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「[[修正依頼]]」が出ています。対応できる方はご協力をお願いします。 ---- *どーもくんの不思議てれび 【どーもくんのふしぎてれび】 |ジャンル|ミニゲーム集|&amazon(B00005YYCL)| |対応機種|ゲームボーイアドバンス|~| |発売元|任天堂|~| |開発元|朱雀|~| |発売日|2002年2月21日|~| |定価|4,800円|~| |判定|BGCOLOR(lightgreen):''良作''|~| ---- #contents(fromhere) ---- **概要 NHKの衛星放送10周年記念並びに普及促進を目的としたマスコットキャラクター(のちに2004年、NHK全体の広報キャラクターとなる)「どーもくん」を題材としたミニゲーム集。隕石でパラボラアンテナが破壊され、テレビが見れなくなってしまったうさじい家。 テレビの中に吸い込まれたアンテナのかけらを集めるため、どーもくんはテレビの世界へ飛び込んでいく。 開発は、発売当時NHKとともにどーもくんの共同著作権者であるTYOグループに所属していた、朱雀であり、本作がデビュー作となった。 ---- **評価点 -ミニゲームの出来が良い。さらに音ゲーからシューティングまで、ジャンルは様々。 -お助けアイテムで難易度を下げられるほか、個別に難易度が選べるミニゲームもある。 -ミニゲームは6つのチャンネルに分かれている。各チャンネルからいくつか紹介。 --ドキュメンタリーチャンネル ---「自然スペシャル鳥の成長」 どーもくんを操作して鳥のヒナを育てる。タマゴを温めたりエサを運んだり、後半のステージはかなり忙しい。 ---「はたらくどーも」 建設現場を舞台にしたパズルアクション。鉄骨にはしごをかけて登るのだが、色を合わせないと足場がもろくなる。ペンキとはしごの使い方が重要。 --Dサイトスポーツ ---「激流カヌーカップ」 コースに設置されたゲートを通過しつつ、目標タイム内でのクリアを目指す。コースごとのタイムアタックも可能。 ---「どーもオープンゴルフ」 全18ホールを回るパターゴルフ。難易度によってカップの位置が変わる。 --カルチャーステーション ---「どーもクッキング」 先生の手本を参考にどーもくんが料理を作る。朝・昼・夜の三つ。 ---「どーもくんの不思議てれびヒストリー」 シナリオ中で流れたムービーを見返すことが出来る。 --ザ・バラエティー ---「どーも探検隊 迷宮の秘宝」 迷宮の宝を探し脱出するのが目的のアクション。宝は複数あるので、全て回収するためのルートを考える楽しみも。 --ホーム劇場 ---「魔女っちたーちゃん」 たーちゃんが主役のシューティング。終盤には意外なボスキャラが。オープニングには歌詞字幕付きという凝りよう。 ---「聖なる館」 ゾンビが徘徊する不気味な洋館からの脱出が目的。洋館の持ち主の手記など、さりげなくやりこみ要素がある。 --ミュージックネットワーク ---「どーもライブ」 飛んでくる音符に合わせてボタンを押し、曲の終わりまで観客のテンションを維持しよう。意外と良曲が揃っている。特に「ゴールデンタイム」「ブレイクスルー」「フォーエバー」は高評価。 ---「どーもベストテン」 遊んだ回数が多いミニゲームを上位10位まで見られる。また、ミニゲームのBGMを聞くこともできる。 -どーもくんをはじめ、各キャラクターの設定等も破壊されること無く忠実に再現。 -良質なグラフィックとBGM。ストーリーもきちんとまとまっている。 ---- **問題点 -アイテム使用、未使用の部門別ランキングが存在しない。 --スコアラーや上級者プレイヤーからは「やりごたえが無い」という批判がある。 -一部のミニゲームに粗がある。 --「どーもクッキング」は一度手順を覚えれば後は作業ゲー。朝昼夜の違いはメニューだけで、献立が変わるようなランダム要素も一切無く、やりこみ要素が皆無。 --「はたらくどーも」の最高難易度はクリアに必要な時間が長すぎ、ある意味廃人レベル。中断セーブができないため、気分転換に他のゲームを遊びたくなってもクリアまで頑張るか途中で諦めるしかない。 --全ミニゲームをクリアしなくてもエンディングを見ることは出来る。完全クリアにこだわらないのであれば、これらのゲームをやり込む必要は無い。 ---- **総評 キャラゲーとしてもミニゲーム集としても、充分に遊べる出来となっている。 ---- **余談 -本作同梱のカードや、同時発売された「どーもくんカードeウィンターパック」に収録されたカードはカードeリーダーに対応している。 --オリジナルのミニゲームがプレイできたり、ゲーム中の曲の楽譜を見ることが出来た。 [[参考>https://www.nintendo.co.jp/n08/adoj/card_e/index.html]] --権利の都合か直接的な表現は無いが、時期的に2002年のソルトレイクシティ冬季五輪を意識したような内容である。 --ちなみに本作と連動するわけではなく、カードeリーダー単独でプレイ可能。 //GBAソフトと連動するのはカードe+のほうで、こちらは旧式のカードe -北米圏においてDSiWareに移植、各番組単位で販売されている。
「[[修正依頼]]」が出ています。対応できる方はご協力をお願いします。 ---- *どーもくんの不思議てれび 【どーもくんのふしぎてれび】 |ジャンル|ミニゲーム集|&amazon(B00005YYCL)| |対応機種|ゲームボーイアドバンス|~| |発売元|任天堂|~| |開発元|朱雀|~| |発売日|2002年2月21日|~| |定価|4,800円|~| |判定|BGCOLOR(lightgreen):''良作''|~| ---- #contents(fromhere) ---- **概要 NHKの衛星放送10周年記念並びに普及促進を目的としたマスコットキャラクター(のちに2004年、NHK全体の広報キャラクターとなる)「どーもくん」を題材としたミニゲーム集。隕石でパラボラアンテナが破壊され、テレビが見れなくなってしまったうさじい家。 テレビの中に吸い込まれたアンテナのかけらを集めるため、どーもくんはテレビの世界へ飛び込んでいく。 開発は、発売当時NHKとともにどーもくんの共同著作権者であるTYOグループに所属していた、朱雀であり、本作がデビュー作となった。 ---- **評価点 -ミニゲームの出来が良い。さらに音ゲーからシューティングまで、ジャンルは様々。 -お助けアイテムで難易度を下げられるほか、個別に難易度が選べるミニゲームもある。 -ミニゲームは6つのチャンネルに分かれている。各チャンネルからいくつか紹介。 --ドキュメンタリーチャンネル ---「自然スペシャル鳥の成長」 どーもくんを操作して鳥のヒナを育てる。タマゴを温めたりエサを運んだり、後半のステージはかなり忙しい。 ---「はたらくどーも」 建設現場を舞台にしたパズルアクション。鉄骨にはしごをかけて登るのだが、色を合わせないと足場がもろくなる。ペンキとはしごの使い方が重要。 --Dサイトスポーツ ---「激流カヌーカップ」 コースに設置されたゲートを通過しつつ、目標タイム内でのクリアを目指す。コースごとのタイムアタックも可能。 ---「どーもオープンゴルフ」 全18ホールを回るパターゴルフ。難易度によってカップの位置が変わる。 ---「Dサイトベースボール」 どーもがプロ野球チーム「どーまーず」の代打専門打者として、チームを優勝に導く。意外と豊富な実況にも注目。 --カルチャーステーション ---「どーもクッキング」 先生の手本を参考にどーもくんが料理を作る。朝・昼・夜の三つ。 ---「どーもくんの不思議てれびヒストリー」 シナリオ中で流れたムービーを見返すことが出来る。 --ザ・バラエティー ---「どーもコレクション」 どーもとたーちゃんがクリアが楽になるアイテムを紹介するショッピング番組。 ---「どーも探検隊 迷宮の秘宝」 迷宮の宝を探し脱出するのが目的のアクション。宝は複数あるので、全て回収するためのルートを考える楽しみも。 --ホーム劇場 ---「剣豪!!みねうちどーも」 「肉じゃがのダンナ」こと浪人どーもが江戸時代の悪を斬るアクションゲーム。3章仕立てになっており、ストーリーのクオリティは高い。 ---「魔女っちたーちゃん」 たーちゃんが主役のシューティング。終盤には意外なボスキャラが。オープニングには歌詞字幕付きという凝りよう。 ---「聖なる館」 ゾンビが徘徊する不気味な洋館からの脱出が目的。洋館の持ち主の手記など、さりげなくやりこみ要素がある。 --ミュージックネットワーク ---「どーもライブ」 飛んでくる音符に合わせてボタンを押し、曲の終わりまで観客のテンションを維持しよう。意外と良曲が揃っている。特に「ゴールデンタイム」「ブレイクスルー」「フォーエバー」は高評価。 ---「どーもベストテン」 遊んだ回数が多いミニゲームを上位10位まで見られる。また、ミニゲームのBGMを聞くこともできる。 -どーもくんをはじめ、各キャラクターの設定等も破壊されること無く忠実に再現。 -グラフィックはこの時代のGBAとしてはかなり良質な部類。どーもとBGM。ストーリーもきちんとまとまっている。 ---- **問題点 -アイテム使用、未使用の部門別ランキングが存在しない。 --スコアラーや上級者プレイヤーからは「やりごたえが無い」という批判がある。 -一部のミニゲームに粗がある。 --「どーもクッキング」は一度手順を覚えれば後は作業ゲー。朝昼夜の違いはメニューだけで、献立が変わるようなランダム要素も一切無く、やりこみ要素が皆無。 --「はたらくどーも」の最高難易度はクリアに必要な時間が長すぎ、ある意味廃人レベル。中断セーブができないため、気分転換に他のゲームを遊びたくなってもクリアまで頑張るか途中で諦めるしかない。 --全ミニゲームをクリアしなくてもエンディングを見ることは出来る。完全クリアにこだわらないのであれば、これらのゲームをやり込む必要は無い。 ---- **総評 キャラゲーとしてもミニゲーム集としても、充分に遊べる出来となっている。 ---- **余談 -本作同梱のカードや、同時発売された「どーもくんカードeウィンターパック」に収録されたカードはカードeリーダーに対応している。 --オリジナルのミニゲームがプレイできたり、ゲーム中の曲の楽譜を見ることが出来た。 [[参考>https://www.nintendo.co.jp/n08/adoj/card_e/index.html]] --権利の都合か直接的な表現は無いが、時期的に2002年のソルトレイクシティ冬季五輪を意識したような内容である。 --ちなみに本作と連動するわけではなく、カードeリーダー単独でプレイ可能。 //GBAソフトと連動するのはカードe+のほうで、こちらは旧式のカードe -北米圏においてDSiWareに移植、各番組単位で販売されている。

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