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プロジェクトハッカー 覚醒」を以下のとおり復元します。
*プロジェクトハッカー 覚醒
【ぷろじぇくとはっかー かくせい】
|ジャンル|アドベンチャー|&amazon(B000FJ37YC)|
|対応機種|ニンテンドーDS|~|
|発売元|任天堂|~|
|開発元|レッド・エンタテインメント&br;クリーチャーズ|~|
|発売日|2006年7月13日|~|
|定価|4,571円(税別)|~|
|レーティング|CERO:A (全年齢対象)|~|
|セーブデータ|1個|~|
|判定|なし|~|
|ポイント|正義のハッカー(≠クラッカー)&br;これであなたもソーシャルハッカー?|~|

**シナリオ
大学生''雨坪サトル''がアルバイトから帰宅すると、彼の部屋が荒らされていた。~
そこへ黒ずくめの男2人が部屋に押し入り、サトルに「CD-Rを返せ」というのだが、サトルには身に覚えがない。
**登場人物
-''雨坪サトル''
--主人公。コンピューターに興味のある大学生。政府のサイトに不正アクセスするが、クラッキングは行っていない。&br;GIS所属後は''Blitz''の捜査任務に当たる。
-''小久保リナ''
--主人公の幼なじみ。稀代のトラブルメーカー。迷惑ポジティブ。大河内警部いわく「ペテン師の才能がある」。ITは詳しくないが、歴戦の米兵より強い。特技はかくれんぼ。
-''Blitz''
--正体不明の天才ハッカー。ハッキングツールをばら撒くなどの愉快犯のような行為のほか、民間企業から依頼を受けてウイルス製作者のPCをハッキングしたりするなど、ポリシーは感じられない。
-''大河内俊樹''
--銀髪の警視庁の刑事。GISに頻繁に調査依頼に来る。主人公らに甘く、「今回だけだ」を乱発する。
**システム
-コマンド選択ADVである。
--バックログ機能はない。
-PC
---主人公がGIS所属後に貸与される捜査用のノートPC。
--''Mail''
---メールアドレスがわかっているGISのメンバーにメールを送ることが出来る。分からないことがある時に適切な人物にメール送ると、ヒントが得られることがある。&br;メールの内容は選択制で、選択肢にない内容は送れない。
--''Web''
---各種ホームページにアクセスできる。といっても実際のインターネットに繋がるわけではなく、ゲーム内に用意されているページだけが表示できる。&br;ただし、ゲーム内に用意されたWebページは100ページを越える。
-ハッキング
--パスワードハッキング
---本作ではネット越しにハッキングするよりも、相手のPCそのものをハッキングすることが多い。&br;この場合、相手の部屋にあるもの(メモなど)からパスワードを推測したり、それまでの会話内容や、PCを使ってホームページから個人情報を集めるなどのソーシャルハッキングの手法でパスワードを推測する必要がある。
--その他のハッキング
---ミニゲームで防御や攻撃を行う。&br;ミニゲームの内容はバリエーションがあるため飽きにくい。
**評価点
-ゲーム内のHPの作りこみが丁寧
--ゲーム内で手がかりを探すために閲覧するHPが総ページで100ページを越える分量がある。しかも、どのページのデザインもあるある感が満載で、新着情報やキャンペーン情報及びブログが更新されたり、隠しリンクやリンク切れまである。
-背景の描き込みが細かい
--主人公らが最初にファミレスに行った時に背景に「謎の大男」が描きこまれている(2回目以降はいない)など、あるいはすいている時と混んでいる時とでそれぞれ専用のCGが用意されており、よく行く場所でも微妙な変化がある。
**問題点
-ヒロインの暴走が止まらない
--どんな危険な目にあっても学習しないポジティブな姿勢に強烈な嫌悪感を抱く人も少なくない。
--ついには主人公も見習って暴走するようになる。
**総評
主人公がハッカーという点が、ITアレルギーな人を遠ざけてしまい、間口を狭めてしまったのではないかと思われる隠れた佳作ADV。~
謎解きはほぼパスワードハックだけだが、脱出ゲーム系の暗号の類ではなく、ソーシャルハッキングに着目した点は独特で、意外とADVにマッチしている。~
登場する大人たちが頼りない点や、ヒロインの無鉄砲ぶりには批判の声も多く、キャラ設定が本作の目立った失敗点であることは否めない。~
ともあれ、本作をプレイすれば自分の各種パスワードを変えようと思うだろう。そういう防犯意識の啓蒙には役立つゲームである。

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