :78. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/12(日) 02:20:05.08 ID:MJp3YJTt|&aa2(c){当時ファミコンスーファミしか知らないようなローセンスバカが &br()大人になって最近のゲームよりスーファミの方が上とか言って &br()さもゲーマーのように振舞っているのがムカつく &br()} :79. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/12(日) 02:37:44.56 ID:???|&aa2(c){>>78 &br() &br()それはある。 &br()} :80. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/12(日) 06:28:15.59 ID:???|&aa2(c){せやな &br()} :81. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/12(日) 07:42:24.00 ID:???|&aa2(c){だわさ &br()} :82. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/12(日) 08:09:21.64 ID:???|&aa2(c){レンダリングレンジャー処理落ち無さ過ぎて怖いね &br()} :83. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/12(日) 09:17:39.42 ID:???|&aa2(c){スーファミのマイナーゲーはアケゲー好きのアンチからもメジャーRPGライトユーザーからも無視されて悲惨 &br()} :84. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/12(日) 10:46:01.65 ID:???|&aa2(c){スーファミのマイナーゲーと言えば香港97 &br()} :85. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/12(日) 11:31:37.54 ID:???|&aa2(c){裏ソフトじゃねーか… &br()しかも超クソゲーだし &br()} :86. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/12(日) 14:09:29.51 ID:???|&aa2(c){マイナーな良ゲーて何かあったっけ? &br()川背くらいしか思い浮かばん &br()} :87. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/12(日) 14:44:48.64 ID:???|&aa2(c){川背はメジャーの範疇だろ &br()} :88. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/12(日) 17:54:14.05 ID:???|&aa2(c){奇々怪界謎の黒マント &br()} :89. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/12(日) 18:39:52.20 ID:???|&aa2(c){>>86 &br() &br()サンドラの大冒険。 &br()消防の頃買ってもらってめちゃハマったのに誰も知らなかった…はあ… &br()} :90. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/12(日) 18:55:45.23 ID:???|&aa2(c){>>86 &br() &br()アレサ2 &br()} :91. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/12(日) 19:26:10.90 ID:???|&aa2(c){>>86 &br() &br()BUSHI青龍伝。こんな超マイナーソフト誰も知らないだろうな… &br()} :92. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/12(日) 19:39:37.24 ID:???|&aa2(c){>>86 &br() &br()すってはっくん。VC配信もされてるのにマイナーすぎ… &br()} :93. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/12(日) 19:44:14.48 ID:???|&aa2(c){本当に良ゲーなら有名になってるだろ &br()聞いたこともないのは例外なく糞ゲー &br()} :94. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/12(日) 20:20:32.00 ID:???|&aa2(c){メジャー厨アケゲー移植原理厨に続く第三勢力 マイナーゲーム厨…はぁ… &br()} :95. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/12(日) 20:29:06.05 ID:???|&aa2(c){プロック &br()誰も知らないと僕は何をしでかすか……… &br()} :96. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/12(日) 20:36:11.17 ID:???|&aa2(c){結局よく知らないやつに限ってSFCはRPGしかないとか言っちゃうんだよな &br()} :97. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/12(日) 20:55:14.95 ID:???|&aa2(c){すってはっくん、面白かったね。 &br()難しくて途中で断念したけど。 &br() &br()俺は動く画、オリビアのミステリー、アリョールが好きだった。 &br()} :98. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/12(日) 21:51:00.33 ID:???|&aa2(c){一般に言われてるスーファミの処理の重さと &br()スマッシュTVの、大量のキャラを物ともせず動かすパワーがどうしても一致しない &br()} :99. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/12(日) 21:59:59.82 ID:???|&aa2(c){>>96 &br() &br()実際、RPGがたくさん出たし、他のジャンルよりよく売れたのでは? &br() &br() &br()>>98 &br() &br()外人さんの超絶プログラミングテクとかでは……? &br()} :100. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/12(日) 22:33:29.06 ID:???|&aa2(c){良作と言われるRPG以外のSFCソフトは希少価値で殆どプレミア付いてるしなぁ &br()VCにも出そうにないし本当に勿体ない &br()} :101. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/12(日) 23:33:32.11 ID:???|&aa2(c){RPG以外の処理落ち率は異常 &br()} :102. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/12(日) 23:39:31.37 ID:???|&aa2(c){アンダーカバーコップス好きだ。 &br()今は他の機種でもっといい移植ある?あるならほしい。 &br()} :103. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/12(日) 23:47:52.45 ID:???|&aa2(c){おしりゲームか &br()} :104. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/13(月) 08:10:17.35 ID:???|&aa2(c){>>102 &br() &br()だるま道場はゲーセンじゃやる気にならなかったがスーファミでハマった &br()} :105. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/13(月) 08:11:33.93 ID:???|&aa2(c){と思ったら質問の内容勘違いした &br()他の移植は聞いたことないな &br()} :106. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/13(月) 08:29:19.93 ID:???|&aa2(c){結構キャラ出ても処理落ちなくスムーズに動くゲームは他にあるかな &br()スーパーアレスタが有名か。デザエモンも優秀だった &br()} :107. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/13(月) 08:53:48.44 ID:???|&aa2(c){コナミのゲームは初期のものを除いて全体的に優秀 &br()まったく処理落ちしないわけではないけど &br()} :108. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/13(月) 17:56:06.54 ID:???|&aa2(c){ああパロだ!は頑張ってるな。 &br()極パロは無理してる感じだったが &br()} :109. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/13(月) 18:43:29.99 ID:???|&aa2(c){最高と神とゆとりを連呼 &br()} :110. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/13(月) 19:08:22.81 ID:???|&aa2(c){アケゲー主義者ってSFC移植ゲーの引き出し少ないから挙がるゲームがワンパターンだよね &br()} :111. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/13(月) 20:52:01.09 ID:UOcjPg1X|&aa2(c){過大評価っつうか &br()ガキのころファミコンスーファミしかろくにやったことないヤツが &br()懐古になってスーファミ持ち上げてんだって &br() &br()スーファミニのスクウェアのRPGは神とか言ってるけど &br()今のFFが変わっちゃった事への嫌悪感で言ってるだけで &br()当時も大して色んな会社のRPGやってたわけじゃねえやつが &br()ボヤいてんだよ &br()アホだアホ &br()} :112. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/13(月) 21:45:59.37 ID:???|&aa2(c){RPGがアホみたいに出たFC、SFCでドラクエ、FFは別格だったよ。 &br()FC時代は女神転生、ウィズを入れて4大RPGなんて言ってる人も居たけど。 &br()} :113. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/13(月) 21:54:32.86 ID:???|&aa2(c){SF最高峰のRPGはゼロヨンチャンプだけどなw &br()} :114. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/14(火) 15:01:01.22 ID:???|&aa2(c){UCCみたいにいい出来のマイナー移植レアゲーは &br()叩きたいだけのアケゲー派のテンプレには入らないよね &br()} :115. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/14(火) 18:28:38.83 ID:???|&aa2(c){例外を一つや二つ挙げた程度でSFCは優れているんだ!と言えちゃうSFC厨(笑) &br()} :116. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/15(水) 09:33:41.48 ID:???|&aa2(c){マイナー厨は苦しい思いをしてるんだからそれ位いいだろ、少しは甘やかせ &br()} :117. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/15(水) 14:08:35.78 ID:???|&aa2(c){アンチも余裕がないんだよ &br()} :118. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/15(水) 14:33:26.76 ID:???|&aa2(c){ビープやセガビービーエスのようなコミュニティーすらない時点で &br()スーファミマイナーゲーマーはメガドライバーより精神的苦痛を負っているといっても過言ではない &br()} :119. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/15(水) 15:39:36.09 ID:TQSXNvMq|&aa2(c){クロノトリガー &br()バハムートラグーン &br()ヒーロー戦記 &br()グレイトバトル3 &br()ガイア幻想記 &br()ソウルブレイダー &br()ライブアライブ &br()} :120. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/15(水) 17:44:29.12 ID:???|&aa2(c){なんというGK乙スレ &br()} :121. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/15(水) 18:34:53.11 ID:???|&aa2(c){ゲームはRPGしかできない寂しい大人にはならないでください &br()} :122. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/15(水) 21:52:49.25 ID:???|&aa2(c){SFCはおっさん向けのパズルとかもあるぜ。 &br()ピクロスとか。 &br()} :123. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/15(水) 22:39:58.48 ID:???|&aa2(c){スーファミの書き換えが発表された時 &br()「新作が続々出るよー」って言われて期待したのに &br()ピクロスばかり続々出されてガッカリしたのを思い出したわ &br()} :124. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/16(木) 06:04:44.55 ID:???|&aa2(c){>>119 &br() &br()スクとエニ、特にクインテットものが死ぬほど嫌いな俺にとってはうんざりするラインナップだ &br()} :125. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/16(木) 07:16:03.21 ID:???|&aa2(c){>>123 &br() &br()ニンパもVCも期待外れのラインナップだなスーファミは &br()} :126. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/16(木) 09:30:39.20 ID:???|&aa2(c){http://i.imgur.com/M9wI8.jpg &br() &br()} :127. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/16(木) 09:46:34.85 ID:???|&aa2(c){マイナーハードはマニアが多くソフト全体を包括して話せるが &br()スーファミはプレイ本数の少ない人が多くソフト単位の信者になる &br()} :128. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/16(木) 20:24:16.81 ID:???|&aa2(c){やっぱ調子こいて1万円前後のロムカートリッジソフト出してたせいか &br() &br()そりゃちびっ子もめったにソフト買えんわな〜 &br()} :129. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/17(金) 01:08:22.34 ID:???|&aa2(c){それについてはGK乙 &br()} :130. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/17(金) 06:30:59.14 ID:???|&aa2(c){メガドラPCエンジンのゲームはほとんど糞ゲーって事か &br()まぁ事実だけどさ &br()} :131. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/17(金) 12:10:01.30 ID:???|&aa2(c){      SFCのゲーム 最近のゲーム &br()メジャー    ○       × &br()マイナー    ×       × &br() &br()○=神ゲー &br()×=知らない(つまらない) &br()} :132. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/18(土) 00:49:51.48 ID:???|&aa2(c){ファミコンみたいにソフトを網羅してるような書籍やマニアが不在だしVCも定番しか出ないからな &br()マイナー良ゲーの発掘が他ハードよりもかなり遅れている印象 &br()} :133. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/18(土) 07:22:30.24 ID:???|&aa2(c){十年前から全然変わってないね &br()} :134. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/18(土) 08:21:28.76 ID:???|&aa2(c){>>112 &br() &br()SFCでのRPGとベルトアクションの粗製濫造ぶりは異常だったな &br() &br()} :135. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/18(土) 08:24:04.41 ID:???|&aa2(c){>>87 &br() &br()当時はマイナー &br()ネットの普及でメジャー化 &br() &br() &br()伝説のオウガバトルも当時はマイナーの部類だった &br()} :136. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/18(土) 10:57:56.34 ID:???|&aa2(c){SFCのシムシティを持ち上げる奴は知障。 &br()あんなくそ重い操作性の悪いものはシムシティとはいえない。 &br()オーガスタも同様。 &br()} :137. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/18(土) 11:40:37.24 ID:???|&aa2(c){SFCでSLG=ひたすら重いって印象持ってたからMDの武将風雲録のあまりの軽さに衝撃を受けたなぁ &br()その後のアドバンスド大戦略も衝撃的だったがw &br()} :138. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/18(土) 12:22:20.34 ID:???|&aa2(c){CPUさえ速ければもっとサクサクだったんだろうなぁ &br()と残念に思うソフトがたくさんあった &br()} :139. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/18(土) 14:42:15.26 ID:???|&aa2(c){>>135 &br() &br()そうだっけ? &br()海腹川背はともかく、 &br()オウガバトルは当時ほぼメジャーどころしかやってない俺でもやってたけど。 &br()} :140. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/18(土) 14:53:42.79 ID:???|&aa2(c){オウガバトルは周りでやっている奴が居なかったけど &br()CMが多くて名前だけは知っている人が多かったな &br() &br()海腹はたまたま友人が持っていたから知っていたけど &br()確かにメジャーでは無かったと思う &br() &br()} :141. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/18(土) 19:02:45.15 ID:???|&aa2(c){最近のゲームはグラフィックに偏重してて中身が伴ってない &br()} :142. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/18(土) 19:23:21.51 ID:???|&aa2(c){>>136 &br() &br()ロード直後にしばらく全停電という謎仕様だけはどうにかして欲しかったな &br()} :143. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/18(土) 23:56:49.94 ID:???|&aa2(c){PC版ゲームの話をしていると、何だか話が微妙にかみ合わない人がいる。 &br()よくよく聞いてみると、そいつはSFC版の話を一人喜々としてしているのだった。 &br()} :144. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/19(日) 00:02:16.37 ID:???|&aa2(c){このスレのタイトルも読めない、リアルでもネットでも知障と言われる &br()>>143 &br()であった &br()} :145. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/19(日) 01:43:56.05 ID:01T+56eB|&aa2(c){時代を考えると、メガドライブが一番コストパフォーマンスが高いとおもう。 &br()68000CPU搭載、FM音源とこれで21000円はよくやったと思う。 &br()PCエンジンは当時でも安いとは言えないし、カスタムの8ビット、PSGでスプライトも中途半端。 &br()スーパーファミコンは25000円だったけど、拡大縮小とPCM音源なのはいいけど、CPUが貧弱すぎてそれらを生かせなかった印象。 &br()スプライトも128個で多重スクロールOKでアクションゲーム向きに見えるけど。 &br()} :146. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/19(日) 07:41:32.75 ID:???|&aa2(c){今はゲームマニアのターン &br()} :147. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/19(日) 07:50:48.73 ID:???|&aa2(c){メジャー厨とアケゲーマーのありきたりな主張が嫌なら &br()マイナーな例外ゲー(笑)を挙げれば面白いくらい止まるよ &br()} :148. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/19(日) 09:28:12.92 ID:???|&aa2(c){サイコドリーム &br()} :149. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/19(日) 12:08:20.54 ID:???|&aa2(c){>>148 &br() &br()そのゲームは珍しく &br()昔あったメガドラメインのレビューサイトに載ってて興味持って買ったな &br()} :150. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/19(日) 18:48:45.01 ID:???|&aa2(c){アケゲーマーからRPGとクソ移植だけのハードと押し通されそうになったら &br()メガドラにありそうなスーファミゲーム、例えば硬派アクションや洋ゲーを挙げれば良い &br()上のサイコドリームはいい例だね &br()} :151. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/19(日) 23:26:19.04 ID:???|&aa2(c){アクションゲームなら普通にメガドラやるわ &br()サイコドリームなんてアクションとしては糞そのものだろ &br()} :152. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/20(月) 00:40:42.72 ID:???|&aa2(c){だろ &br()ねーわ &br()} :153. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/20(月) 09:39:54.68 ID:???|&aa2(c){>>145 &br() &br()PCエンジンは妥当 &br()それ以上やっちゃうと、その時代なら見た目はX68000並になってしまう &br()X68000の発表は86年だが発売は同年の87年 &br()X68000が想像の上を行くスペックで度肝を抜かされたのに家庭用ハードでそこまで達せない &br()家庭用ハードの中でよく頑張った。 家庭用では充分衝撃的。 &br()当時家庭用にFM音源積んでもマーク?くらいにしかならん &br() &br()MDはコスパ良かったな あのスペックで21000円は安い &br()PCエンジンからコンピュータの一年の進化、価格低下は早い &br() &br()SFCは欲張りすぎを削るしかなかった。 CPUもある意味欲張りすぎによる弊害犠牲者。 &br()家庭用の小さなメモリからサンプラー音源なんてバランスが悪い。 &br()PCM1音で充分。 拡大縮小回転はGOOD。 バランスの悪いマシンだよ。 &br()最後発なんだから20000円で充分。 色数ももっと絞って良い。音源も見直してCPU1.5倍でも &br()速くしたほうがよっぽど良い。 &br() &br() &br() &br() &br()} :154. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/20(月) 11:29:02.13 ID:???|&aa2(c){後世の歴史家きどりw &br()} :155. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/20(月) 20:14:14.86 ID:PVxt3iAP|&aa2(c){SFCのアクトレイザーの曲はPCMの威力発揮でSFCのサウンドには期待してたけど、あのゲームでピークだったな。 &br()結局SFCでアレを超える生音に近い曲はあったの? &br()FF4はかなり良かったけど、アクトレイザーがSFC発売後すぐに出たからサウンドは期待してたけど。 &br()} :156. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/20(月) 21:05:02.14 ID:???|&aa2(c){スーパーオフロード &br()} :157. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/20(月) 21:54:06.77 ID:???|&aa2(c){>>155 &br() &br()君の知識外のゲームは存在しないから無いよ &br()アケやPC寄りの内臓音源スレ住人はいつもアクトとFF?止まり &br()} :158. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/20(月) 22:29:53.84 ID:???|&aa2(c){>>145 &br() &br()それに加えてPCエンジンはアクションやシューティングに必須の &br()二重スクロールが出来ないのが致命的だったね &br()} :159. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/21(火) 00:05:54.15 ID:???|&aa2(c){SFC音源てやっぱり癖が強かったのかな? &br()FFみたいな名曲もあるが糞曲がやたら多く感じる &br()} :160. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/21(火) 00:37:44.55 ID:???|&aa2(c){>>159 &br() &br()サンプリング音源しか無いので普通のゲーム音楽作りとはまるで勝手が違う。 &br() &br()手間をかければ良い物になる可能性がある反面、 &br()手間(というか開発費)をケチればダイレクトに楽曲の質低下に繋がる。 &br() &br()この質問と回答を見ても何となく分かる筈。 &br()http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1069513320 &br()} :161. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/21(火) 01:02:13.15 ID:???|&aa2(c){スーファミの音楽はアクトレイザーとFF?以外印象にないなあ &br()} :162. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/21(火) 01:06:31.04 ID:???|&aa2(c){>>155 &br() &br()プロッ &br()} :163. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/21(火) 07:38:32.82 ID:???|&aa2(c){初期しか知らないアーケードPCゲーマーと &br()メジャー神ゲーしかしらないRPG厨に汚染されたハード、スーファミ &br()} :164. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/21(火) 08:01:40.75 ID:???|&aa2(c){トンキンサウンドさいこ〜 &br()} :165. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/21(火) 10:31:41.10 ID:???|&aa2(c){結局ハードを作った任天堂とRPG専のスク・エニ、スト2ロックマンのカプ以外はクソしか生み出せなかった &br()} :166. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/21(火) 10:48:30.18 ID:???|&aa2(c){>>156 &br() &br()ふうん。なにそれ知らない。 &br()ところでスーファミで音楽が凄いのってアクトレイザーとそれに影響されて作り直したFF?位しか知らんのだが &br()他に音がいいゲームなんてあるの? &br()} :167. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/21(火) 11:11:58.39 ID:???|&aa2(c){屁みたいな音が最高とか正気か &br()トンキン信者は耳腐ってるんじゃねえの &br()} :168. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/21(火) 11:13:31.08 ID:???|&aa2(c){>>166 &br() &br()スーパータリカン &br()} :169. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/21(火) 11:38:35.89 ID:???|&aa2(c){   , -‐‐' &br()  l  <ヽ;;/> &br()  ノ_  (・)(・)_ これいじょうむしすると ぼくはなにをしでかすか・・・ &br() ,く > ̄ ̄lヽ &br()( ノ    |__) &br()   ト ┬ イ &br()   |  └┐┐ &br()    ̄ ̄ ̄ &br()} :170. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/21(火) 12:08:00.00 ID:???|&aa2(c){古代がいきなり本気出したアクトレイザーとそれを見て植松が作り直したFF?でスーファミサウンドの全てを語ったようなもの &br()} :171. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/21(火) 12:54:34.50 ID:???|&aa2(c){アクトがFF?に影響与えた話は古代に慣れ親しんだパソコンゲーマーの誇りでもあるから &br()それさえ語れば他はどうでもいいって気持ちは分かる。どこぞの馬の骨ともしらない洋ゲーとか挙げられてもつまらない &br()} :172. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/21(火) 14:19:14.09 ID:???|&aa2(c){>>168 &br() &br()トンキン製て時点で糞としか思えない &br() &br()} :173. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/21(火) 17:52:27.87 ID:ByELzN9S|&aa2(c){PCMって容量物凄く使うらしいな。 &br()カートリッジでPCM音源だけは無理がある気がするね。 &br()FM音源とかPSGとかも積んでた方がよかったかもな。 &br()リブルラブルはまんまナムコ音を再現してたけど、あれもPCM? &br()PCMでやってるなら、あれはあれでBGMだけでも容量使ってそうな気がするな。 &br()} :174. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/21(火) 17:57:29.84 ID:faWNtWul|&aa2(c){売上とは別に &br()面白いのは &br()桃鉄は2、DX &br()スパボンは2、3 &br()だと思うぞ &br() &br()桃鉄ハッピーはあくまで実験作で、トレジャーハンターはみんながPS買うようにわざと中途半端に作ったんだよな &br() &br() &br()} :175. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/21(火) 18:17:01.60 ID:???|&aa2(c){>>158 &br() &br()イースなんかは疑似多重スクロールで頑張ってたじゃん &br()} :176. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/21(火) 18:43:38.02 ID:???|&aa2(c){あのガタガタスクロールはもはやギャグの領域 &br()} :177. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/21(火) 18:58:52.01 ID:???|&aa2(c){ボンバーマンはPCEの94が至高 &br() &br()} :178. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/21(火) 21:52:28.62 ID:???|&aa2(c){ありがちなゲームマニアはスーファミの引き出しが少ない &br()} :179. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/21(火) 22:57:37.73 ID:???|&aa2(c){レンダリング・レジャー &br()} :180. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/21(火) 22:58:10.59 ID:???|&aa2(c){レンダリング・レジャー &br()} :181. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/21(火) 23:13:02.10 ID:???|&aa2(c){散々スーファミをこき下ろしておいてPCエンジンのガタガタスクロールががんばっていたとか笑える &br()} :182. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/21(火) 23:47:18.16 ID:???|&aa2(c){ファミコンやエンジンのコレクターはよく居るけどスーファミはほとんど見ないよな &br() &br()まあその程度のゲームしかないという証拠な訳だが(笑) &br()} :183. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/22(水) 00:02:28.01 ID:???|&aa2(c){スーファミはRPGばかりで食傷気味だったわ。 &br()メガドライブやエンジンと違って、コレクションする気にはならなかったな。 &br()愛すべきクソゲーってのがなくて中途半端。 &br()} :184. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/22(水) 00:07:31.60 ID:???|&aa2(c){そのコレクションての紹介してよ &br()} :185. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/22(水) 01:17:58.91 ID:???|&aa2(c){>>181 &br() &br()PCE版の忍者龍剣伝もそういう感じだった &br()BG1面は悲しいけど、ガタガタはもっと悲しい &br()} :186. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/22(水) 01:27:22.56 ID:???|&aa2(c){SFC集めようと思ったことはあるけどFCの倍近いソフト数なうえ &br()ワゴン漁ってもネタにもならないギャンブルモノとか無個性なスポーツゲーとか移植モノが大半で &br()遊べるソフトも超メジャーRPGくらいしか手に入らないから嫌になってやめた &br() &br()とりあえずパチンコ氏ね &br()} :187. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/22(水) 05:05:39.11 ID:???|&aa2(c){パチンコとかゲームでやるとえらくつまんないよね。 &br()基本眺めてるだけだし。 &br()} :188. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/22(水) 10:10:46.39 ID:???|&aa2(c){リブルラブル移植されてたのいつも忘れるわ &br()こんなのまともに移植されてるのはクソハードのスーファミらしくない &br()まあRPGしかないイメージの後期だから無かったことにできるのが救い &br()} :189. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/22(水) 10:32:12.92 ID:???|&aa2(c){音源を使いこなしたのが最初のアクトレイザーしかないというのがなんとも &br()} :190. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/22(水) 10:41:37.73 ID:???|&aa2(c){アクトレイザーも肝心の中身がビチクソだしな &br()} :191. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/22(水) 10:47:14.12 ID:???|&aa2(c){スーファミでアクションを作るのは不可能 &br()} :192. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/22(水) 10:53:19.99 ID:???|&aa2(c){アクトレイザーってシミュレーションパートがかったるいし、アクションパートも操作性最悪なのに何で人気があるのか解らん &br()} :193. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/22(水) 10:56:32.30 ID:???|&aa2(c){つアクトレイザー2 &br()} :194. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/22(水) 11:00:17.52 ID:???|&aa2(c){>>193 &br() &br()そんなもの存在しない &br()} :195. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/22(水) 11:05:34.45 ID:???|&aa2(c){SFCメジャー厨vsSFCマイナー厨vs他機種厨 &br()} :196. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/22(水) 11:06:53.52 ID:???|&aa2(c){シミュパート廃止で無個性な凡ゲーに成り果てたアクト2か &br()} :197. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/22(水) 11:25:40.80 ID:???|&aa2(c){SFCはマイナーソフトこそ趣がある &br()} :198. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/22(水) 14:21:49.68 ID:???|&aa2(c){>>192 &br() &br()>>196 &br() &br()この二つをダブルスタンダードとして利用させてもらう &br()イライラしたらアクト12叩きまくって憂さ晴らしする &br()} :199. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/22(水) 15:55:54.66 ID:???|&aa2(c){>>189 &br() &br()スーターパリカン &br()} :200. &aa2(#008000){NAME OVER} 2012/02/22(水) 16:25:29.90 ID:???|&aa2(c){>>189 &br() &br()PLOK! &br()}

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