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*SDガンダムワールド ガチャポン戦士4 ニュータイプストーリー
【えすでぃーがんだむわーるど がちゃぽんせんしふぉー にゅーたいぷすとーりー】
|ジャンル|ウォー・シミュレーション|&image(http://ecx.images-amazon.com/images/I/51IrlyDIi9L.SL150.jpg)|
|対応機種|ファミリーコンピュータ|~|
|発売元|ユタカ|~|
|開発元|ゲームアーツ&br()ビッツラボラトリー|~|
|発売日|1991年12月21日|~|
|定価|8,500円|~|
|>|>|CENTER:''[[SDガンダムシリーズリンク>SDガンダムシリーズ]]''|
**概要
SDガンダムのウォーシミュレーションゲーム第4作。~
ノーマルはF91、戦国伝は天下統一編まで、外伝は円卓の騎士編までの作品が新たに参戦。
**特徴
***変更点
-基本的なシステムは[[前作>SDガンダムワールド ガチャポン戦士3 英雄戦記]]を踏襲しつつ、いくつか変更が加えられている。以下主な変更点。
--1部隊が4機編成になった。
--コマンドバトルはネームド機同士がぶつかり合った場合のみ発生。
--ユニットコマンドの多様化。
***新要素
-シナリオモードとは別にキャンペーンモードを搭載。~
所謂ストーリーモードで「機動戦士ガンダム」から「逆襲のシャア」までを再現した全35面を時系列順で進行していくモード。
--ネームド機のレベルはきちんと後のステージまで引き継がれていく。
--余談だが、キャンペーンモードは妙にマニアックな所がある。
---グラナダ編を再現している。
---パイロットもマニアック。シアン、シン(マツナガにあらず)など。
-第3軍(黄軍)
--青、赤以外の第3勢力が出現するようになった。
***欠点
-戦闘時の判定に用いられる数値にバグと思われる設定があり、時折理不尽な戦果が展開される。
--MA・戦艦の攻撃が異常に強力。どうやらダメージ計算に用いる数値が入れ替わってしまうことがあるらしく(射撃値と格闘値だと、MA・戦艦では格闘値のほうが非常に高く設定されている)、強力な相手であっても一撃で叩き落してしまったりする。このため、艦船に乗ったシロッコ・ハマーン、強化人間パイロットの乗るサイコガンダムが本作中で最強キャラの一角になっている。連邦だとブライト・ヘンケン・カイ・ハヤトあたりが強力。
--ダメージ計算の値が最大値127でループしてしまうらしく、極端にレベル差・武器攻撃力差のある戦いだと、レベルが高いはずのパイロットが学徒兵(LV1)相手に大苦戦、負けてしまうこともある。
*SDガンダムワールド ガチャポン戦士4 ニュータイプストーリー
【えすでぃーがんだむわーるど がちゃぽんせんしふぉー にゅーたいぷすとーりー】
|ジャンル|ウォー・シミュレーション|&image(http://ecx.images-amazon.com/images/I/51IrlyDIi9L.SL150.jpg)|
|対応機種|ファミリーコンピュータ|~|
|発売元|ユタカ|~|
|開発元|ゲームアーツ&br()ビッツラボラトリー|~|
|発売日|1991年12月21日|~|
|定価|8,500円|~|
|>|>|CENTER:''[[SDガンダムシリーズリンク>SDガンダムシリーズ]]''|
**概要
SDガンダムのウォーシミュレーションゲーム第4作。~
ノーマルはF91、戦国伝は天下統一編まで、外伝は円卓の騎士編までの作品が新たに参戦。
**特徴
***変更点
-基本的なシステムは[[前作>SDガンダムワールド ガチャポン戦士3 英雄戦記]]を踏襲しつつ、いくつか変更が加えられている。以下主な変更点。
--1部隊が4機編成になった。
--コマンドバトルはネームド機同士がぶつかり合った場合のみ発生。
--ユニットコマンドの多様化。
***新要素
-シナリオモードとは別にキャンペーンモードを搭載。~
所謂ストーリーモードで「機動戦士ガンダム」から「逆襲のシャア」までを再現した全35面を時系列順で進行していくモード。
--ネームド機のレベルはきちんと後のステージまで引き継がれていく。
--余談だが、キャンペーンモードは妙にマニアックな所がある。
---グラナダ編を再現している。
---パイロットもマニアック。シアン、シン(マツナガにあらず)など。
-第3軍(黄軍)
--青、赤以外の第3勢力が出現するようになった。
***欠点
-戦闘時の判定に用いられる数値にバグと思われる設定があり、時折理不尽な戦果が展開される。
--MA・戦艦の攻撃が異常に強力。どうやらダメージ計算に用いる数値が入れ替わってしまうことがあるらしく(射撃値と格闘値だと、MA・戦艦では格闘値のほうが非常に高く設定されている)、強力な相手であっても一撃で叩き落してしまったりする。このため、艦船に乗ったシロッコ・ハマーン、強化人間パイロットの乗るサイコガンダムが本作中で最強キャラの一角になっている。連邦だとブライト・ヘンケン・カイ・ハヤトあたりが強力。
---ただし、MAや戦艦は当り判定が4ヵ所あるため耐久力が異常に低く、HML(ハイパーメガランチャー)やファンネルを撃たれると、あっさり沈んでしまうため、結果的にバランスが取れていると言えなくも無い。
--ダメージ計算の値が最大値127でループしてしまうらしく、極端にレベル差・武器攻撃力差のある戦いだと、レベルが高いはずのパイロットが学徒兵(LV1)相手に大苦戦、負けてしまうこともある。
***評価点
-BGMの評価は全体的に高い。
--特にZZステージと逆襲のシャアステージのBGMは今作のBGMの中でも屈指の人気を誇る。
---ただし、ZZの原作はコメディ調の強い作品なので、逆シャアステージに次いでシリアス調なBGMは原作のイメージと合っていないという声も多い。
--また、戦闘BGMはコマンドバトルが始まると同時にサビが流れるように作られているため、ネームド機同士の戦いを盛り上げるのに役立っている。