「判定変更議論手続所」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
判定変更議論手続所」を以下のとおり復元します。
//※注意※2019年9月の運営議論で「削除対応実行中の判定変更論議依頼」及び各判定への変更依頼欄を削除することが決定しています。復帰させないでください。
//2020/08/21 一部手続き必須項目の追記・テンプレ修正と、2019年9月の運営議論の結論に基づきページを整理。
//2017/12/28 運営議論スレ8の基準でページを整理
//2014/04/25 運営方針スレでの議論を元に修正依頼より分離。


*判定変更議論手続き
ゲーム記事の判定変更を行う際の、各種手続きを行うページです。~
~
依頼には、提案する判定と、掲示板で議論を開始する日付と、その〆日を明記してください。
提案内容は、一番左にあるものをメイン判定とします。~
記事自体の補強が必要である場合は、「[[修正依頼]]」にも併せて依頼をお願いします。~
~
&color(red){''判定変更議論を開始する前に、「[[判定の定義と付与・変更]]」を熟読すること。''}~
//2022/11/17 運営文書の整理によりリンク先変更
下記「現在使用できるスレッド」から、判定変更議論が行われていないスレッドを探し、同意を得てください。~
&color(red){''ここに掲載しただけでは、正規の手続きをした事にはならない''}点に注意。~
~

&color(red){''以下に記載された手続きを必ず済ませてから、判定変更議論スレに提案を出してください。''}~
&color(red){''判定変更議論スレは、手続きをしないと使用できません。''}~
-下記「進行中の判定変更議論」に依頼文を書く。
-対象となるゲーム記事の冒頭に、議論するスレッドへの誘導テンプレを貼る。

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**テンプレ

-ゲーム記事冒頭での告知の方法
--「議論の行われている場所」「日程」を添えて、掲示板で意見を募っている事を明記し提案ページないし該当スレへの誘導リンクを明記する。

 例
 現在[[判定変更議論スレ12>https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1673052152/]]で「(※提案する判定)」への判定変更を議論中。~
 【議論開始日】yyyy/mm/dd【初回〆日】yyyy/mm/dd

-このページでの告知用テンプレ例

 -&b{『※ゲーム名』} ~
 【議論開始日】yyyy/mm/dd【初回〆日】yyyy/mm/dd~
 【提案】判定なし→良作~
 【スレッド】※使用している判定変更議論スレッドのリンク
 --※ここに変更依頼を出した理由を記述。


-スレでの議論開始告知テンプレ例

 名前欄 (※ゲーム名の略称)提案者
 
 議論開始
 『※ゲーム名』
 【議論開始日】yyyy/mm/dd【初回〆日】yyyy/mm/dd
 【提案】判定なし→良作 
 ポイント
 ・※ここに変更依頼を出した理由を記述。

-スレでの議論終了告知テンプレ例

 議論終了
 『※ゲーム名』 の判定を以下の通りに変更します
 「※最終的に結論が出た判定」


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**現在使用できるスレッド
//-現在、全てのスレッドが使用中です。議論が終了するまでお待ちください。

//使用しているスレは議論終了までCOする

-''[[判定変更議論スレ12>https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1673052152/]]''
-''[[判定変更議論スレ避難所6>https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1597980181/]]''
-''[[判定変更議論スレ避難所7>https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1642385586/]]''

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#contents(fromhere)
----
#areaedit
**進行中の判定変更議論
※全判定合同、議論開始日順~
※現在使用できるスレッドは、上記「現在使用できるスレッド」を参照のこと。進行中の議論が増えてきた場合は、避難所スレの利用をお勧めします。~
変更議論が終了するか立ち消えしたら、「[[判定変更履歴]]」のページに記録を残し、依頼文を削除してください。

-&b{『[[ロックマン エグゼ6 電脳獣グレイガ/電脳獣ファルザー]]』} ~
【議論開始日】2023/05/28【初回〆日】2023/06/04~
【提案】判定なし→良作~
【スレッド】[[判定変更議論スレ12>https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/51440/1673052152/]]
--単独の作品として見てもエグゼシリーズ最終作としても見ても良く仕上がっており、判定をなしに落とすだけの問題点が思い当たらない。
--『4』の周回制や『5』のリベレートミッションのような賛否の激しい要素は存在しない。ダークチップも廃止。
--記事内で挙げられているBGM固定やバグのかけら集めなどは気に掛かっても、判定を落とすほどの問題とは言い難い。
--周辺機器商法に関しては問題と言えば問題だが、どれも追加・強化程度のコンテンツであり、周辺機器がなくても本編は最後まで(真のエンディングまで)問題なく遊ぶことができる。~
これを「判定に大きく影響する問題」と呼ぶなら現代のDLCのあるゲームの多くの判定を見直さなければならなくなってしまう。
--クロスチェンジやビーストアウトといった新要素は好評であるし、フォルダやナビカスの変更点についても構築の奥深さに繋がっている。
--記事内では触れられていないものの、通信対戦のバランスはシリーズ最良という声も多い。

//新規の提案はこの上に

//-※現在進行中の判定変更議論はありません。

#areaedit(end)
----
**判定欄のルール変更に伴う必要処理
''以下はルール変更により、判定変更が必要な記事です。&br;プレイ者の変更依頼は大歓迎です。''

-&b{『[[カルドセプト サーガ]]』}~
【提案】改善→シリ不(場合によってはクソゲー単体、もしくは両方)~
【依頼日】15/03/29以前
--パッチ改善というが、記事でも触れている通り根本的な部分が成り立っていないのに判定上は問題ない作品扱いになっているのはおかしい。
---改善判定のルール変更に伴い対象外となる事が指摘されている為、プレイヤーの意見待ちとなっています。(※管理人確認済み)

-&b{『[[シムシティ ソサエティーズ]]』}~
【提案】改善→クソゲー/シリ不(初期版)・改善(パッチ後)~
【依頼日】20/09/01
--パッチ前はインストールすらできないなど、商品失格レベルなのは明白で、且つ内容削減仕様も相まってシリーズファンを激怒させた事実も存在している。一応パッチや拡張パックでゲームとしては一応改善済。

-&b{『[[J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!6 Pride of J]]』}~
【提案】改善→クソゲーorシリ不orなし(初期版)・改善/良作(パッチ後)~
【依頼日】20/09/01
--当初はクソゲー判定で作成された記事であり、パッチ配信後に改善判定に変化した経緯がある。
--パッチ前は致命的なバグだらけではあるものの修正もされたし、元のゲーム自体は良作である。
--そのため、バグの度合いによって改善前を「クソゲー」「シリ不」「なし」など複数の候補を提案するのと同時に、改善後は言わずもがなである。

-&b{『[[三国志大戦3]]』}~
【提案】改善/不安定→賛否両論/シリ不/不安定(初期版)・改善/賛否両論(Ver3.5以降)~
【依頼日】20/09/01
--長きに渡り、壊れカードなどでバランスが崩壊するなど、シリーズの泥を塗ったことで悪名高い。
--Ver.3.5でようやくバランス面での問題がだいぶ解決したものの、依然として賛否分かれる基礎内容は据え置きである。

-&b{『[[電撃文庫 FIGHTING CLIMAX (PS3/PSV)>電撃文庫 FIGHTING CLIMAX#id_666bff6c]]』}~
【提案】改善→クソゲー(初期版)・改善(修正後)~
【依頼日】20/09/01
--初期版は原作の面白さを完全にスポイルする代物だったが、アップデートである程度解決。

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