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デスクリムゾン2 メラニートの祭壇」を以下のとおり復元します。
*デスクリムゾン2 メラニートの祭壇
【ですくりむぞんつー めらにーとのさいだん】
|ジャンル|暗黒ギャルゲーシューティング|&image(http://ecx.images-amazon.com/images/I/41PKNLxRa%2BL.jpg,height=160,http://www.amazon.co.jp/dp/B00006LJFR)|
|対応機種|ドリームキャスト|~|
|発売元|エコールソフトウェア|~|
|発売日|1999年11月25日|~|
|定価|5,800円|~|
|判定|BGCOLOR(MistyRose):''バカゲー''|~|
|ポイント|まさかの続編、そしてスケール壮大化&br()ST''U''FFの露骨なウケ狙いの数々&br()バランスに問題はあれど、さほどクソではなくなった|~|
|>|>|CENTER:&color(black){デスクリムゾンシリーズ}&br()[[デスクリムゾン]]/''&color(black){デスクリムゾン2 メラニートの祭壇}''/デスクリムゾンOX|
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#contents(fromhere)
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**概要
恐るべきクソゲーとしてセガサターン界隈の話題をかっさらった『デスクリムゾン』の続編として発売されたソフト。~
メーカー的には「『デスクリムゾン』において自分達が本当にやりたかった事を形にした」との事。

**特徴・変な点
-ダメージを受けた時に無敵時間が無い、ムサビィ(ムササビの1種。実は作中で重要な設定を持っている)を撃つとダメージを受ける、エンディングに「ST"''U''"FF」と書かれているなど、前作で話題になったネタが引き継がれている。
--更に前作のOPが''丸々見られる''シアターゾーンも。
---デスビスノスの奇声から、「越前に襲いかかる…」までベタ移植。ある意味''素晴らしいファンサービス''である。~
ごく一部のプレイヤーからは、&color(red){''デスマスクがない!''}((電源を入れると一番最初に出てきたECOLEロゴの事。あれは厳密にはムービーではないのでカットされても仕方はないが……))という声すら上がっているが...
--コンバット越前もOPのナレーションや一部のシーンで登場。しかも''いろいろとグレードアップしている''。
#region(この動画はお前を破滅へとみちビクッ!)
|&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=0AwU56FYj7g){512,384}|
#endregion
-基本はガンシューティングだが、ポリゴンキャラを操作する探索パートもあり、脚をオーバーモーションでシャカシャカ空回しする姿は&color(black){''台所の黒い悪魔''}に喩えられる。
--時限爆弾が爆発するまでに鍵を探し出して脱出しろ!というミッションがあり、真面目にやると八方手詰まりで8分間待たされた後に死ぬが、実は出口を調べると最初から開いていた事が分かる。
---鍵など何処にも無いのだ。閉じ込めた当人曰く「''そういえば鍵は捨ててしまってもう無いんだ(鼻声)''」ちくしょう!

-当初は前作同様クソゲーと呼ばれはしたものの、''どこまで狙って作られているかわからない''ため、クソゲーというよりはバカゲーに近い扱いが無難と思われる。
--例によって被弾無敵がなく、阻止し損なうと数十発同時に着弾する攻撃が存在するため、油断すると1撃で''残機が''10くらい減る。''ライフではない''。即死して自動コンティニューしてまた即死、の反復処理を1秒ほどの間にチャカチャカと繰り返す感じ。
--そもそも公称のジャンル名「''暗黒ギャルゲーシューティング''」からしてむしろ狙いすぎな感じではある。
---なお、ヒロインや女医、クリーチャー顔の看護婦などが存在するくらいで別に''ギャルゲーでもなんでもない''。
--説明不足以前にあまりに無茶苦茶すぎて、むしろ神展開とでも言わざるを得ないストーリーに、更に相変わらずまったく緊張感の無い被弾ボイス、~
「''股間ヒットから追い討ち''」とかいうある意味なのか何なのか訳のわからないシステム等々…ツッコミどころは流石というべきか、枚挙に暇がない。
---また、被弾ボイスが不満であれば''代わりにプレイヤーの声をボイスに当てられる''という前代未聞のMOD機能付き(別売のマイクが必要)。
---余談だが、伏線は「本当の戦いはこれからだ!」と投げっぱなしで続編が出るような形で終わる。~
残念ながら、続編という続編は未だ出ていないが……(後述)
--ちなみに雑魚敵の名前が「マクネリー」「ゲイツ」「ジョブス」。英語圏では良く有りそうな名前とはいえ、よく叱られなかったな…。

-一見意味不明なパッケージ絵の「銭湯から出てくるコンバット越前」は、''銭湯(戦闘)から帰ってきた''という%%下らない%%駄洒落のために描かれたとのこと。

**評価点
-ドリームキャストというハード相応にそこそこ綺麗なグラフィック。何が描かれてるのか見て判別できる。グラフィックのレベルが低かった前作とは大違い。

-ゲームとしてはとりあえずまともに遊べるレベルの出来。
--前作は難易度調整は付いていなかったが、今回はステージによって「初心者」から「傭兵」まで最大6段階の難易度が設定できるようになった。
---さらにステレオ・モノラルやダメージボイスを含めたサウンド設定、カーソル速度、振動の有無、ハイスコアの表示など、(良い意味で)充実したオプションを実装。
--上記通り''クレジットごと''ダメージを貰いかねない豪快な猛攻をかけてくるが、これまた前作同様''ゲージ補充でクレジットが増加''するおかげで、(スケールがインフレしつつも)ある意味回復しやすいライフ制のようなものに落ち着いている。

**問題点
-グラフィックは良くなったものの、キャラクターの変わらない微妙な表情は相変わらず。
--何だか知らないが、会話デモなどでポリゴンモデルを表示する際、内側から段階的に描画・かつ処理が遅いので、一々眼球などが虚空に浮いている様が見える。
--画面が暗転して切り替わるシーンがあるが、次の場面が表示される直前、さっき終わった場面が再表示されて一瞬で消える。画面暗くしてる間に消しとけと。

-先述のとおり無敵時間は今回もない。これに大量ダメージのパターンが存在するなど、色んな意味で初見殺しも強い。

**総評
前作と比べると出来は良くなったが、まだまだゲームバランス面で難があり、他のガンシューティングのレベルに達しているとは言い難い。~
ともあれ、「狙って作られたクソゲー」という雰囲気はしっかり表現されており、その点を評価してバカゲーに近い扱いをされている。

**その後の展開
-更に後に、内容をリメイクした上でゲーム内容もSTGに一本化した『デスクリムゾンOX(オックス)』がアーケードで登場している。
--OXはゲームバランスが大幅に改善され、ごく普通に遊べるガンシューティングになっているが、結果として''デス様独特の芸術性が薄らいだ感は否めない''。&color(red){''クソゲーではないデスクリムゾン''}である。
--キャラクターや舞台設定は共通しているものの、それぞれの役割や背景設定は大幅に変更されており、ストーリーも異なる。
---終盤のとある人物の台詞により、『デスクリムゾン2』とは異なるパラレルワールドのストーリーであることが判明する。
--のちにドリームキャストとプレイステーション2にデスクリムゾンOX+として移植されたが、これを最後にデスクリムゾンの作品は登場していない。

**余談
-[[PV>https://www.youtube.com/watch?v=qMO5dBudrDU]]の曲は名曲と名高い。しかしその中で「赤い扉」など前作のネタを持ち込んでいて、ビデオの内容と曲が合っていない。デスクリムゾンらしいが。
--ある意味[[プロモーション詐欺>プロゴルファー猿]]である。
--PVの曲はそのままエンディングに使われている。「前作でのエンディング曲も名曲だがゲーム内容と合っているとは言えなかった」というネタすら今作に持ち込んだのかもしれない。

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