ステージ(難易度) | 相手 |
1-0(かんたん表記だが実際はふつう) | 仮面ライダー迅 フライングファルコン(パッション) 仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ(アタッカー) 仮面ライダービルド ホークガトリングフォーム(ブレイカー) |
考察 | 似たような鳥関係にちなんだライダーチームとなっていて、何も仕掛けては来ない。 |
ステージ(難易度) | 相手 |
1-1(かんたん) | 黒影トルーパー(城乃内)(ブレイカー) 仮面ライダー響鬼紅(フィニッシャー) 仮面ライダースペクター フーディーニ魂(トリッキー) |
考察 | なぜか城乃内トルーパーがセンターとなっている。 |
ステージ(難易度) | 相手 |
1-2(ふつう) | 白い魔法使い(トリッキー) 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ(アタッカー) 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル1(パッション) |
考察 | 一応フォーゼBSは、ロケットモジュールを装備している。 |
ステージ(難易度) | 相手 |
1-3(むずかしい) | ブラッドスターク(パッション) 仮面ライダーアマゾンオメガ(パッション) 仮面ライダーアマゾンアルファ(アタッカー) |
考察 | ブラッドスタークとアマゾンズコンビの構成だが、アマゾンアルファはシーズン1仕様(目が緑色)である。 |
ステージ(難易度) | 相手 |
1-ボス(むずかしい) | 仮面ライダー滅 スティングスコーピオン(アタッカー) 仮面ライダー迅 フライングファルコン(テクニカル) 仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー(アタッカー) |
報酬 | ライズコネクター「滅亡迅雷用攻撃型コネクター(☆4)」 BS2弾ライジングバトルマップ解禁 |
考察 | このボスステージだけ、テクニカルゲージが1メモリ分ダウンを仕掛けてくるそうだ。 報酬は滅亡迅雷用の攻撃型ライズコネクターと、ライジングバトルマップの開放である。 |
ステージ(難易度) | 相手 |
2-0(ふつう) | 仮面ライダー迅 フライングファルコン(チェイン) 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2(チェイン) 仮面ライダーディケイド(チェイン) |
考察 | 全員タイプがチェインとなっていて、アビリティは何も仕掛けて来ない。 |
ステージ(難易度) | 相手 |
2-1(ふつう) | 仮面ライダープロトドライブ(ジャマー) 仮面ライダーバース・プロトタイプ(チェイン) 仮面ライダーレーザー プロトチャンバラバイクゲーマー レベル3(パッション) |
考察 | 名称に「プロト」の名前が入ったライダーチームとなっている。 |
ステージ(難易度) | 相手 |
2-2(ふつう) | ライドプレイヤーニコ(ジャマー) 仮面ライダー黒影 マツボックリアームズ(トリッキー) 仮面ライダー黒影・真 マツボックリエナジーアームズ(フィニッシャー) |
考察 | 以前にもあった黒影コンビとニコの編成。 |
ステージ(難易度) | 相手 |
2-3(むずかしい) | 仮面ライダー龍騎サバイブ(フィニッシャー) 仮面ライダーJ(トリッキー) 仮面ライダー新2号(アタッカー) |
考察 | パンチアイコンによるトリプルアタックだけには注意。 |
ステージ(難易度) | 相手 |
2-4(むずかしい) | 仮面ライダーガタック ライダーフォーム(アタッカー) 仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム(チェイン) 仮面ライダーブレイブ ファンタジーゲーマー レベル50(テクニカル) |
考察 | 平成2号ライダートリオが相手。 |
ステージ(難易度) | 相手 |
2-5(むずかしい) | 仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂(アタッカー) 仮面ライダースペクター ノブナガ魂(フィニッシャー) 仮面ライダーネクロム サンゾウ魂(テクニカル) |
考察 | ゴーストライダーズが相手だが、武器アイコンがバラバラになっている。 |
ステージ(難易度) | 相手 |
2-ボス(むずかしい) | 仮面ライダー滅 スティングスコーピオン(パッション) 仮面ライダー迅 フライングファルコン(テクニカル) 仮面ライダーフィフティーン(フィニッシャー) |
報酬 | ベルトシステム「滅亡迅雷フォースライザー」 |
考察 | 1週目のボスステージ同様、テクニカルゲージが1メモリ分ダウンを仕掛けてくるだけではなく、「相手チーム全体のコスト+1」も仕掛けてくる。 報酬は最大の目玉とも言える、ベルトシステムの滅亡迅雷フォースライザーである。 |
ステージ(難易度) | 相手 |
3-0(ふつう) | 仮面ライダー迅 フライングファルコン(パッション) 仮面ライダーパラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99(アタッカー) 仮面ライダー電気 ガンフォーム(ジャマー) |
考察 | なぜか武器のスロットアイコンがバラバラになっている。 |
ステージ(難易度) | 相手 |
3-1(ふつう) | 仮面ライダーネクロム(アタッカー) 仮面ライダーデルタ(ジャマー) 仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2(トリッキー) |
考察 | 難易度が(選択できる範囲では)唯一ふつうであり、3号ライダートリオが相手。 |
ステージ(難易度) | 相手 |
3-2(むずかしい) | 仮面ライダーギルス(パッション) 仮面ライダー響鬼(アタッカー) 仮面ライダー威吹鬼(パッション) |
考察 | ギルスと音撃戦士コンビで構成されている。 |
ステージ(難易度) | 相手 |
3-3(むずかしい) | 仮面ライダーディケイド 激情態(メカニカル) 仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム(フィニッシャー) 仮面ライダーゾルダ(トリッキー) |
考察 | ディケイド激情態をセンターにした相手となっている。 |
ステージ(難易度) | 相手 |
3-4(むずかしい) | 仮面ライダー斬月 ウォーターメロンアームズ(テクニカル) 仮面ライダーギャレン(フィニッシャー) 仮面ライダーゾルダ(ジャマー) |
考察 | 銃持ちのライダートリオが相手。 |
ステージ(難易度) | 相手 |
3-5(ゲキムズ) | 仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ(パッション) 仮面ライダーゴースト エジソン魂(テクニカル) 仮面ライダーストロンガー(アタッカー) |
考察 | これも難易度が(選択できる範囲では)唯一ゲキムズであり、雷を使うライダー繋がりで構成されている。 |
ステージ(難易度) | 相手 |
3-ボス(ゲキムズ) | 仮面ライダー滅 スティングスコーピオン(アタッカー) 仮面ライダー迅 フライングファルコン(テクニカル) 白い魔法使い(トリッキー) |
報酬 | ライズコネクター「滅亡迅雷用防御ダウン型コネクター(☆4)」 |
考察 | とうとうゲキムズに突入した。相変わらずテクニカルゲージ1メモリ分ダウンに加え、滅SSのアビリティ「オイウチが発動したとき、チーム全体の攻撃+300」と、迅FFのアビリティ「(1R毎)攻撃・必殺+300」をそれぞれ仕掛けてくる。 報酬は滅亡迅雷用の防御ダウン型ライズコネクターである。 |
ステージ(難易度) | 相手 |
4-0(むずかしい) | 仮面ライダー迅 フライングファルコン(テクニカル) 仮面ライダーカリス(アタッカー) 仮面ライダーサガ(ジャマー) |
考察 | 迅FFのアビリティ「(APバトルに負けたとき)必殺+200 RP+2」と、サガのアビリティ「(APバトルに負けたとき)必殺+300 RP+1」をそれぞれ仕掛けてくる。 |
ステージ(難易度) | 相手 |
4-1(むずかしい) | 仮面ライダーディエンド(フィニッシャー) 仮面ライダーギャレン(アタッカー) 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ(トリッキー) |
考察 | 銃持ちのライダーチームであり、誰かのアビリティでAP+20を盛られていて、トリプルアタックの可能性も高いので注意。 |
ステージ(難易度) | 相手 |
4-2(むずかしい) | 仮面ライダーアクセル(アタッカー) 仮面ライダーバース(後藤)(テクニカル) 仮面ライダードライブ タイプスピード(パッション) |
考察 | 刑事が職業のライダートリオ。アクセルのアビリティでテクニカルゲージが1メモリ分+、後藤バースが「(1R毎)攻撃・必殺+150 相手よりRPが多いと、AP+10」、ドライブTSが「(1R毎)攻撃・必殺+300」をそれぞれ仕掛けてくる。特に後藤バースには注意したい所。 |
ステージ(難易度) | 相手 |
4-3(ゲキムズ) | スカイライダー(ジャマー) 仮面ライダーストロンガー(パッション) 仮面ライダーアマゾン(アタッカー) |
考察 | 純正な昭和ライダートリオが相手となる。スカイライダーのアビリティ「(1R毎)AP+10 ただし体力-300」、ストロンガーのアビリティ「(APバトルに勝ったとき)攻撃+200 AP+10」に加え、アマゾンのアビリティでテクニカルゲージが1メモリ分+されている。 |
ステージ(難易度) | 相手 |
4-4(ゲキムズ) | 仮面ライダーオーズ タトバコンボ(パッション) 仮面ライダーゾルダ(テクニカル) 仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム(テクニカル) |
考察 | オーズの相方は3週目にもいたゾルダとゼロノスAF。オーズタトバCのアビリティ「(APバトルに負けたとき)必殺+200 RP+2」と、ゼロノスAFのアビリティ「(APバトルに負けたとき)必殺+300 RP+1」をそれぞれ仕掛けてくる。 |
ステージ(難易度) | 相手 |
4-5(ゲキムズ) | 仮面ライダーメテオ(フィニッシャー) 仮面ライダーナックル クルミアームズ(パッション) 仮面ライダーゴースト ニュートン魂(チェイン) |
考察 | 腕に特殊な機構を繋がったチームで構成で、最初からテクニカルゲージが1メモリ分+され、ナックルCAのアビリティ「①(1R毎)攻撃・必殺+200 AP+10②テクニカルバトル終了後、相手のミガワリ発生率をダウンさせる」を仕掛けてくる。ちなみにメテオはバーストすると、メテオストームへとチェンジする。 |
ステージ(難易度) | 相手 |
4-ボス(ゲキムズ) | 仮面ライダー滅 スティングスコーピオン(アタッカー) 仮面ライダー迅 フライングファルコン(テクニカル) レッドシャドームーン(アタッカー) |
報酬 | ライズコネクター「滅亡迅雷用防御ダウン型コネクター(☆4)」 |
考察 | 相変わらずテクニカルゲージ1メモリ分ダウンに加え、滅SSのアビリティ「(1R毎)AP+10 ただし体力-300」、赤い月影のアビリティ「(1R毎)攻撃+300 さらにこのRのみテクニカルゲージアップ」を仕掛けてくる。 報酬は滅亡迅雷用の防御ダウン型ライズコネクターである(前の週とは追加効果が異なっている)。 |
ステージ(難易度) | 相手 |
5-0(ゲキムズ) | 仮面ライダー迅 フライングファルコン(アタッカー) ガーディアン(ブレイカー) ガーディアン(ブレイカー) |
考察 | 最終週は全てゲキムズと厳しくなっている。最初からAP+20に加え、右側の方のガーディアンのアビリティ「(1R毎)AP+10 ただし体力-300」を仕掛けてくる。ブレイカーメタのアビリティ持ちのカードを導入すれば、多少は楽に戦える。 |
ステージ(難易度) | 相手 |
5-1(ゲキムズ) | 仮面ライダーアギト トリニティフォーム(テクニカル) 仮面ライダークローズ(ジャマー) 仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム(パッション) |
考察 | 青い竜のような繋がりで構成されていて、最初からテクニカルゲージが1メモリ分+して、クローズのアビリティ「①(1R毎)攻撃・必殺+300 バーストゲージの上昇率アップ②剣アイコンに止めたとき、AP+20 相手チーム全体の防御-200」を仕掛けてくる。 |
ステージ(難易度) | 相手 |
5-2(ゲキムズ) | 仮面ライダーG3-X(ブレイカー) 仮面ライダーマッハ(テクニカル) 仮面ライダースナイプ シミュレーションゲーマー レベル50(フィニッシャー) |
考察 | 銃持ちトリオで構成されている。G3-Xのアビリティ「(1R毎)バーストゲージアップ ただし、攻撃・必殺-400」と、GLR超デッドヒートドライブと同じ表アビリティの一部を持っていて、マッハのアビリティも「①(スロットが2以上揃ったとき)次のRまでテクニカルゲージ・カウンター率アップ②スロットが揃っていないとき、テクニカルゲージ超アップ・チーム全体の必殺+400」と、RT4弾LRスナイプSLGLv50とほぼ同じアビリティも仕掛けてくる。 |
ステージ(難易度) | 相手 |
5-3(ゲキムズ) | 仮面ライダーゼロノス ベガフォーム(フィニッシャー) 仮面ライダーメテオ(トリッキー) 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ(アタッカー) |
考察 | ゼロノスBFを筆頭に、フォーゼBSとメテオコンビを連れて来ている。AP+10を標準装備し、ゼロノスBFのアビリティ「(1R毎)バーストゲージの上昇率アップ」、メテオのアビリティ「(1R)AP+10 攻撃+300 バーストゲージの上昇率アップ」を仕掛けてくる他、フォーゼBSのアビリティ「①(APバトルに負けたとき)仲間の平成ライダーの必殺+400 相手のミガワリ発生率ダウン②APバトルに勝っていたら、テクニカルゲージアップ 相手のカウンター発生率ダウン」と、特にフォーゼBS・APバトルの勝ち負けは、CPU側初の両方対応アビリティを所持している。 |
ステージ(難易度) | 相手 |
5-4(ゲキムズ) | 仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル(テクニカル) 仮面ライダーV3(アタッカー) スカイライダー(パッション) |
考察 | ハリケーン繋がりのチームとなっている。ウィザードHSのアビリティ「(1R毎)バーストゲージアップ ただし、攻撃・必殺-400」、V3のアビリティ「①(スロットが2以上揃ったとき)次のRまでテクニカルゲージ・カウンター率アップ②スロットが揃っていないとき、テクニカルゲージ超アップ・チーム全体の必殺+400」と、攻撃アイコンを不一致にする為の狙いでもある。 |
ステージ(難易度) | 相手 |
5-5(ゲキムズ) | 仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ(ジャマー) 仮面ライダーナックル クルミアームズ(パッション) 仮面ライダーサガ(パッション) |
考察 | サガのアビリティ「(1R毎)攻撃・必殺+150 さらに相手よりRPが多いと、AP+10」、ナックルKAのアビリティ「①1R毎、攻撃・必殺+200 AP+10②テクニカルバトル終了後、相手のミガワリ発生率をダウンする」を仕掛けてくる。内二人はパッションタイプの為、パッションタイプのアビリティメタのカードを入れておけば、多少は楽に戦える。 |
ステージ(難易度) | 相手 |
5-ボス(ゲキムズ) | 仮面ライダー滅 スティングスコーピオン(アタッカー) 仮面ライダー迅 フライングファルコン(テクニカル) 仮面ライダーエボル ブラックホールフォーム(ブレイカー) |
報酬 | 称号「滅亡迅雷を倒せるのは君だ!」 ライズコネクター「滅亡迅雷用防御ダウン型コネクター(☆5)」 |
考察 | いよいよ最終バトル。最後も相変わらずテクニカルゲージ1メモリ分ダウンに加え、最初からRPが5の状態から始まり、エボルBHFのアビリティ「①(1R毎)必殺+300 オイウチ発生率アップ②1R毎、相手よりRPが多いと、AP+20 防御+300」と厄介であり、滅SSのアビリティ「AP+10」、迅FFのアビリティ「(1R毎)AP+10 オイウチ発生率超アップ」も仕掛けてくるが、各タイプのアビリティ発動封印持ちを対抗する手立てもある。 報酬は滅亡迅雷用の防御ダウン型のライズコネクター(銀色)と称号である。 |
ステージ(難易度) | 相手 |
乱入-1(むずかしい) | 仮面ライダー迅 フライングファルコン(テクニカル) 仮面ライダー鎧武・闇 ブラックジンバーアームズ(トリッキー) 仮面ライダーバロン バナナアームズ(パッション) |
考察 | 「鎧武」の最終決戦で合間見えたコンビを連れて来ている。迅FFのアビリティ「(APバトルに勝ったとき)コウゲキ+200 オイウチ発生率がアップ」と、鎧武・闇のアビリティ「(必殺技が発動した時)必殺+800」を仕掛けてくる。 |
ステージ(難易度) | 相手 |
乱入-2(むずかしい) | 仮面ライダー迅 フライングファルコン(アタッカー) 仮面ライダーダークキバ(テクニカル) 仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム(アタッカー) |
考察 | ダークの名を持つコンビを連れて来ている。ダークカブトのアビリティ「(1ラウンド毎)コウゲキ・ひっさつ+300」を仕掛けてくるが、アタッカーメタのカードを入れておけば、多少は楽に戦える。 |
ステージ(難易度) | 相手 |
乱入-3(むずかしい) | 仮面ライダー迅 フライングファルコン(テクニカル) 魔進チェイサー(トリッキー) ロイミュード071(バット型)(パッション) |
考察 | ロイミュード軍団を引き連れていて、魔進チェイサーのアビリティ「(1R毎)攻撃・必殺+300」に加え、AP+10とテクニカルゲージが1メモリ分+されている。 |
ステージ(難易度) | 相手 |
乱入-4(むずかしい) | 仮面ライダー迅 フライングファルコン(アタッカー) 仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2(トリッキー) 仮面ライダーダークゴースト(フィニッシャー) |
考察 | 初期値よりもが+500が加算したチームタイリョクがあって、迅FFのアビリティ「自分のチームの必殺技が発動したとき、オイウチ・カウンター発生率がアップする。」を仕掛けてくる。 |
ステージ(難易度) | 相手 |
乱入-5(むずかしい) | 仮面ライダー迅 フライングファルコン(アタッカー) 仮面ライダーリュウガ(アタッカー) 仮面ライダージオウ(ミラーワールドバージョン)(トリッキー) |
考察 | ミラーワールドからの使者二人を引き連れている。AP+10の標準装備に加え、リュウガのアビリティ「(1R毎)必殺+200 AP+10 さらに、相手よりRPが多いと、攻撃+300 テクニカルゲージがアップ」を仕掛けてくる。 |
ステージ(難易度) | 相手 |
乱入-6(むずかしい) | 仮面ライダー迅 フライングファルコン(テクニカル) 仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ(チェイン) 仮面ライダーシグルド チェリーエナジーアームズ(フィニッシャー) |
考察 | ゲネシス勢の二人を引き連れていて、最初からAP+10とテクニカルゲージが1メモリ分+されている。デュークLEAのアビリティ「①(1R毎)AP+10 攻撃・必殺+200②テクニカルバトル終了後、相手のミガワリ発生率をダウン」と、シグルドCEAのアビリティ「(APバトルに負けたとき)RP+1 必殺+300」をそれぞれ仕掛けてくる。 |
ステージ(難易度) | 相手 |
乱入-7(ゲキムズ) | 仮面ライダー迅 フライングファルコン(アタッカー) 仮面ライダーオーディン(メカニカル) 仮面ライダーエターナル(ジャマー) |
考察 | 不死身の二人を引き連れて来ている。エターナルのアビリティ「(1R毎)AP+10 ただし体力-300」と、オーディンのアビリティ「①(スロットバトル中)キックアイコンAP+20 相手のオイウチ効果ダウン②キックアイコンに止めたとき、必殺+300 相手のオイウチ発生率ダウン」と、かなり特殊なアビリティを仕掛けてくる。 |
ステージ(難易度) | 相手 |
乱入-8(ゲキムズ) | 仮面ライダー迅 フライングファルコン(テクニカル) 仮面ライダー王蛇(トリッキー) 仮面ライダーマルス ゴールデンアームズ(テクニカル) |
考察 | マルスのアビリティ「(APバトルに負けたとき)このラウンドのみ攻撃+100 テクニカルゲージアップ さらに、APバトルの合計値が230以上だと、バーストゲージ上昇率アップ」と、迅FFのアビリティ「(1ラウンド毎)?」と、王蛇のアビリティ「①(1R毎)AP+10 カウンター率アップ 相手よりRPが多いと、攻撃+300 テクニカルゲージアップ」をそれぞれ仕掛けて来る。 |