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*バルガス 【ばるがす】 |ジャンル|シューティング|~| |対応機種|アーケード|~| |発売・開発元|カプコン|~| |稼動開始日|1984年|~| |ポイント|カプコンのアーケードデビュー作&br()キャノン砲の使い方が高スコアの鍵|~| **概要 -1984年にカプコンから発売されたアーケード縦シューティングであり、カプコンが業界で初めてリリースしたゲームでもある。 -一人~二人交互プレイ可能、全3ステージのループ制。 -使用ボタンは通常ショットとキャノン砲の二つがある。 --キャノン砲はすべての敵を貫通破壊する一直線型の弾を発射する。一度に多くの敵を破壊するとスコアに倍率がかかり、多大なるスコアが稼げるチャンスとなる。 --キャノン砲は回数制限があり、特定の敵を倒す事で出現する「POW」アイテムを取得する事によりストックが1回復する。ストックがなくなると一切のキャノン砲は放てなくなり、ストックできる最大の回数は15となっている。 -特定敵を倒すと出現するアイテムは以下の通り。このゲームでは自機をパワーアップさせるという概念は存在せず、敵を弱体化させる効果を持つアイテムが三種類存在する。 --「S」「D」「E」…左から順に、一定時間敵のスピードが低下する、一定時間敵弾のスピードが低下する、定時間敵の出現数が減る、という効果が発動する。 --「佐吉」…星の形をした、後のカプコンのマスコットキャラの一つとなる存在。「S」「D」「E」を一定数取得すると出現、10000点のスコアが得られる。 --「POW」…上記の通り、キャノン砲のストックを1つ増やす。ストックが満タン(15)の状態だと、このアイテムは出現しない。 -カプコン初のゲームの本作だが、ゲーム自体はオーソドックスなシューティングで、さくっと入り込めるお手軽な内容である。カプコンのゲームといえばやたらと敷居が高いというイメージがあると思われるが、本作は当時の基準でみてもとっつきやすい内容であった。 -但し、難易度は結構油断できない高さに仕上がっており、決して先に進むのが楽なゲームではなかった模様。最も、後のカプコンのゲームと比べれば大人しい部類ではあるが…。 -本作のゲームデザインは、同年リリースの『1942』(主にアイテム関連)や、翌年リリースの『エグゼトエグゼス』(主に敵デザイン関係)などに受け継がれる事となる。そういう意味ではカプコンシューティング最大のルーツと呼べる存在かもしれない。 -上記アイテムに紹介した佐吉の他に、本作の敵キャラとして登場する風車っぽいデザインの「弥七」も、後のカプコンのゲームの多くに出演する程の存在となる。 ---- **家庭用移植 -国内における単体の移植としてのソフトは一切存在せず、オムニバス移植として四作収録されている。 --『カプコンジェネレーション ~第3集 ここに歴史始まる~』(セガサターン/プレイステーション、共に1998年10月15日発売、共にカプコン) --『カプコン クラシックス コレクション』(プレイステーション2/プレイステーション・ポータブル、2006年3月2日発売(PS2)/同年9月7日(PSP)、共にカプコン)
*バルガス 【ばるがす】 |ジャンル|シューティング|~| |対応機種|アーケード|~| |発売・開発元|カプコン|~| |稼動開始日|1984年|~| |ポイント|カプコンのアーケードデビュー作&br()キャノン砲の使い方が高スコアの鍵|~| **概要 -1984年にカプコンから発売されたアーケード縦シューティングであり、カプコンが業界で初めてリリースしたゲームでもある。 -一人~二人交互プレイ可能、全3ステージのループ制。 -使用ボタンは通常ショットとキャノン砲の二つがある。 --キャノン砲はすべての敵を貫通破壊する一直線型の弾を発射する。一度に多くの敵を破壊するとスコアに倍率がかかり、多大なるスコアが稼げるチャンスとなる。 --キャノン砲は回数制限があり、特定の敵を倒す事で出現する「POW」アイテムを取得する事によりストックが1回復する。ストックがなくなると一切のキャノン砲は放てなくなり、ストックできる最大の回数は15となっている。 -特定敵を倒すと出現するアイテムは以下の通り。このゲームでは自機をパワーアップさせるという概念は存在せず、敵を弱体化させる効果を持つアイテムが三種類存在する。 --「S」「D」「E」…左から順に、一定時間敵のスピードが低下する、一定時間敵弾のスピードが低下する、定時間敵の出現数が減る、という効果が発動する。 --「佐吉」…星の形をした、後のカプコンのマスコットキャラの一つとなる存在。「S」「D」「E」を一定数取得すると出現、10000点のスコアが得られる。 --「POW」…上記の通り、キャノン砲のストックを1つ増やす。ストックが満タン(15)の状態だと、このアイテムは出現しない。 -カプコン初のゲームの本作だが、ゲーム自体はオーソドックスなシューティングで、さくっと入り込めるお手軽な内容である。カプコンのゲームといえばやたらと敷居が高いというイメージがあると思われるが、本作は当時の基準でみてもとっつきやすい内容であった。 -但し、難易度は結構油断できない高さに仕上がっており、決して先に進むのが楽なゲームではなかった模様。最も、後のカプコンのゲームと比べれば大人しい部類ではあるが…。 -本作のゲームデザインは、同年リリースの『1942』(主にアイテム関連)や、翌年リリースの『エグゼドエグゼス』(主に敵デザイン関係)などに受け継がれる事となる。そういう意味ではカプコンシューティング最大のルーツと呼べる存在かもしれない。 -上記アイテムに紹介した佐吉の他に、本作の敵キャラとして登場する風車っぽいデザインの「弥七」も、後のカプコンのゲームの多くに出演する程の存在となる。 ---- **家庭用移植 -国内における単体の移植としてのソフトは一切存在せず、オムニバス移植として四作収録されている。 --『カプコンジェネレーション ~第3集 ここに歴史始まる~』(セガサターン/プレイステーション、共に1998年10月15日発売、共にカプコン) --『カプコン クラシックス コレクション』(プレイステーション2/プレイステーション・ポータブル、2006年3月2日発売(PS2)/同年9月7日(PSP)、共にカプコン)

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