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TEL雀 - (2023/03/07 (火) 15:01:26) の1つ前との変更点

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*TEL雀 【てれじゃん】 |ジャンル|脱衣麻雀|~| |対応機種|アーケード(スーパー・カネコ・ノヴァ・システム)|~| |販売・開発元|カネコ|~| |稼動開始日|1999年|~| |判定|なし|~| |ポイント|勝っても負けてもキャラが脱衣&br画面が時折煩わしくなる|~| ---- #contents(fromhere) ---- **概要 -カネコ製作の脱衣麻雀((実際のタイトル画面では「ELECTRO DESIGN Co. LTD.」の表記しかないので外注開発・・・と思いきや実はカネコがダミー会社を名乗って開発している。尚、これ以外の「エレクトロデザイン」の名で出した脱衣麻雀も使用基板はスーパー・カネコ・ノヴァ・システム。))。 -操作は麻雀専用コントロールパネルの他、レバー仕様の通常コントロールパネルにも対応している。 **特徴 -リーチをするとき、パワフルリーチできる。 --パワフルリーチをかけると次のツモ牌がルーレットになり、成功するとツモ牌が当たり牌になる。 -コンティニューすると初期スコアボーナスか、ツミコミボーナスのルーレットが行われる。 -イカサマがあるが使用は任意なので、ある意味本格二人打ち麻雀と言えなくも無い。 --イカサマをするためにはリーチ状態にまで持って行く必要があるため、最低限の腕が必要とされる。 --本格麻雀としても機能する……と言う側面で考えると、嫌でもイカサマを使用してしまう難点はあるが。 --時々「どうぞこの手であがってください」と言わんばかりの牌が来る事もしばしば。だが、相手も同条件らしく、自分と同確率で初手リーチを行ってくる。 ---事実上の前作にあたる『VS麻雀 乙女繚乱』で不評だった、高すぎる難易度の問題は改善されている。 **評価点 -脱衣麻雀としては比較的大盤振る舞い --ゲーム開始時に使用キャラと対戦相手を選択できる。対戦相手に3回上がるか、ハコ(点数を0以下にする)と勝利となり、脱衣が描写されるが、自キャラも敗北すると脱衣する。 --この自キャラ脱衣シーンは対戦相手として自キャラを選んだときと同じである。そのため、ゲーム開始直後の一回目で負けても少なくとも1キャラ分は脱衣を見る事ができる。 ---キャラクター数は12人、つまり最大でも12クレジットつぎ込めば全員の脱衣シーンを拝める。 **賛否両論点 -プレイ中の相手の台詞 --キャラ描写の一環やにぎやかしにはなっているが、キャラクターが喋るとウインドが表示されるのが煩わしく感じる事も。 **問題点 -上記の台詞を飛ばす際の不便さ --台詞はツモボタンを押す事で飛ばす事ができるが、台詞飛ばしをするとポンやロンのような、「鳴きをするかどうか」のウィンドウも飛ばしてしまう。 ---カーソルの初期位置は鳴かないにあるため、台詞を飛ばすとツモもリーチも飛ばされる。 --麻雀コンパネの場合はカーソル認識では無いのでこの問題は発生しない。 -タイトルは『TEL雀』だが、タイトルと効果音に電話があるくらいで、ゲーム内容に電話はまったく関係ない。 --実はスーパーカネコダイヤル関連作品の中では唯一、DIP設定でテレホンサービス関連の表示の可否が出来るタイトルである。 ---- **総評 自分が負ける事でも脱衣を見れるので、脱衣を見たいだけの人に親切な仕様ではある。~ それを除けば、至って普通の麻雀ゲームである。
*TEL雀 【てれじゃん】 |ジャンル|脱衣麻雀|~| |対応機種|アーケード(スーパー・カネコ・ノヴァ・システム)|~| |販売・開発元|カネコ|~| |稼動開始日|1999年|~| |判定|なし|~| |ポイント|勝っても負けてもキャラが脱衣&br画面が時折煩わしくなる|~| ---- #contents(fromhere) ---- **概要 カネコ製作の脱衣麻雀。操作は麻雀専用コントロールパネルの他、レバー仕様の通常コントロールパネルにも対応している。 **特徴 -リーチをするとき、パワフルリーチできる。 --パワフルリーチをかけると次のツモ牌がルーレットになり、成功するとツモ牌が当たり牌になる。 -コンティニューすると初期スコアボーナスか、ツミコミボーナスのルーレットが行われる。 -イカサマがあるが使用は任意なので、ある意味本格二人打ち麻雀と言えなくも無い。 --イカサマをするためにはリーチ状態にまで持って行く必要があるため、最低限の腕が必要とされる。 --本格麻雀としても機能する……と言う側面で考えると、嫌でもイカサマを使用してしまう難点はあるが。 --時々「どうぞこの手であがってください」と言わんばかりの牌が来る事もしばしば。だが、相手も同条件らしく、自分と同確率で初手リーチを行ってくる。 ---事実上の前作にあたる『VS麻雀 乙女繚乱』で不評だった、高すぎる難易度の問題は改善されている。 **評価点 -脱衣麻雀としては比較的大盤振る舞い --ゲーム開始時に使用キャラと対戦相手を選択できる。対戦相手に3回上がるか、ハコ(点数を0以下にする)と勝利となり、脱衣が描写されるが、自キャラも敗北すると脱衣する。 --この自キャラ脱衣シーンは対戦相手として自キャラを選んだときと同じである。そのため、ゲーム開始直後の一回目で負けても少なくとも1キャラ分は脱衣を見る事ができる。 ---キャラクター数は12人、つまり最大でも12クレジットつぎ込めば全員の脱衣シーンを拝める。 **賛否両論点 -プレイ中の相手の台詞 --キャラ描写の一環やにぎやかしにはなっているが、キャラクターが喋るとウインドが表示されるのが煩わしく感じる事も。 **問題点 -上記の台詞を飛ばす際の不便さ --台詞はツモボタンを押す事で飛ばす事ができるが、台詞飛ばしをするとポンやロンのような、「鳴きをするかどうか」のウィンドウも飛ばしてしまう。 ---カーソルの初期位置は鳴かないにあるため、台詞を飛ばすとツモもリーチも飛ばされる。 --麻雀コンパネの場合はカーソル認識では無いのでこの問題は発生しない。 -タイトルは『TEL雀』だが、タイトルと効果音に電話があるくらいで、ゲーム内容に電話はまったく関係ない。 --実はスーパーカネコダイヤル関連作品の中では唯一、DIP設定でテレホンサービス関連の表示の可否が出来るタイトルである。 ---- **総評 自分が負ける事でも脱衣を見れるので、脱衣を見たいだけの人に親切な仕様ではある。~ それを除けば、至って普通の麻雀ゲームである。 ---- **余談 -タイトル画面には「ELECTRO DESIGN Co. LTD.」の表記しかないので外注開発したように見えるが、実はカネコが''ダミー会社を名乗って開発している''。 --これ以外の「エレクトロデザイン」の名で出した脱衣麻雀も使用基板はスーパー・カネコ・ノヴァ・システム。

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