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タートルテイル 亀島奪回」を以下のとおり復元します。
*タートルテイル 亀島奪回
【たーとるている かめじまだっかい】

|ジャンル|シューティング / パズル|&image(http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jtlj/img/img_hard.jpg,height=160)|
|対応機種|ニンテンドー3DS(ニンテンドー3DSダウンロードソフト)|~|
|発売元|テヨンジャパン|~|
|開発元|Saturnine Games|~|
|配信開始日|2014年9月17日|~|
|定価|300円|~|
|プレイ人数|1人|~|
|セーブデータ|1箇所・オートセーブ方式|~|
|レーティング|CERO:A(全年齢対象)|~|
|判定|なし|~|
|ポイント|亀が主役のアクションシューティング&br()無難に遊べる出来だがアマチュアゲーム臭が凄い|~|

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#contents(fromhere)

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**概要
-3DSダウンロードソフトの常連であるテヨンジャパンがリリースしたゲームの一角。ジャンルとしては横スクロールによるアクションシューティングに該当する((公式では「シューティング / パズル」と名乗っているが、ゲーム内においてパズル要素は一切絡まない。))。
-キャプテン・オヘア海賊団に乗っ取られた亀島を奪還するため、亀の勇者であるシェルドンが水鉄砲で戦いに挑むというストーリー設定。

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**ゲームルール
-COLOR(black){''ゲームの流れ''}
--一般的なアクションシューティング同様、ステージクリア方式を採用している。全16ステージ × 2周構成。
--一度プレイしたステージは、ステージセレクトで自由に選ぶ事ができる。但し、ステージクリアしても次ステージに進むことはできない。

-COLOR(black){''ステージクリア条件について(1周目)''}
--ひたすらに右へとシェルドン(以下:自機)を移動させ、ステージ奥に配置されている「ゴールパネル」に接触させるとステージクリア。
---ステージ内の各所には連続的に「フルーツ」が必ず100個固定配置されている。&br()フルーツはいわゆるスコアのようなもので、ステージクリア時に獲得したフルーツの総数がハイスコアとして記録される((フルーツによるハイスコアはステージ単位での記録となる(最高ハイスコアは100)。次ステージに取得したフルーツを引き継ぐ事はできない。))。
---全ステージ共に制限時間は一切定められていない。大方のステージは任意スクロールだが、一部ステージは強制スクロールの場合もある。

--最大4つのライフ制で、ダメージで自機のライフが尽きるか、落とし穴(火の沼)に落ちるとミスとなる。
---「自機が敵そのものや敵攻撃に触れる」と一律で1ダメージだが、一部の敵は「ノーダメージで自機を上へと放り投げる」やつがいる。
---雑魚敵を倒すと、一定確率で「ハートアイテム」を落とす、これを取得するとライフが1つ回復する。
---ステージ途中に配置されている「チェッカーランプ」を通過すると、ミス後はそれまでに取得したフルーツ数を継続した状態で"そこから"の再開となる。
---本作の残機は無限なので、プレイヤーが諦めない限りは何度ミスしてもゲームオーバーにはならない。

--ステージ16はボス敵とのラストバトルとなっている。このステージではスクロールはせず、フルーツ・チェッカーランプ・ゴールパネルは一切出現しない。

-COLOR(black){''ステージクリア条件について(2周目)''}
--単に1周目をオールクリアするだけでは2周目に突入できない。2周目をプレイするには、1周目プレイ時にとある条件を満たす必要あり。
--基本的なルールは1周目と同じだが、2周目には以下の相違点が加えられている。
---ラストバトル以外の15ステージすべての構造が一新されており、ステージ内容そのものが1周目とは別物化している。&br()ステージの難易度はが全体的に上がっており、強制スクロールステージの割合が増えている。
---最大ライフが2つしかない。また、チェッカーランプも出現しないので、ミス後の負担が大きく増している。
---フルーツが出現せず、全ステージにおいて例外なくハイスコアの記録がされない。2周目は単にステージクリアだけが記録対象となる。

-COLOR(black){''操作方法''}
--自機の操作に関しては以下の通り。
---十字キー(アナログレバー)で自機の左右移動。
---Bボタンで射程距離の長い水鉄砲攻撃。水鉄砲の射程は下へと"しなる"感じで放たれる性質あり。
---Yボタンでジャンプ動作。ボタンの押す長さでジャンプ力が変化し、ジャンプ中の移動制御も可能。

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**問題点・賛否両論点
-COLOR(darkmagenta){''あまりにもチープな外観''}
--外観がとても商業ゲームとは思えない程のチープさ((「意図的にレトロなチープ感を演出した」ものではなく、天然のチープさという意味。))で、''パッと見はアマチュア制作のゲームと勘違いするレベル''。
---例えるならば「''『アクションゲームツクール』で作ったゲーム''」といっても過言ではなく、商業ゲームと名乗るのはちょっと厳しい…。
---グラフィックしかり、BGMしかり、下手すると初期のスーパーファミコンクラスの外観。いくらダウンロードソフトとはいえ3DSのゲームには見えない。
--とはいえ、そのシンプルなチープさであるが故に、視覚的には分かりやすい外観でもある。
---「変に外観にこだわり過ぎた故に、自機などの位置が分かりにくい」という同ジャンルのゲームも少なくないが、本作にはそういった不備とは無縁である。
---「外観がチープであっても、快適にゲームがプレイできる事に越したことはない」とも解釈できるあたり、一概には問題点ともいえない。
---また、あくまでも外観のチープさが気になるのであって、グラフィック・BGMそのもののクオリティはチープなりに見栄えがいいというフォローもしておく。

-COLOR(darkred){''やや運が絡みやすい面あり''}
--深刻なほどな問題ではないものの、ゲームバランス的な不備も多々ある。
---無秩序に飛び回る飛行系の雑魚敵がそれで、自機前方を塞ぐ感じでたむろしてくる。ステージによってはイラつく位に飛行敵が密集している場面もある。

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**評価点
-COLOR(darkcyan){''良い意味での王道アクションシューティング''}
--ゲームとしては「古き良きアクションシューティング」といった趣旨の内容で、さくっとプレイするには適任な作品。
---ショット & ジャンプの分かりやすい操作で、小難しさは全くない。自機は亀だが、プレイのノリは水鉄砲版の『[[魂斗羅>魂斗羅シリーズ]]』っぽい。
---(上記の問題もあるが)ゲームバランスは基本上質で、難易度控えめで遊びやすい。短めのステージでテンポよくクリアできるのも嬉しい。
---300円相当にしては総ステージ数は30ステージ超と多め。単なる繰り返しプレイに留めず、周回ステージを大幅に作り直しているのも凝っている。

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**総評
外観のチープさ故に敬遠されがちな雰囲気はあるものの、実際のゲーム内容はまともに遊べるアクションシューティングである模様。~
テヨン製品としては外観的にもゲーム的にも特有のクセがかなり少なく、良くも悪くも空気として見られやすい作品なのは吉か不幸か…。

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