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*AFTER BURNER CLIMAX
【あふたーばーなーくらいまっくす】
|ジャンル|3Dシューティング|~|
|対応機種|プレイステーション3(PlayStation Store)&br()Xbox360(Xbox LIVE ARCADE)|~|
|メディア|ダウンロード専売ソフト|~|
|発売元|セガ|~|
|開発元|SEGA-AM2|~|
|発売日|2010年4月21日|~|
|定価|【PS3】900円&br()【360】800マイクロソフトポイント|~|
|分類|BGCOLOR(lightgreen):''良作''|~|
**概要
1985年公開映画『トップガン』の影響を大きく受けて1987年にリリースされた『[[アフターバーナーII>アフターバーナー]]』を正統に進化させた作品。今作から3Dポリゴンによる表現に変更されたが、ゲーム性などは『II』をほぼ踏襲している形となり、シリーズ特有の一機の戦闘機で敵をたくさんロックオンして次々と撃墜していくという爽快感はさらに向上、新システムも盛り込まれた。視点は常に自機が見えているTPSとなっている。
-プレイヤーは実在する3種の戦闘機から1つを選ぶ。今作から正式に機体のメーカーからライセンスを受けた。
--F/A-18Eスーパーホーネット:攻撃範囲は広いが防御力は低い
--F-14Dスーパートムキャット:平均的な機体
--F-15Eストライクイーグル:攻撃範囲は狭いが防御力は高い
-ただしズバ抜けて強い、弱いという機体は無い。前者2機は空母から発進し、F-15のみ陸上基地から発進する。
--また機体のペイントも用意された中から選ぶことができるがゲーム性能には影響を与えない。
-L3スティックで自機を操作し、L2ボタンで減速、R2ボタンで加速する。
--減速することによって正面から来る敵をロックオンして撃墜しやすくなったり、峡谷などのステージでは地形に接触しにくくなる。
--後ろから敵がミサイルを撃ってきた場合、加速することにより振り切ることが可能。
--L3スティックを大きく左右に倒すとローリング動作を行う。後ろから来るミサイルをかわすのに有効だが意外と前には弱くなるので注意が必要。
-L1又はR1ボタンを押すことにより「クライマックスモード」を発動する。
--発動時には瞬間的にスローとなりロックオンマーカーが広くなるので大量撃墜が可能。また正面からのミサイル回避にも使える。
-□ボタンを押すとミサイル発射。ロックオン時はその目標に、していない場合はまっすぐ向かっていく。
--今作は一定時間経つと自動的に補給されるように変更、ほとんど無制限に撃てるようになった。
-×ボタンを押すと機銃を発射する。
--今作では敵機にステルス機が登場、ミサイルでは倒せないので機銃で狙って倒す。
--また正面からのミサイルを落とすことも可能。
--ただし味方を救出するミッションでは味方にも当たってしまうためその時だけは注意が必要。
-これらの設定は自由に変更することができ、プレイヤーの気に入ったアサインにすることができる。
-ステージは途中分岐があり、空中、峡谷、基地内部などと変わっていく。
--峡谷や基地内部では壁に接触するとダメージとなり、正面から激突すると即ミスとなるので速度を落とし、場合によってはクライマックスモードを使う必要がある。
--全13面クリアで終了。一定の条件を満たすとエキストラステージが始まり「核ミサイルを追いかけ機銃で撃破する」というミッションが始まる。
--展開によりエンディングが3種類に変化する。
-自機は機数&アーマー制。アーマーが0になると撃墜し1機失う。持ち機体が0になるとゲームオーバー。
**良い点
-シリーズ恒例の敵を撃破する爽快感。
--敵は数百機単位で出てくるが、とにかくロックオンして撃破すればいい。
--今作では敵も途中で後ろから高速で追いぬいた後反転してミサイルを撃つなど芸が細かくなっている。
-道中いくつかミッションがあり、緊迫感を持たせた展開となる。
--そのため臨機応変に速度を変えたりクライマックスモードを使ったりする必要がある。
-移植版ならではのさらに爽快感を高める公式チート「EX OPTION」。
--プレイさえしていけば達成できる指定された条件を満たして行くと「ミサイルの自動発射」「常にロックオンマーカーが巨大化」「クライマックスモードの有効時間が長くなる」など業務用では味わえなかった世界一前方に強い戦闘機を操ることができる。
--もちろん「ミサイルの補給が一切なし」など縛りプレイにも対応している。
-BGMの盛り上げ方も健在。さらにスタート時に初代アフターバーナーの曲を選ぶこともできる。
-正式にライセンスを受け、またゲーム機の性能も向上したため機体も地形も非常に美しく、かつ加速時やクライマックスモード発動時のエフェクトなども素晴らしい。
-実績及びトロフィーのコンプリートも比較的楽。かと言ってすぐに達成できるわけでもない。
**悪い点
-全13面+αとボリュームが少ない。
--元々業務用のベタ移植なので仕方ないが最初のうちはミッションも達成できず割とあっさり終わってしまう。
-現実離れし過ぎている。
--ミサイルの保有数は置いておくとしても、敵基地内をマッハ1クラスで飛行機が飛ぶという展開はいくらなんでも無茶すぎる。これは「まあアフターバーナーだから」と割り切るべきだろう。
**総評
元々1周10分程度のゲームだったため家庭用移植は絶望視されていたが、安価なDL販売専用で移植が実現した。~
シリーズ共通してある「戦闘機の格好良さ、撃破する爽快感」を徹底した作品となっている。
リアルフライトシミュレーターのように複雑な操作を要求するような実在戦闘機もののシューティングゲームの中で、簡単に操作できて手軽に戦闘機の迫力を体感できるというアフターバーナーが孤高の存在と足り得る、かつその名に恥じない内容となっている。