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*スカイアラート 【すかいあらーと】 |ジャンル|シューティング|~| |対応機種|アーケード|~| |発売・開発元|メトロ|~| //ここは発売が先。テンプレを見ましょう。 |稼動開始日|1992年|~| |ポイント|ゲームとしてはごく普通&br()全体的に可もなく不可もなく&br()異常な出回りの悪さ|~| **概要 -『トラック狂走曲』や『だるま道場』等で知られるメトロが制作した最初で最後のシューティングゲーム。ストーリーは不明。 --8方向レバー+2ボタンのショット+ボム式のオーソドックスなシステム。 ---ゲーム開始時に自機のタイプを選択可能。それぞれ火力や攻撃範囲に長所短所がある。武器は2種類あり、ボムを撃った後に出現するチェンジアイテムで変える事が可能。 -2人同時プレー可、全8面永久ループ。 **批評点 -結論から言ってしまうと「ごく平凡なゲーム」。よく言えば癖がない、悪く言えば地味。他のメーカーがリリースしていたシューティングゲームと比較すると決定打に欠ける。 --特徴的な点があると言えば、初期ボム数が4個である事とラスボスが偶数周の1面に登場する事くらいだろうか。 --似たような敵が似たような攻撃ばかり仕掛けてくる場面が多く、人によっては「ダレる」という意見も。 --当ゲームはスクロール機能を持たない基板で制作されており、スクロールは擬似で表現している。地上敵が存在しないのもそのため。 -難易度は低め。シューティング慣れしているプレイヤーなら初見で1周も可能。 --ボムがステージ毎に補填されるのも難易度低下に貢献している。とは言え後半面はそれなりに嫌らしい箇所が多く敵弾も増えるので油断は出来ない。 -同年にリリースされたシューティングゲームと比べて、出周りが異様なまでに悪い。尤も、この頃は既に対戦格闘ゲームがブームとなっていたので、「知る人ぞ知るドマイナー作」という扱いを受けている。 **総評 初心者が遊びやすいような配慮がされているものの、人を惹きつけるような要素がなくこれといった特徴が無かった為、人目につくことなくゲーセンから姿を消していった作品。家庭用移植も一切ないので実際にこのゲームに遭遇するのはかなり難しいだろう。
*スカイアラート 【すかいあらーと】 |ジャンル|シューティング|~| |対応機種|アーケード|~| |発売・開発元|メトロ|~| //初稿作成者の方へ。ここでは発売元が先です。テンプレを見て下さい。 |稼動開始日|1992年|~| |ポイント|ゲームとしてはごく普通&br()全体的に可もなく不可もなく&br()異常な出回りの悪さ|~| **概要 -『トラック狂走曲』や『だるま道場』等で知られるメトロが制作した最初で最後のシューティングゲーム。ストーリーは不明。 --8方向レバー+2ボタンのショット+ボム式のオーソドックスなシステム。 ---ゲーム開始時に自機のタイプを選択可能。それぞれ火力や攻撃範囲に長所短所がある。武器は2種類あり、ボムを撃った後に出現するチェンジアイテムで変える事が可能。 -2人同時プレー可、全8面永久ループ。 **批評点 -結論から言ってしまうと「ごく平凡なゲーム」。よく言えば癖がない、悪く言えば地味。他のメーカーがリリースしていたシューティングゲームと比較すると決定打に欠ける。 --特徴的な点があると言えば、初期ボム数が4個である事とラスボスが偶数周の1面に登場する事くらいだろうか。 --似たような敵が似たような攻撃ばかり仕掛けてくる場面が多く、人によっては「ダレる」という意見も。 --当ゲームはスクロール機能を持たない基板で制作されており、スクロールは擬似で表現している。地上敵が存在しないのもそのため。 -難易度は低め。シューティング慣れしているプレイヤーなら初見で1周も可能。 --ボムがステージ毎に補填されるのも難易度低下に貢献している。とは言え後半面はそれなりに嫌らしい箇所が多く敵弾も増えるので油断は出来ない。 -同年にリリースされたシューティングゲームと比べて、出荷が極めて少ない。尤も、この頃は既に対戦格闘ゲームがブームとなっていたので、「知る人ぞ知るドマイナー作」という扱いを受けている。 **総評 初心者が遊びやすいような配慮がされているものの、人を惹きつけるような要素や強烈な個性が無かった為、人目につくことなくゲームセンターから姿を消していった作品。家庭用移植も一切ないため、このゲームを見つけるのはかなり難しいと思われる。

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