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ドラゴンボールZ Sparking!」を以下のとおり復元します。
//編集中に間違えてページ保存押してしまいました。現在加筆中です。
*ドラゴンボールZ Sparking!
【どらごんぼーるぜっと すぱーきんぐ】
|ジャンル|3D対戦アクション|&amazon(B000A41FQY)|
|対応機種|プレイステーション2|~|
|発売元|バンダイ|~|
|開発元|スパイク|~|
|発売日|2005年10月6日|~|
|定価|7,140円|~|
|プレイ人数|1~2人|~|
|レーティング|CERO:A(全年齢対象)|~|
|ポイント|前作からシステム一新&br()3Dになったドラゴンバトル&br()ムービーだけに頼んねえ!&br()むしろムービーに頼れない|~|
|>|>|CENTER:''[[ドラゴンボールゲームリンク>ドラゴンボールシリーズ]]''|

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#contents(fromhere)
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**概要
-[[ドラゴンボールZシリーズ]]に続く、PS2では4作目となるDBゲー。
-開発がディンプスからスパイクに変わり、ゲームの雰囲気も大きく変わった。

**特徴
-Zシリーズまでの格ゲー然としたサイドビューから、ロボットゲームのような3Dアクションに。
--『Zシリーズ』はムービー重視のシステムだったが、ムービーを出来る限り廃したリアルタイム重視に変わった。PVでも「''ムービーだけに頼んねえ!''」なんてセリフがある。
--フィールドの一部(ビル、岩山、木など)は、敵を叩きつけたり必殺技を撃ちこむことで破壊できる。
--DBゲー史上初の水中戦もできる。
-登場キャラクター数は『Z3』を超える50体、91フォーム。
--後者は変身形態を別々にカウントした数字。例えば、孫悟空だけで「通常」「超サイヤ人1」「超サイヤ人2」「超サイヤ人3」「超サイヤ人4」の5枠を占めている。

**評価点
-フィールドを飛びまわれる、(比較的)自由度の高い戦闘システム。

**問題点
-演出があっさりし過ぎ。
-フィールドが狭く感じる。

**賛否両論点
-OPの画風が妙にメタリック。
-一部「やり過ぎ」な必殺技がある。

**総評
DBゲーの新たな方向性を示した作品。~
しかし、

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