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*判定なしゲーム一覧(Xbox360) いずれの判定も持たないゲームの一覧。~ 議論スレは「判定なし専用意見箱」が該当する。~ -[[五十音順>判定別ゲーム一覧]](なし) --[[Xbox>判定なしゲーム一覧 (その他据置)#id_ea29b578]] / ''Xb360'' -[[年代順>ゲーム一覧 (360)]] #contents(fromhere) ---- |タイトル|ジャンル|判定|概要| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''あ行''| |[[EARTH DEFENSE FORCE INSECT ARMAGEDDON]]|TPS|なし|アメリカ生まれの地球防衛軍シリーズ外伝。異色作ゆえの違和感に耐えられるか。| |[[アーマード・コア ヴァーディクト デイ]]|ACT/RTS|なし|「マイナスからのスタート」となった『V』の続編。改善の余地を残すも汚名返上は果たした。| |[[アーマード・コア フォーアンサー]]|ACT/STG|なし|ストーリー面の大幅進化の一方でネット対戦環境は悪化。このラグの向こうに答えはあるのか。| |[[THE IDOLM@STER 2]]|SLG|なし|''ディレクターの大暴走''により''ブームに止めを刺してしまった''問題作。| |[[赤い刀 真>赤い刀]]|STG|なし|目玉システムを入れ替えた真モードを搭載した移植、完成度は高いが複雑すぎるのが玉に瑕。| |[[ASSASSIN'S CREED]]|AADV|なし|後の人気シリーズも1作目はまだまだ粗が多かった。| |[[ASSASSIN'S CREED III]]|AADV|なし|新エンジンを採用するも、粗とバグだらけで評価を下げた。しかし、海洋ミッションなど見所も多い。| |[[アブソリュート ブレイジング インフィニティ>ブレイジングソウルズ#id_84bddf55]]|SRPG|なし|過去作の人気キャラが参戦。しかし難易度の高さは変わらず。| |[[アリス マッドネス リターンズ]]|AADV|なし|狂気の世界、再び。10年ぶりの続編は歓喜を持って迎えられたが…。| |[[ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3>MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds#id_29c9ae2c]]|FTG|なし|1年足らずで完全版。世紀末なゲームバランスに反して、キャラ間のバランスはそれなり。| |[[インフィニット アンディスカバリー]]|RPG|なし|| |[[Aliens vs. Predator]]|FPS|なし|9年ぶりの新作。ファンならば満足できるだろうが、出来自体は平均的。| |[[エースコンバット6 解放への戦火]]|STG|なし|すべてにおいて惜しい出来。予想の斜め上をいく痛戦闘機販売。| |[[El Shaddai ASCENSION OF THE METATRON]]|ACT|なし|「そんな装備で大丈夫か?」「''大丈夫だ、問題ない''」| |[[オトメディウスG>オトメディウス#id_8d573b08]]|STG|なし|| |[[オトメディウスX]]|STG|なし|| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''か行''| |[[CHAOS;HEAD NOAH>CHAOS;HEAD]]|ADV|なし|科学アドベンチャーシリーズ第1作。その妄想は世界を殺す。| |[[ガンダム無双2]]|ACT|なし|システムに改善・進化は見られるが未だに粗が目立つ。序盤を耐えきれるかどうか。| |[[ガンダム無双3]]|ACT|なし|正統進化はしたが、DLC商法や一部システムが反感を買うことに。| |[[クロスエッジ ダッシュ>クロスエッジ]]|RPG|なし|| |[[Call of Duty: Black Ops]]|FPS|なし|舞台は冷戦下。粗はあるが後の作品にも影響を与える土台を残した。| |[[Call of Duty: Black Ops 2]]|FPS|なし|舞台は過去と未来の二つの時代。前作そっちのけのストーリーは不評。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''さ行''| |[[サイコブレイク]]|TPS|なし|バイオハザードの生みの親が手掛けたサバイバルホラーは、どこか既視感のある出来に。| |[[SILENT HILL: HOMECOMING]]|AADV|なし|海外製サイレントヒル。日本版発売中止により、母国にホームカミングならず。| |[[THE KING OF FIGHTERS XIII]]|FTG|なし|| |[[The Maw]]|AADV|なし|キモかわいい宇宙生物とお散歩……の末に訪れる驚愕の結末。| |[[真・三國無双4 Special>真・三國無双4 猛将伝/Special]]|ACT|なし|せめて立志モードとエディットモードがあればまた違っただろうに…。| |[[真・三國無双5]]|ACT|なし|次世代機初の真・三國無双は下方修正・手抜き要素の存在とチュートリアル不足で大きく賛否が割れた。| |[[真・三國無双5 Empires]]|ACT|なし|戦略性はほぼゼロ。アクション面も大幅な改悪。&br;レベルを上げて力でのごり押しと旋風回避でぐるぐる回るだけのゲームに。| |[[真・三國無双 MULTI RAID Special>真・三國無双 MULTI RAID]]|ACT|なし|| |[[真・北斗無双]]|ACT|なし|アクション面は大きく改善、伝説編も気合いの入った原作再現をされている。&br;しかし、幻闘編と成長システムのマイナスがデカすぎた。| |[[スーパーストリートファイターIV>ストリートファイターIV#id_1a85090a]]|FTG|なし|| |[[スーパーストリートファイターIV&br;アーケードエディション>ストリートファイターIV#id_858d82c0]]|FTG|なし|| |[[スーパーロボット大戦XO>スーパーロボット大戦GC#id_a3c8f69f]]|SRPG|なし|[[スパロボGC>スーパーロボット大戦GC]]のリメイク作。グラフィックや演出面は大幅に強化。| |[[スターオーシャン4 -THE LAST HOPE-]]|RPG|なし|&bold(){全部全部、全部だ!!}| |[[ストリートファイターIV]]|FTG|なし|ACから様々な要素が追加されたが、その上をいくスーパーの登場により存在は薄まってしまった。| |[[セガラリー レヴォ]]|RCG|なし|視覚的リアリティや挙動といった魅力を打ち消すボリューム不足。| |[[ソウルキャリバーV]]|FTG|なし|対戦バランスやクリエーションの完成度は高いが、ソウルシリーズとしてストーリーが微妙すぎた。| |[[ソニック ワールドアドベンチャー]]|ACT|なし|| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''た行''| |[[地球防衛軍3]]|ACT/STG|なし|出来が悪いわけではないのだが、フルプライスにするにはあと一歩。| |[[Dishonored]]|ACT|なし|我、復讐に命を捧げん。復讐と政治的陰謀を題材としたステルスアクションゲーム。&br;360版新品ソフトはamazon専売。| |[[デススマイルズIIX 魔界のメリークリスマス>デススマイルズII]]|STG|なし|未完成だったAC版にいろいろ加わってSTGとしては完成したが、[[前作>デススマイルズ]]の完成度には及ばず。| |[[テストドライブ アンリミテッド]]|RCG|なし|| |[[デビルメイクライ HDコレクション]]|ACT|なし|『2』のバグ修正の代償? ともいえる欠点の数々。明らかに完全なHD化じゃない。| |[[DUNAMIS15]]|ADV|なし|ループを通じて描かれる人の心の闇と狂気、そして成長。| |[[Dragon's Dogma]]|ACT|なし|「オープンワールド」の名を借りた「寄り道要素の多い一本道RPG」。| |[[ドラゴンボール RAGING BLAST]]|ACT|なし|| |[[トゥームレイダー]]|ACT|なし|シリーズリブート。謎解きを求めるか戦闘を求めるかで評価が大きく変わる。| |[[トゥームレイダー アンダーワールド>トゥームレイダーアンダーワールド]]|ACT|なし|探索メインのシリーズでは最終作。集大成たる完成度には至らず。| |[[トゥームレイダー レジェンド>トゥームレイダーレジェンド / アニバーサリー]]|ACT|なし|前作の大失敗により開発元が変更。シリーズの転換点。| |[[トラスティベル ~ショパンの夢~]]|RPG|なし|光る部分も多いがシナリオひとつで全てを台無しに。完全版の『ルプリーズ』はPS3のみ。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''な行''| |[[Need for Speed: Carbon]]|RCG|なし|| |[[Need for Speed: Most Wanted (2012)]]|~|なし|| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''は行''| |[[Battlestations: Pacific]]|RTS/STG|なし|RST + STGの融合。大和、零戦、果ては神風特攻隊、あらゆる兵器を操って太平洋戦争を勝ち抜け。| |[[バトルファンタジア]]|FTG|なし|| |[[バレットソウル -弾魂-]]|STG|なし|攻めプレイ特化の弾幕STG。全体的な完成度は並だが前評判を覆すことは出来た。| |[[ビューティフル塊魂]]|ACT|なし|塊魂がHD化。塊のスケールは大幅増、ステージ数が大幅減。| |[[FARCRY 3]]|FPS|なし|狂気と幻想の野生王国へようこそ。| |[[ファイナルファンタジーXI]]|RPG|なし|| |[[ファイナルファンタジーXIII&br;アルティメットヒッツインターナショナル>ファイナルファンタジーXIII]]|RPG|なし|PS3版より細かいところは良くなった。でも解像度の大幅劣化で結局賛否両論の声が大きくなった。| |[[ファイナルファンタジーXIII-2]]|RPG|なし|前作の欠点を解消した…が、同時に秀でた要素も打ち消してしまった上にEDやDLC商法が槍玉に。| |[[ファントムブレイカー]]|FTG|なし|5pb.初の完全オリジナルの対戦格闘ゲーム。&br;やや大味なゲームバランスだが、コマンドの簡略化などの独自の要素を持つ。| |[[ファントムブレイカーエクストラ]]|FTG|なし|| |[[F.E.A.R. 2: Project Origin]]|FPS|なし|前作最大の特長であった敵AIとジャパニーズホラー要素は共に大きく減退。| |[[Fallout 3]]|FPS/ARPG|なし|08年GameOfTheYear大賞受賞作。しかしバグとフリーズが評価を下げる事に…。| |[[Fallout New Vegas]]|FPS/ARPG|なし|ベセスダ的圧倒的スケールは縮小し、バグとフリーズは相変わらず。| |[[BLADESTORM 百年戦争]]|ACT|なし|大軍同士の激しい攻防が味わえる壮大なアクション。部隊を率い百年戦争を生き抜け。| |[[BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND>BLAZBLUE]]|FTG|なし|初心者への配慮の充実、コンボへの依存度大。| |[[Halo 3: ODST]]|FPS|なし|| |[[北斗無双]]|ACT|なし|キャラゲーとしては中途半端極まりない原作再現。無双として見るにも不満多数。&br;360版はInternationalの発売は見送られた。| |[[Borderlands]]|FPS/RPG|なし|Vaultハンターとなって暴れまくれ! 国内版は未配信DLCや致命的なバグが存在。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ま行''| |[[マージャン★ドリームクラブ]]|TBL|なし|雀荘ドリームクラブ開店。割と麻雀初心者でも楽しめる配慮がなされている。| |[[MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds]]|FTG|なし|伝説のクロスオーバー復活。派手な演出や豪快なゲームバランスも今までどおり。| |[[マグナカルタ2]]|RPG|なし|韓国の人気RPGシリーズ2作目。&br;KOTY大賞の候補と期待されていたが、発売されてみればまともな出来だった。| |[[Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers]]|TBL|なし|| |[[ミラーズエッジ]]|ACT|なし|一人称視点で味わうリアルなパルクールと美しいビジュアル。高所恐怖症の方はご注意を。| |[[メタルギアソリッド ピースウォーカー HDエディション>メタルギアソリッド ピースウォーカー]]|ACT|なし|HDリマスター化。PS3版は、PSP版とのトランスファリングを実装。| |[[モンスターハンター フロンティア オンライン>モンスターハンター フロンティアZ]]|ACT|なし|本家ビックリな異色さとバランス。でも元の開発経緯を考えるとこれが本来。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''や行''| |[[Yu-Gi-Oh! 5D's DECADE DUELS]]|TBL|なし|| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ら行''| |[[ライオットアクト2]]|ACT/TPS|なし|| |[[Robotics;Notes]]|ADV|なし|科学アドベンチャーシリーズ第3作は青春モノなノリに。| |[[ロリポップチェーンソー]]|ACT|なし|いつものぶっ飛んだ須田ゲー。PS3と合わせて4バージョン存在するのは特徴的。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''わ行''| //|||なし||
*判定なしゲーム一覧(Xbox360) いずれの判定も持たないゲームの一覧。~ 議論スレは「判定なし専用意見箱」が該当する。~ -[[五十音順>判定別ゲーム一覧]](なし) --[[Xbox>判定なしゲーム一覧 (その他据置)#id_ea29b578]] / ''Xb360'' -[[年代順>ゲーム一覧 (360)]] #contents(fromhere) ---- |タイトル|ジャンル|判定|概要| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''あ行''| |[[EARTH DEFENSE FORCE INSECT ARMAGEDDON]]|TPS|なし|アメリカ生まれの地球防衛軍シリーズ外伝。異色作ゆえの違和感に耐えられるか。| |[[アーマード・コア ヴァーディクト デイ]]|ACT/RTS|なし|「マイナスからのスタート」となった『V』の続編。改善の余地を残すも汚名返上は果たした。| |[[アーマード・コア フォーアンサー]]|ACT/STG|なし|ストーリー面の大幅進化の一方でネット対戦環境は悪化。このラグの向こうに答えはあるのか。| |[[THE IDOLM@STER 2]]|SLG|なし|''ディレクターの大暴走''により''ブームに止めを刺してしまった''問題作。| |[[赤い刀 真>赤い刀]]|STG|なし|目玉システムを入れ替えた真モードを搭載した移植、完成度は高いが複雑すぎるのが玉に瑕。| |[[ASSASSIN'S CREED]]|AADV|なし|後の人気シリーズも1作目はまだまだ粗が多かった。| |[[ASSASSIN'S CREED III]]|AADV|なし|新エンジンを採用するも、粗とバグだらけで評価を下げた。しかし、海洋ミッションなど見所も多い。| |[[アブソリュート ブレイジング インフィニティ>ブレイジングソウルズ#id_84bddf55]]|SRPG|なし|過去作の人気キャラが参戦。しかし難易度の高さは変わらず。| |[[アリス マッドネス リターンズ]]|AADV|なし|狂気の世界、再び。10年ぶりの続編は歓喜を持って迎えられたが…。| |[[ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3>MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds#id_29c9ae2c]]|FTG|なし|1年足らずで完全版。世紀末なゲームバランスに反して、キャラ間のバランスはそれなり。| |[[インフィニット アンディスカバリー]]|RPG|なし|| |[[Aliens vs. Predator]]|FPS|なし|9年ぶりの新作。ファンならば満足できるだろうが、出来自体は平均的。| |[[エースコンバット6 解放への戦火]]|STG|なし|すべてにおいて惜しい出来。予想の斜め上をいく痛戦闘機販売。| |[[El Shaddai ASCENSION OF THE METATRON]]|ACT|なし|「そんな装備で大丈夫か?」「''大丈夫だ、問題ない''」| |[[オトメディウスG>オトメディウス#id_8d573b08]]|STG|なし|| |[[オトメディウスX]]|STG|なし|| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''か行''| |[[CHAOS;HEAD NOAH>CHAOS;HEAD]]|ADV|なし|科学アドベンチャーシリーズ第1作。その妄想は世界を殺す。| |[[ガンダム無双2]]|ACT|なし|システムに改善・進化は見られるが未だに粗が目立つ。序盤を耐えきれるかどうか。| |[[ガンダム無双3]]|ACT|なし|正統進化はしたが、DLC商法や一部システムが反感を買うことに。| |[[クロスエッジ ダッシュ>クロスエッジ]]|RPG|なし|| |[[Call of Duty: Black Ops]]|FPS|なし|舞台は冷戦下。粗はあるが後の作品にも影響を与える土台を残した。| |[[Call of Duty: Black Ops 2]]|FPS|なし|舞台は過去と未来の二つの時代。前作そっちのけのストーリーは不評。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''さ行''| |[[サイコブレイク]]|TPS|なし|バイオハザードの生みの親が手掛けたサバイバルホラーは、どこか既視感のある出来に。| |[[SILENT HILL: HOMECOMING]]|AADV|なし|海外製サイレントヒル。日本版発売中止により、母国にホームカミングならず。| |[[THE KING OF FIGHTERS XIII]]|FTG|なし|| |[[The Maw]]|AADV|なし|キモかわいい宇宙生物とお散歩……の末に訪れる驚愕の結末。| |[[真・三國無双4 Special>真・三國無双4 猛将伝/Special]]|ACT|なし|せめて立志モードとエディットモードがあればまた違っただろうに…。| |[[真・三國無双5]]|ACT|なし|次世代機初の真・三國無双は下方修正・手抜き要素の存在とチュートリアル不足で大きく賛否が割れた。| |[[真・三國無双5 Empires]]|ACT|なし|戦略性はほぼゼロ。アクション面も大幅な改悪。&br;レベルを上げて力でのごり押しと旋風回避でぐるぐる回るだけのゲームに。| |[[真・三國無双 MULTI RAID Special>真・三國無双 MULTI RAID]]|ACT|なし|| |[[真・北斗無双]]|ACT|なし|アクション面は大きく改善、伝説編も気合いの入った原作再現をされている。&br;しかし、幻闘編と成長システムのマイナスがデカすぎた。| |[[スーパーストリートファイターIV>ストリートファイターIV#id_1a85090a]]|FTG|なし|| |[[スーパーストリートファイターIV&br;アーケードエディション>ストリートファイターIV#id_858d82c0]]|FTG|なし|| |[[スーパーロボット大戦XO>スーパーロボット大戦GC#id_a3c8f69f]]|SRPG|なし|[[スパロボGC>スーパーロボット大戦GC]]のリメイク作。グラフィックや演出面は大幅に強化。| |[[スターオーシャン4 -THE LAST HOPE-]]|RPG|なし|&bold(){全部全部、全部だ!!}| |[[ストリートファイターIV]]|FTG|なし|ACから様々な要素が追加されたが、その上をいくスーパーの登場により存在は薄まってしまった。| |[[セガラリー レヴォ]]|RCG|なし|視覚的リアリティや挙動といった魅力を打ち消すボリューム不足。| |[[ソウルキャリバーV]]|FTG|なし|対戦バランスやクリエーションの完成度は高いが、ソウルシリーズとしてストーリーが微妙すぎた。| |[[ソニック ワールドアドベンチャー]]|ACT|なし|| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''た行''| |[[地球防衛軍3]]|ACT/STG|なし|出来が悪いわけではないのだが、フルプライスにするにはあと一歩。| |[[Dishonored]]|ACT|なし|我、復讐に命を捧げん。復讐と政治的陰謀を題材としたステルスアクションゲーム。&br;360版新品ソフトはamazon専売。| |[[デススマイルズIIX 魔界のメリークリスマス>デススマイルズII]]|STG|なし|未完成だったAC版にいろいろ加わってSTGとしては完成したが、[[前作>デススマイルズ]]の完成度には及ばず。| |[[テストドライブ アンリミテッド]]|RCG|なし|| |[[デビルメイクライ HDコレクション]]|ACT|なし|『2』のバグ修正の代償? ともいえる欠点の数々。明らかに完全なHD化じゃない。| |[[DUNAMIS15]]|ADV|なし|ループを通じて描かれる人の心の闇と狂気、そして成長。| |[[Dragon's Dogma]]|ACT|なし|「オープンワールド」の名を借りた「寄り道要素の多い一本道RPG」。| |[[ドラゴンボール RAGING BLAST]]|ACT|なし|| |[[トゥームレイダー]]|ACT|なし|シリーズリブート。謎解きを求めるか戦闘を求めるかで評価が大きく変わる。| |[[トゥームレイダー アンダーワールド>トゥームレイダーアンダーワールド]]|ACT|なし|探索メインのシリーズでは最終作。集大成たる完成度には至らず。| |[[トゥームレイダー レジェンド>トゥームレイダーレジェンド / アニバーサリー]]|ACT|なし|前作の大失敗により開発元が変更。シリーズの転換点。| |[[トラスティベル ~ショパンの夢~]]|RPG|なし|光る部分も多いがシナリオひとつで全てを台無しに。完全版の『ルプリーズ』はPS3のみ。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''な行''| |[[Need for Speed: Carbon]]|RCG|なし|| |[[Need for Speed: Most Wanted (2012)]]|~|なし|| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''は行''| |[[Battlestations: Pacific]]|RTS/STG|なし|RST + STGの融合。大和、零戦、果ては神風特攻隊、あらゆる兵器を操って太平洋戦争を勝ち抜け。| |[[バトルファンタジア]]|FTG|なし|| |[[バレットソウル -弾魂-]]|STG|なし|攻めプレイ特化の弾幕STG。全体的な完成度は並だが前評判を覆すことは出来た。| |[[ビューティフル塊魂]]|ACT|なし|塊魂がHD化。塊のスケールは大幅増、ステージ数が大幅減。| |[[FARCRY 3]]|FPS|なし|狂気と幻想の野生王国へようこそ。| |[[ファイナルファンタジーXI]]|RPG|なし|| |[[ファイナルファンタジーXIII&br;アルティメットヒッツインターナショナル>ファイナルファンタジーXIII]]|RPG|なし|PS3版より細かいところは良くなった。でも解像度の大幅劣化で結局賛否両論の声が大きくなった。| |[[ファイナルファンタジーXIII-2]]|RPG|なし|前作の欠点を解消した…が、同時に秀でた要素も打ち消してしまった上にEDやDLC商法が槍玉に。| |[[ファントムブレイカー]]|FTG|なし|5pb.初の完全オリジナルの対戦格闘ゲーム。&br;やや大味なゲームバランスだが、コマンドの簡略化などの独自の要素を持つ。| |[[ファントムブレイカーエクストラ]]|FTG|なし|| |[[F.E.A.R. 2: Project Origin]]|FPS|なし|前作最大の特長であった敵AIとジャパニーズホラー要素は共に大きく減退。| |[[Fallout 3]]|FPS/ARPG|なし|08年GameOfTheYear大賞受賞作。しかしバグとフリーズが評価を下げる事に…。| |[[Fallout New Vegas]]|FPS/ARPG|なし|ベセスダ的圧倒的スケールは縮小し、バグとフリーズは相変わらず。| |[[BLADESTORM 百年戦争]]|ACT|なし|大軍同士の激しい攻防が味わえる壮大なアクション。部隊を率い百年戦争を生き抜け。| |[[BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND>BLAZBLUE]]|FTG|なし|初心者への配慮の充実、コンボへの依存度大。| |[[Halo 3: ODST]]|FPS|なし|| |[[北斗無双]]|ACT|なし|キャラゲーとしては中途半端極まりない原作再現。無双として見るにも不満多数。&br;360版はInternationalの発売は見送られた。| |[[Borderlands]]|FPS/RPG|なし|Vaultハンターとなって暴れまくれ! 国内版は未配信DLCや致命的なバグが存在。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ま行''| |[[マージャン★ドリームクラブ]]|TBL|なし|雀荘ドリームクラブ開店。割と麻雀初心者でも楽しめる配慮がなされている。| |[[MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds]]|FTG|なし|伝説のクロスオーバー復活。派手な演出や豪快なゲームバランスも今までどおり。| |[[マグナカルタ2]]|RPG|なし|韓国の人気RPGシリーズ2作目。&br;KOTY大賞の候補と期待されていたが、発売されてみればまともな出来だった。| |[[Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers]]|TBL|なし|| |[[ミラーズエッジ]]|ACT|なし|一人称視点で味わうリアルなパルクールと美しいビジュアル。高所恐怖症の方はご注意を。| |[[メタルギアソリッド ピースウォーカー HDエディション>メタルギアソリッド ピースウォーカー]]|ACT|なし|HDリマスター化。PS3版は、PSP版とのトランスファリングを実装。| |[[モンスターハンター フロンティア オンライン>モンスターハンター フロンティアZ]]|ACT|なし|本家ビックリな異色さとバランス。でも元の開発経緯を考えるとこれが本来。| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''や行''| |[[Yu-Gi-Oh! 5D's DECADE DUELS]]|TBL|なし|| |>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''ら行''| |[[ライオットアクト2]]|ACT/TPS|なし|| |[[ROBOTICS;NOTES]]|ADV|なし|科学アドベンチャーシリーズ第3作は青春モノなノリに。| |[[ロリポップチェーンソー]]|ACT|なし|いつものぶっ飛んだ須田ゲー。PS3と合わせて4バージョン存在するのは特徴的。| //|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''わ行''| //|||なし||

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