「キャプテン翼シリーズ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
キャプテン翼シリーズ」を以下のとおり復元します。
*キャプテン翼ゲームリンク
|''機種''|''タイトル''|''概要''|''Wiki''|
|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''テクモ発売''|
|FC|[[キャプテン翼>http://www23.atwiki.jp/ggmatome/pages/254.html]]|サッカーとRTSを組み合わせた斬新なシステムが独特の世界を創り出し、後のシリーズ化への原動力となった。|良|
|~|[[キャプテン翼II スーパーストライカー>http://www23.atwiki.jp/ggmatome/pages/255.html]]|完全オリジナルストーリー。前作からあらゆる面が改善されたシリーズ最高傑作。|良|
|GB|キャプテン翼VS|『II』のシステム流用の小学生編、初の対戦プレイの実装。若林のSGGK(スーパーがんばりゴールキーパー)化…。||
|SFC|[[キャプテン翼III 皇帝の挑戦>http://www23.atwiki.jp/ggmatome/pages/1121.html]]|ハードの向上によりグラフィックと演出を大幅に強化。BGMはシリーズ最高峰とされる『II』と並ぶ名作。|良|
|~|[[キャプテン翼IV プロのライバルたち>http://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/1525.html]]|アニメやBGMの劣化にバグの存在などで評価が著しく下がってしまった迷作。ストーリーは見るべき場面は多いのだが…。|ク|
|MCD|[[キャプテン翼>http://www23.atwiki.jp/ggmatome/pages/301.html]]|技レベルの概念等の新機軸も取り入れながらも非常に手堅くまとまっている良作。地味に大友中と戦えるテクモ版はこれだけ。|良|
|SFC|キャプテン翼V 覇者の称号カンピオーネ|システムの大幅変更、オリキャラの大量リストラ、ジョアン監督との戦い、新田の強化と寝返り。驚きが連続のテクモ版最終作。||
|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''バンダイ発売''|
|SFC|キャプテン翼J THE WAY TO WORLD YOUTH|中途半端に終わったアニメ版を中途半端なシステムでゲーム化、ボールのせりあいを連打合戦で再現するという意欲作。&br()音楽はクソゲーらしく悪くない出来。パスだ!パスだ!||
|GB|キャプテン翼J 全国制覇への挑戦|||
|PS|キャプテン翼J GET IN THE TOMORROW|||
|PS2|キャプテン翼|テクモ版のシミュレーションを採用したバンダイ版キャプ翼。評価できる点はあるがゲームバランスはテクモ版に及ばず。&br()森崎がまさかのSGGK(スーパーグレートゴールキーパー)化…。||
|>|>|>|BGCOLOR(#cccccc):''コナミ発売''|
|GBA|キャプテン翼 栄光の軌跡|カードバトルゲーム。発想自体はよいが肝心のシステムに問題あり。||
|PS|キャプテン翼 新たなる伝説・序章|||
|GC|キャプテン翼 黄金世代の挑戦|||
|DS|キャプテン翼 激闘の軌跡|テクモ版と同じくコマンドサッカー。アイテムによる強化、必殺技等見るべき所もあるがやはり肝心のシステム面が…。||
&br
**関連作品
|''機種''|''タイトル''|''概要''|''Wiki''|
|FC|[[ファミコンジャンプ 英雄列伝>http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/490.html]]|ヘルナンデスの凶悪さは有名。|カ|

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