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REFLEC BEATシリーズ」を以下のとおり復元します。
*REFLEC BEATシリーズリンク
[[BEMANIシリーズ]]の1つ。タッチパネルを直接触って操作する音楽ゲームシリーズ。~
音ゲーとしては異例な、1vs1対戦とアドリブ性に重きをおいたデザイン。~
また音源や譜面の構造が非常に単純な仕様を生かし、オリジナル曲・移植曲共に豊富な曲数を揃えるのが特徴。

**AC作品
|>|BGCOLOR(#cccccc):''タイトル''|BGCOLOR(#cccccc):''概要''|BGCOLOR(#cccccc):''判定''|
|>|[[REFLEC BEAT]]|第1作目。以降のシリーズとは違い、シックなイメージ。ライセンスも渋めの楽曲が多い。|なし|
|>|[[REFLEC BEAT limelight]]|2TOPオブジェが3TOPに。パステルくんが正式にマスコット化。&br;前作の反省点を活かし、改良した結果、BEMANIシリーズのエントリーモデルに。|なし|
|>|[[REFLEC BEAT colette]]|冬春夏秋の四季ごと+All Seasonsで計4回の大型アップデート。パステルアドベンチャーで四季折々の解禁イベントを展開。|なし|
|>|[[REFLEC BEAT groovin'!!]]|前2作のポップなイメージから原色をフィーチャーしたビビッドな色合いに。&br;ステップアップのためのパステルワンダークエスト、他機種でのEXPERTと段位認定が一つになったリフレク道場モードを搭載。|なし|
||[[REFLEC BEAT groovin'!! upper>REFLEC BEAT groovin'!!]]|↑のマイナーバージョンアップ版。&br;歴代BEMANIシリーズの楽曲が続々収録される「BEMANI MUSIC FOCUS」が目玉。&br;しかし、短期開催イベントの乱発やイベント仕様がシリーズ凋落を招いてしまった。|なし|
|>|[[REFLEC BEAT VOLZZA]]|スライドオブジェクト(SO)導入。難易度が12段階に変更。&br;古参BEMANIプレイヤーを狙った新曲群も魅力だが、雰囲気も硬派に回帰してしまいファン離れが加速。|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|
||[[REFLEC BEAT VOLZZA 2]]|↑のマイナーバージョンアップ版。&br;ハイスピード設定や相手オブジェクト非表示が可能になったが、行き詰まり感が見受けられる。|BGCOLOR(lightsteelblue):賛否両論|
|>|[[REFLEC BEAT 悠久のリフレシア]]|基幹システムと雰囲気を一新。簡単に言えば「作り直し」。&br;それに伴いほとんどの旧曲が削除され、後日改めて少しずつ配信されることに。&br;SOに変わる新オブジェクトが2つ登場したが、評価はイマイチ。&br;The 7th KAC選考対象から外れた後は更新縮小。&br;結果本作でRbシリーズ自体が終焉に追い込まれてしまった。|BGCOLOR(khaki):黒歴史|

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