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コラムス - (2016/02/12 (金) 12:06:27) の1つ前との変更点

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//「[[要強化記事>要強化記事一覧]]」に修正依頼が出ています。加筆できる方は修正をお願いします。 //---- //修正されたようなのでCO //↑下の方にある『SEGA AGES 2500シリーズ Vol.7 コラムス』の方は良かったのでしょうか?「原作を元にしたリメイク作品。」の一文しか書かれておらず、元と何が変わったのかさっぱりわからない状態ですが…。 *コラムス 【こらむす】 |ジャンル|パズル|&image(http://vc.sega.jp/vc_columns/package.jpg,height=160)|&image(http://vc.sega.jp/vc_columns/04.gif,height=160)| |対応機種|アーケード|~|~| |発売・開発元|セガ・エンタープライゼス|~|~| |稼働開始日|1990年|~|~| |プレイ人数|1~2人|~|~| |判定|なし|~|~| |ポイント|落ち物屈指の難易度|~|~| ---- #contents(fromhere) ---- **概要 『[[テトリス]]』の大ヒットによって落ち物パズルブームが誕生。~ アーケード版が訳合って裁判沙汰になったため、ブームに乗り遅れまいとセガが開発したと思われる落ち物パズルゲームである。 **特徴 -1レバー2ボタン式。 -ループゲーム。ミスしなければカンストまで延々続ける事ができる。 -画面上部から様々な色の宝石が三つ連なって降りてくる。 --レバーで左右及び落下速度を操作。ボタンは連なった宝石の順番を切り替えるのに使用する。 ---下から赤・青・緑の宝石がボタンを押すと青・緑・赤の順番に切り替わる。 --宝石は縦・横・斜めいずれかに同じ色が三つ並ぶと消滅する。 ---この際重力にしたがい落下して、落ちた先で同じ色が並ぶと連鎖になりスコアボーナス。 --一定の条件を満たすと、着地地点にある色の宝石を全て消す魔法石が出現する。 ---魔法石を使って一気に連鎖を狙う事も可能。宝石に落とさずフィールドに直接落とすとボーナススコア。 --フィールドは横6縦13の78マス。最上部まで宝石が積みあがるとゲームオーバーになる。 **問題点 -対戦機能がない。延々消して行くモードのみ。 -落ちてくる宝石が3つと多く、それに対してフィールドの広さが一般的なので難易度が高い。 -BGMはやたら暗く印象的ではあるのだが曲数が少ない。 **評価点 -魔法石による大量連鎖が奥深い。 -降りてくる宝石は見た目に鮮やかで煌びやかである。 **総評 一つのゲームとしてみた場合、ボリューム不足で完成されたものとは言いがたい。だが根本にあるパズルとしての完成度は高い。 ---- **家庭用移植  ここでは初代『コラムス』の移植を表記する。~ -メガドライブ版(1990年6月30日、セガ・エンタープライゼス) --2006年12月2日にてMD版がWiiのバーチャルに配信されている、要600Wiiポイント。 -ゲームギア版(1990年10月6日、セガ・エンタープライゼス) --2012年8月8日に3DSでVCが配信された。3DSVCで初の通信対戦に対応している -- -PCエンジン Huカード版(1991年3月29日、レーザーソフト(日本テレネット)) -- -スーパーファミコン版(1999年8月1日、メディアファクトリー) --ニンテンドウパワー書き換え専売ソフト。すでにNPは書き換えを終了しているので、中古でもない限りは入手不可能。 -オムニバスとして1997年10月30日発売のセガサターンソフト『SEGA AGES コラムス アーケードコレクション』にアーケード版が移植収録されている。 --本作のほかに『コラムスII』・『スタックコラムス』・『コラムス'97』を収録 -家庭用以外ではシステムソフトからPC-9801版が発売された。 --宝石の種類の増減で3段階の難易度が選べ、BGMも3種類(とBGM無し)から選択可能。 --更にCPUとの対戦も可能と追加要素は豊富だが、98故にグラフィックが16色になっている。 **続編 続編で本作の難点は次々と解決されていく。 -『コラムスII』 予め設置された宝石の全消が目的なのに難易度が更に高い。 -『スタックコラムス』 対戦が追加されたが、後攻が超有利。 -『コラムス'97』 スピードの上がり方が凄まじい。 -『サクラ大戦 花組対戦コラムス』 発売時期が前者と比べるとかなり後になった。 -『ジュエルペット ~キラキラ魔法の宝石箱~』 対象ユーザー年齢層をグッと下げた。 //どうもセガはこのゲームをもてあましているようだ。←個人的感想 ---- *SEGA AGES 2500シリーズ Vol.7 コラムス 【せがえいじず2500しりーず ぼりゅーむ7 こらむす】 |ジャンル|パズル|&amazon(B0000DZ0V1,image);| |対応機種|プレイステーション2|~| |発売元|3Dエイジス|~| |開発元|シムス|~| |発売日|2003年12月18日|~| |定価|2,500円|~| //|プレイ人数|人|~| |判定|なし|~| //|ポイント||~| |>|>|CENTER:''[[SEGA AGESシリーズリンク>SEGA AGESシリーズ]]''| **概要(2500) 原作を元にしたリメイク作品。 //当時のセガエイジスシリーズにありがちな誰得リメイクであり、原作ファンの評価は著しくない。←具体的にでるまでco。このゲームのリメイクのどの点がよろしくないかなど。 //とはいっても、ちゃんと原作の雰囲気はそれなりに再現してはいる。
//「[[要強化記事>要強化記事一覧]]」に修正依頼が出ています。加筆できる方は修正をお願いします。 //---- //修正されたようなのでCO //↑下の方にある『SEGA AGES 2500シリーズ Vol.7 コラムス』の方は良かったのでしょうか?「原作を元にしたリメイク作品。」の一文しか書かれておらず、元と何が変わったのかさっぱりわからない状態ですが…。 *コラムス 【こらむす】 |ジャンル|パズル|&image(http://vc.sega.jp/vc_columns/package.jpg,height=160)|&image(http://vc.sega.jp/vc_columns/04.gif,height=160)| |対応機種|アーケード|~|~| |発売・開発元|セガ・エンタープライゼス|~|~| |稼働開始日|1990年|~|~| |プレイ人数|1~2人|~|~| |判定|なし|~|~| |ポイント|落ち物屈指の難易度|~|~| ---- #contents(fromhere) ---- **概要 『[[テトリス]]』の大ヒットによって落ち物パズルブームが誕生。~ アーケード版が訳合って裁判沙汰になったため、ブームに乗り遅れまいとセガが開発したと思われる落ち物パズルゲームである。 **特徴 -1レバー2ボタン式。 -ループゲーム。ミスしなければカンストまで延々続ける事ができる。 -画面上部から様々な色の宝石が三つ連なって降りてくる。 --レバーで左右及び落下速度を操作。ボタンは連なった宝石の順番を切り替えるのに使用する。 ---下から赤・青・緑の宝石がボタンを押すと青・緑・赤の順番に切り替わる。 --宝石は縦・横・斜めいずれかに同じ色が三つ並ぶと消滅する。 ---この際重力にしたがい落下して、落ちた先で同じ色が並ぶと連鎖になりスコアボーナス。 --一定の条件を満たすと、着地地点にある色の宝石を全て消す魔法石が出現する。 ---魔法石を使って一気に連鎖を狙う事も可能。宝石に落とさずフィールドに直接落とすとボーナススコア。 --フィールドは横6縦13の78マス。最上部まで宝石が積みあがるとゲームオーバーになる。 **問題点 -対戦機能がない。延々消して行くモードのみ。 -落ちてくる宝石が3つと多く、それに対してフィールドの広さが一般的なので難易度が高い。 -BGMはやたら暗く印象的ではあるのだが曲数が少ない。 **評価点 -魔法石による大量連鎖が奥深い。 -降りてくる宝石は見た目に鮮やかで煌びやかである。 **総評 一つのゲームとしてみた場合、ボリューム不足で完成されたものとは言いがたい。だが根本にあるパズルとしての完成度は高い。 ---- **家庭用移植  ここでは初代『コラムス』の移植を表記する。~ -メガドライブ版(1990年6月30日、セガ・エンタープライゼス) --2006年12月2日にてMD版がWiiのバーチャルに配信されている、要600Wiiポイント。 -ゲームギア版(1990年10月6日、セガ・エンタープライゼス) --2012年8月8日に3DSでVCが配信された。3DSVCで初の通信対戦に対応している -- -PCエンジン Huカード版(1991年3月29日、レーザーソフト(日本テレネット)) -- -スーパーファミコン版(1999年8月1日、メディアファクトリー) --ニンテンドウパワー書き換え専売ソフト。すでにNPは書き換えを終了しているので、中古でもない限りは入手不可能。 -オムニバスとして1997年10月30日発売のセガサターンソフト『SEGA AGES コラムス アーケードコレクション』にアーケード版が移植収録されている。 --本作のほかに『コラムスII』・『スタックコラムス』・『コラムス'97』を収録 **PC用移植 いずれも初代『コラムス』 -PC-9801版(システムソフト) --宝石の種類の増減で3段階の難易度が選べ、BGMも3種類(とBGM無し)から選択可能。 --更にCPUとの対戦も可能と追加要素は豊富だが、98故にグラフィックが16色になっている。 -MSX2版(日本テレネット) -Windows版(メディアカイト) **続編 続編で本作の難点は次々と解決されていく。 -『コラムスII』 予め設置された宝石の全消が目的なのに難易度が更に高い。 -『スタックコラムス』 対戦が追加されたが、後攻が超有利。 -『コラムス'97』 スピードの上がり方が凄まじい。 -『サクラ大戦 花組対戦コラムス』 発売時期が前者と比べるとかなり後になった。 -『ジュエルペット ~キラキラ魔法の宝石箱~』 対象ユーザー年齢層をグッと下げた。 //どうもセガはこのゲームをもてあましているようだ。←個人的感想 ---- *SEGA AGES 2500シリーズ Vol.7 コラムス 【せがえいじず2500しりーず ぼりゅーむ7 こらむす】 |ジャンル|パズル|&amazon(B0000DZ0V1,image);| |対応機種|プレイステーション2|~| |発売元|3Dエイジス|~| |開発元|シムス|~| |発売日|2003年12月18日|~| |定価|2,500円|~| //|プレイ人数|人|~| |判定|なし|~| //|ポイント||~| |>|>|CENTER:''[[SEGA AGESシリーズリンク>SEGA AGESシリーズ]]''| **概要(2500) 原作を元にしたリメイク作品。 //当時のセガエイジスシリーズにありがちな誰得リメイクであり、原作ファンの評価は著しくない。←具体的にでるまでco。このゲームのリメイクのどの点がよろしくないかなど。 //とはいっても、ちゃんと原作の雰囲気はそれなりに再現してはいる。

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