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---- 「[[要強化記事>要強化記事一覧]]」に修正依頼が出ています。加筆できる方は修正をお願いします。 ---- //記事草案です。追記修正ご自由に。 //草案ならサンドボックスを使うべき。自分でキチンとした記事に出来ないなら挙げないでください。 *ガメラ2000 【がめらとぅーさうざんと】 |ジャンル|シューティング|CENTER:&amazon(B000069SJ7)| |対応機種|プレイステーション|~| |発売元|ヴァージンインタラクティブ/デジタルフロンティア|~| |開発元|タイトー|~| |発売日|1997年4月25日|~| |定価|5,800円|~| |プレイ人数|1人|~| |分類|BGCOLOR(lightgreen):''良作''|~| |ポイント|ガメラのSTG|~| **概要 タイトルの「2000」はゲームの舞台となる時代が西暦2000年であることから。ストーリー・設定は平成ガメラシリーズに基づいており、~ 「世界各地で大発生したギャオスとの戦い」という映画3作目を先どったような内容である(ただし、実際の映画では2000年を待たずしてイリス覚醒などが起こっており、だいぶズレは生じている)。~ ゲームは画面の奥を前方と見なす3Dシューティングで、プレイヤーが直接コントロールするのはガメラではなく戦闘機。~ ガメラはプレイヤー機の援護役として自機のロックオンに合わせてホーミング弾を放つ。なお、2Pでガメラだけを操作することもできる。~ 漫才コンビ「パックンマックン」のパックンが実写ムービーデモに出演している。~ (ウィキペディアより) **ストーリー 西暦2000年。 日米で管理していたギャオス細胞が、何者かによって奪われた。 時を同じくして、謎の円盤やバイオメカが現れる。 そして、それに呼応するかのようにガメラも出現。 元アメリカ特殊部隊・ジャック・モートンと、 遺伝子工学の権威・椋木リサは、 ガメラとともにギャオスDNA奪還に挑む。 **特徴 -難易度はeasy,nomal,expertの3種類 -normal以降はプレイヤーの行動によってEDが変化するマルチエンディング **評価点 -3Dグラフィックは1997年の作品とは思えないほど品質が高く、テクノ調のサウンドはZUNTATAが担当しただけあって超絶クオリティ。 --本作のサントラは希少価値が高く、プレミア化している。 -ストーリーのムービーデモは実写取り込み及びフルボイス **問題点 -あまりにも『パンツァードラグーン』に似すぎている(ホーミング弾等の演出等)。 -照準と自機の移動が同じなため移動での攻撃の回避が難しい **総評 まるで特撮映画の1シーンの様な演出は見ている者を飽きさせない。 ガメラが好きな人にもSTGが好きな人にもお勧めできる一作である。