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*REFLEC BEATシリーズリンク [[BEMANIシリーズ]]の1つ。タッチパネルを直接触って操作する音楽ゲームシリーズ。~ 音ゲーとしては異例な、1vs1対戦とアドリブ性に重きをおいたデザイン。~ また音源や譜面の構造が非常に単純な仕様を生かし、オリジナル曲・移植曲共に豊富な曲数を揃えるのが特徴。 **AC作品 |>|BGCOLOR(#cccccc):''タイトル''|BGCOLOR(#cccccc):''概要''|BGCOLOR(#cccccc):''判定''| |>|[[REFLEC BEAT]]|第1作目。以降のシリーズとは違い、シックなイメージ。ライセンスも渋めの楽曲が多い。|なし| |>|[[REFLEC BEAT limelight]]|2TOPオブジェが3TOPに。パステルくんが正式にマスコット化。&br;前作の反省点を活かし、改良した結果、BEMANIシリーズのエントリーモデルに。|なし| |>|[[REFLEC BEAT colette]]|冬春夏秋の四季ごと+All Seasonsで計4回の大型アップデート。パステルアドベンチャーで四季折々の解禁イベントを展開。|なし| |>|[[REFLEC BEAT groovin'!!]]|前2作のポップなイメージから原色をフィーチャーしたビビッドな色合いに。&br;ステップアップのためのパステルワンダークエスト、他機種でのEXPERTと段位認定が一つになったリフレク道場モードを搭載。|なし| ||[[REFLEC BEAT groovin'!! upper>REFLEC BEAT groovin'!!]]|↑のマイナーバージョンアップ版。歴代BEMANIシリーズの楽曲が続々収録される「BEMANI MUSIC FOCUS」が目玉。&br;しかし、短期開催イベントの乱発やイベント仕様がシリーズ凋落を招いてしまった。|なし| |>|REFLEC BEAT VOLZZA|スライドオブジェクト(SO)導入。難易度が12段階に変更。|| ||REFLEC BEAT VOLZZA 2|↑のマイナーバージョンアップ版。ハイスピード設定が可能になったが、行き詰まり感が見受けられる。|| |>|REFLEC BEAT 悠久のリフレシア|大幅にシステム・雰囲気を一新。||
*REFLEC BEATシリーズリンク [[BEMANIシリーズ]]の1つ。タッチパネルを直接触って操作する音楽ゲームシリーズ。~ 音ゲーとしては異例な、1vs1対戦とアドリブ性に重きをおいたデザイン。~ また音源や譜面の構造が非常に単純な仕様を生かし、オリジナル曲・移植曲共に豊富な曲数を揃えるのが特徴。 **AC作品 |>|BGCOLOR(#cccccc):''タイトル''|BGCOLOR(#cccccc):''概要''|BGCOLOR(#cccccc):''判定''| |>|[[REFLEC BEAT]]|第1作目。以降のシリーズとは違い、シックなイメージ。ライセンスも渋めの楽曲が多い。|なし| |>|[[REFLEC BEAT limelight]]|2TOPオブジェが3TOPに。パステルくんが正式にマスコット化。&br;前作の反省点を活かし、改良した結果、BEMANIシリーズのエントリーモデルに。|なし| |>|[[REFLEC BEAT colette]]|冬春夏秋の四季ごと+All Seasonsで計4回の大型アップデート。パステルアドベンチャーで四季折々の解禁イベントを展開。|なし| |>|[[REFLEC BEAT groovin'!!]]|前2作のポップなイメージから原色をフィーチャーしたビビッドな色合いに。&br;ステップアップのためのパステルワンダークエスト、他機種でのEXPERTと段位認定が一つになったリフレク道場モードを搭載。|なし| ||[[REFLEC BEAT groovin'!! upper>REFLEC BEAT groovin'!!]]|↑のマイナーバージョンアップ版。&br;歴代BEMANIシリーズの楽曲が続々収録される「BEMANI MUSIC FOCUS」が目玉。&br;しかし、短期開催イベントの乱発やイベント仕様がシリーズ凋落を招いてしまった。|なし| |>|REFLEC BEAT VOLZZA|スライドオブジェクト(SO)導入。難易度が12段階に変更。&br;古参BEMANIプレイヤーを狙った新曲群も魅力だが、雰囲気も硬派に回帰してしまいファン離れが加速。|| ||REFLEC BEAT VOLZZA 2|↑のマイナーバージョンアップ版。&br;ハイスピード設定が可能になったが、行き詰まり感が見受けられる。|| |>|REFLEC BEAT 悠久のリフレシア|大幅にシステム・雰囲気を一新。||

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