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*サイドアーム 【さいどあーむ】 |ジャンル|シューティング|~| |対応機種|アーケード|~| |発売、開発元|カプコン|~| |稼動開始日|1986年|~| |ポイント|左右撃ち分けロボシューティング&br()カプコンシューにしては難易度かなり低い&br()敵の使いまわしが目立つ|~| **概念 -1986年にカプコンからリリースされたアーケード横シューティング。ゲーム中のタイトル画面では「SIDEARMS HYPER DYNE」とタイトルが表示され、タイトル下には「''完全合体!''」という表示がでかでかとされている。 -本作は自機が常にロボットの状態で戦闘を行う。一応は変形して戦闘機型になるシーンもあるが、その状態では一切戦闘は行われない(合体時などの演出のみ)。 -一人~二人同時プレイ可能、各ボス撃破までの道のりを1ステージに換算すると全10ステージ構成となるが、ボスを倒しても一切画面が切り替わらず(そのままの状態で次ステージに進む)、ステージクリア表示もされない。 **主なルール -使用するボタンは全部で3つ。コンパネの左配置から順に、左方向ショット、右方向ショット、武器切り替え、となっている。 --本作は自機が左右に向きを変えてショットを撃つ事が可能で、左方向と右方向を個別のボタンにて撃ち分ける操作方を採用している。 --武器切り替えボタンは最大5種類の所持ショットを変える為の操作である。初期のショットは「BIT」のみだが、敵を倒すと落とすアイテムを取る事により種類を増やせる。また、そのアイテムを撃ち込む事により、アイテムの種類を変化させる事が可能である。 --以下ショット及びアイテムの種類を示す(「BIT」から「AUTO」の順で武器切り替えができる)。 ---装備1「BIT」…自機の初期装備ショット。連続で取ると最大三個まで自機周りに補助オプションが付き攻撃してくれる。 ---装備2「S.G.」…弾が途中で切れてしまうが攻撃範囲が広いショット。連続で取ると最大三段階までパワーアップする。 ---装備3「M.B.L」…連射は効かないが攻撃力が高くすべての敵や壁を貫通するショット。連続で取ると最大二段階までパワーアップする。 ---装備4「3WAY」…その名の通り三方向に攻撃を放つショット。連続で取ると最大二段階までパワーアップする。 ---装備5「AUTO」…「弥七」「佐吉」の二種類のアイテムがあり、どちらかを取るかで性能が変わるショット。両者を併用する事はできないので、使いたいショットだけを取る必要がある。弥七は前方のみだが連射力に優れたショット、佐吉は弾の当たり判定が弱めだが上前下の三方向に弾を放てるショットを撃つ。各アイテムともにパワーアップは一段階(すなわち、取った時点でパワー最強)。 ---「POW」「WOP」…前者は自機スピードを上げ、後者は下げる。 --ステージ中のとある場所にショットを撃つと、隠しアイテムが出現する場合がある。以下その種類。 ---「合体Pow」…二人同時プレイ時は1Pと2Pの自機が合体、一人プレイ時の場合は合方機がエクストラとして出現し合体する。合体すると全方向に攻撃が可能が可能となり、ダメージをもらっても合体解除になるだけでミスせずに済む。また、1P側と2P側のどっちが合体POWを取ったかによってショットの性能が変わる。 ---「モビちゃん」…取ると1UPする、滅多に出現しないレアアイテム。 ---「スコア関係」…いちごや牛などがあり、取るとスコアが入る。

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