「THE HOUSE OF THE DEAD (SS)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

THE HOUSE OF THE DEAD (SS) - (2013/07/15 (月) 23:56:13) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*THE HOUSE OF THE DEAD (SS) 【ざはうすおぶざでっど】 |ジャンル|ガンシューティング|&amazon(B000069T91)| |対応機種|セガサターン|~| |発売・開発元|セガ・エンタープライゼス|~| |発売日|1998年3月26日|~| |価格|6,000円|~| |分類|BGCOLOR(khaki):''劣化移植''|~| |ポイント|全体的に荒くなったグラフィック|~| |>|>|CENTER:''[[THE HOUSE OF THE DEADシリーズリンク>http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/1438.html]]''| **概要 ナムコの『TIME CRISIS』と並ぶガンシューティングというジャンルを代表する作品のひとつ。どの作品も完成度は高く、高評価を得ている。~ 国際諜報機関「AMS」のエージェント達が、ゾンビのような姿をした怪物達に立ち向かう、というのが基本となるストーリー。~ ここでは[[AC版の第1作>http://www23.atwiki.jp/ggmatome/pages/445.html]]をSSに移植したものについて述べる。 **問題点 -非常に残念な点として、一目で劣化したと分かるのがAC版よりかなり荒くなったグラフィック。ゾンビなどのポリゴンも少し角ばっている。 --それでも所々処理落ちが発生する。 -1P側の主人公、トーマス・ローガンのトレンチコートが短くされてただの茶色いスーツになっている((SSではコートのヒラヒラ感が再現出来なかったとの事。))。 -AC版では店側の設定でゾンビの血の色を赤・緑・青・紫(海外では更に黄・白)に変更することが出来たが、SS版では血の色は緑に固定されてしまった。 -様々な個所が簡略化・削除されている((ボス関連が主。))。以下はその一例である。 --一部効果音の変更や削除 --ゾンビを水上で倒すと水しぶきが上がるが、SS版ではカット ---そのため噴水の場面でゾンビを倒すと、まるでゾンビがセメントの中へ沈んでいくように見える。 --ステージ1のボス、Chariotの鎧を壊す演出が途中まで簡略化 --ステージ2の台所では調理用鍋やチーズなど全て削除 --ステージ2のボス、Hangedmanは体のあちこちが簡略化 --ステージ3のボス、HermitはAC版では口にウネウネ動く触手が付いていたがそれも削除 --OPではステージ4のボス、Magicianの制御装置が表示されておらず、ラスボスの姿がOPから丸見え(実際プレイした際はきちんと表示されている)。 -ステージの所々で10秒くらいのロードが入る。 --原作では同じくMODEL2を使用したバーチャコップ2のSS移植版はロード時間はそれ程長くなく、ロードの入る場面も少なかったためそれと比較して批判の声が広まった。 --基本的にロード終了直後に敵が登場しない場面でロードが入るのだが、ステージ1の下水道経由の庭やステージ2の宿舎先の研究室ではロード終了直後に敵の奇襲があり、それを知らなければほぼダメージを貰ってしまう。 -特定のゾンビのとある箇所を撃つと、主人公の前まで迫って来ても謎の挙動をとるだけで攻撃してこなくなる。 -ステージ3のエレベーターの場面では、AC版だとパネルを撃たずに待っていると右側のエレベーターが先に来たが、SS版では何故か左側が先になっている。 -読み込みの問題か、キャラクターやゾンビの姿がモザイクになってしまうことがある。 --最悪の場合ゾンビが登場せず、しばらく待つ必要があることも。 -隠し要素だったコスチュームチェンジが本編では使えなくなっている(後述するオリジナルモードでは使える)。 -また、セガがこれまでSSに移植してきたガンシューティングと比べオプションで弄れる項目も大幅に減り、命中率の項目すらカット。 AC版⇒http://www.youtube.com/watch?v=V1eWMTkhEH8~ AC版(日本版)⇒http://www.youtube.com/watch?v=i-QAe4APOjA~ SS版⇒http://www.youtube.com/watch?v=iI8xznDBcc4~ Win版⇒http://www.youtube.com/watch?v=bWoK3LyWF4c **評価点 -ケースのゲーム画面からグラフィックが劣化しているのがわかる。 -AC版とほぼ同じガンコントローラー(バーチャガン)でプレイ可能。 -隠し要素のスコア表示コマンドはAC版に引き続き搭載してある。ただしバーチャガンのみでは出せない。 -家庭版オリジナルのSATURN MODE(Win版ではPC MODE)は好評。 -同じジャンルの「[[デス様>http://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/46.html]]」とは違って、オプションはちゃんと充実している。 -ある隠しルートへ突入する際、床に3発撃ち込む必要があったが、1発で済むようになった。 ---- -以上の問題点から、シリーズファンからはAC版の再移植を望む声が多い((Win版も一応出てはいるが、再現度はあまり変わらない。参考に、上で比較に挙げたバーチャコップ2は後にDC版、PS2版も出された。))。 -ゲームの進行に支障をきたすような要素は少なく、問題点を考慮しなければ十分遊べる出来ではある。 -1998年という年柄、末期ハードのSSに移植するのではなく、本作と同じチームが製作した『ダイナマイト刑事2』の様に少し待った上で同年発売のドリームキャストへと移植されていれば…と思えてならない((ちなみにSS版HOD発売のちょうど1年後に続編、HOD2の初にして完全移植となるDC版が発売された。))。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: