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イースI・II エターナルストーリー」を以下のとおり復元します。
「[[修正依頼]]」が出ています。総評を追記できる方はご協力をお願いします。
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注意:本項では「ETERNAL STORY」にのみ触れ、同時収録された「I ETERNAL」、「II ETERNAL」に関しては割愛します。
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*イースI・II エターナルストーリー 
【いーすわんつー えたーなるすとーりー】
|ジャンル|アクションRPG|&amazon(B0000A1WKC)|~|
|対応機種|プレイステーション2|~|~|
|メディア|DVD-ROM 1枚|~|~|
|発売元|デジキューブ|~|~|
|開発元|マイケルソフト|~|~|
|発売日|2003年8月7日|~|~|
|定価|通常版:6,800円&br()限定版:9,800円(各税抜)|~|~|
|プレイ人数|1人|~|~|
|判定|BGCOLOR(khaki):''劣化ゲー''|~|~|
|ポイント|テンポを削ぐ長いローディング&br()新規キャラの棒読み演技|~|~|
|>|>|>|CENTER:''[[イースシリーズリンク>イースシリーズ]]''|
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#contents(fromhere)
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**概要
-過去にWinで販売されたイースI・II完全版のPS2移植版。据え置き機でのカップリング作品ということもあり、PCエンジン版のような物が期待されていたが…。
-特別限定版はアドル、フィーナ、レア、リリアのボトルキャップフィギュアと同フィギュアをセットできるジオラマつきの大きな化粧箱に上のソフトが同梱されるという力の入れようだった。

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**問題点
-画面切り替えによるロードがかなり長い
--メーカーロゴからタイトルロゴ、装備画面を開く、マップ移動をするだけでも数秒かかる。
--IIでは容量の比重が大きいためか、I以上に時間がかかる。
--ロダの樹などの一枚絵を表示するシーンに至っては1分近く待たされる。
--背景やキャラなどといったデータをWin版からそのまま使用したためと思われる。
--元であるロード皆無のWin版は非常にテンポ良く、イースの魅力の大きな一つであった。それが、画面が切り替わるごとに長いロードが入ることで大きく損なわれてしまうのである。
//PS2版のデータを調べたらPC版と同じものでした。

-ボイスが追加収録されているが、一部キャラのみ。
--ボイスの前にローディングが発生するため、メッセージ送りに時間がかかる。

-ダームの塔(Iのラストダンジョン)にてフリーズが多発する。
--狭い一本道の通路は処理落ちが発生しやすく特にフリーズの確率が高い。
--ただし全く発生しないこともあり、これはユーザーの環境に依存している可能性が高い。

-売りである『Ys I・II ETERNAL STORY』が単にIとIIを連続でプレイするだけ。
--一応、追加要素としてイラストやサウンドの視聴ができるようになるのだが、特定のイラストだけ2周目以降は見られなくなるというバグがある。
--敵からダメージを受けずに攻撃をし続けることによってコンボが発生するが、恩恵が小さい上にダメージを受けずに進むのが難しいため、ほぼ死に要素となっている。

-追加オリジナルキャラクターが様々な意味で蛇足。
--追加キャラクター担当声優が声優初挑戦な女優だった事もあり棒読み。隠し要素の解禁の為に何回か足を運ぶことになる為、嫌という程聞く事になる。
--しかもオプションでボイスの音量を調節する事も出来ないので、棒読み演技を強制的に聞かされる羽目に…。
--イラスト絵が殆どエロい。
--全部解禁すると「あるアイテムを壊してくれ」と頼まれるが、壊す方法が全く無い。

#region(全機種(PC88~PSP)のIIのリリアオープニング動画。PS2版は7:31以降。この動画でもロードが目立つ。追加要素のイラストと棒読み声優あり。''14:43秒以降にエンディング画像あり''。)
&nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm8422544)
#endregion

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**評価点
-Iの最大レベルがIIと同じ50に変更され、バランスが改善された。
-武器に特殊効果が追加され、戦略性が生まれた。
-Ys I及びII ETERNALが(ローディング以外)Win版そのままで移植されている。

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**余談
-本作発売を最後にデジキューブは経営破綻により倒産。同社最後の作品となった。
-2009年にPSPで『[[イースI&IIクロニクルズ>イースI・II完全版#id_5a17283e]]』が日本ファルコムより販売された。
-[[PS2ソフトとしてIIIが発売されたが…>イースIII#id_1886830e]]。

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