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*HAL 21 【はる21】 |ジャンル|シューティング|~| |対応機種|アーケード|~| |発売・開発元|新日本企画|~| |稼動開始日|1985年|~| |ポイント|SNK版ゼビウス&br()SNK製にしては大人しい難易度|~| **概要 -1985年に新日本企画(後のSNK)からリリースされたアーケードゲーム。ジャンルとしては縦スクロールシューティングにあたる。 -CLAIN機(1P)とHAL機(2P)を操作し、迫り来る敵どもを破壊していくのが目的のストーリー設定。 -二人同時プレイ可能。エンドレスゲーム。 **主なルール -操作系統。 --本作はレバーと2ボタン(対空ショット・対地ショット)を使用する。 ---レバーで自機の八方向移動操作。 ---対空ショットボタンで前方に射程制限なしの対空ショットを放つ。このショットは対空の敵のみを破壊できる。 ---対地ショットボタンで前方に射程制限ありの対地ショットを放つ。このショットは対地の敵のみを破壊できる。&br()自機の前側にはサイトが表示されており、放った対地ショットはこのサイトの位置に投下される。 -特殊な敵について。 --ステージ内には頻繁に「障害物」が沸いてくる。 ---通常の自機状態でこいつに触れるとミスしてしまい、破壊する手段もない為、出現したら避けるしかない。 ---Bアイテムによる無敵状態(下記)でのみ破壊が可能となる。破壊後は多めのスコアボーナスが入手できる。 --ステージを一定距離進めるとボス的存在の「最強敵合体戦艦」が出現する。 ---こいつに対空ショットを撃ち込むと、パーツが分裂して弾をばら撒いてくる。分裂したパーツはしばらくすると元の位置に戻ってしまう。 ---戦艦パーツをある程度分裂させると弱点である「コア」が露出する。これに対空ショットを当てれば戦艦を破壊する事ができる。破壊後は多大なスコアボーナスが入手できる。&br()すなわち、戦艦パーツを分裂させてコアを露出させないと、戦艦を破壊する事は不可能である事を意味する。 ---一向に戦艦が破壊できないままに一定時間が経過すると、戦艦は逃走してしまう。明確なる戦艦逃走によるペナルティは特にないが、当然ながら戦艦撃破のスコアボーナスは入らない。 -Bアイテムについて。 --ステージ内には所々に「Bアイテム」が放置されている。 ---これを5つ取得すれば約20秒の間は自機が無敵となり、対空の敵と障害物を体当たりで倒せる。また、対空ショットが貫通弾となるパワーアップ効果も併用される。 ---自機がミスするとBアイテムのストックがリセットされてしまうペナルティ。 -ステージクリア条件・ミス条件について。 --本作はステージクリアという概念はなく、シームレスでステージが進められる。 ---最強敵合体戦艦を倒した(逃がした)時点でステージの一区切りが終えた扱いとなるが、ステージクリア表示などは一切されない。 --自機が対空敵・敵弾・障害物に触れると一撃ミスの残機制。ミス後はプレイ人数に関わらず途中復活となる。 --リリース時期の事情もあり、コンティニューは搭載されていない。