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【みず ぱっくまん】
ジャンル | アクション | |
対応機種 | アーケード | |
発売元 | バリー=ミッドウェイ | |
開発元 | ゼネラルコンピュータ | |
稼働開始日 | 1981年 | |
判定 | なし | |
パックマンシリーズリンク |
主に米国にて国民的ヒットを飛ばしたアーケードゲーム『パックマン』の続編、かつアッパーバージョンにあたる作品。但し、本作は日本では発売されておらず、国産としてのパックマンシリーズの正史には入れられていない(*1)。
位置付けとしては、当時大量に出回った改造パックマン(当時コピーゲームとして認知されていたが、純正基板からの改造も多かったらしい)に近い。
当時のマサチューセッツ工科大学の学生だった人物により創業したゼネラルコンピュータ社が本作を(ナムコに無許可で)開発し、後の発売元となるバリー=ミッドウェイ社にライセンスの承認を申し出る。ミッドウェイ社は「ゲーム内容やデザインを修正する権利を保持する」という条件付きでこれを承認し、リリースにこぎつけたというかなり特殊な経緯がある。
そういう意味では、数ある改造パックマン(『ハングリーマン』『ザ・スキャンダルマン』『ピラニア』など)のうちの1種であるといえる。
もちろん今の本作は、パックマンの生みの親であるナムコ(現:バンダイナムコエンターテインメント)に著作権があり、後に国産向けの家庭用移植もされる事となる(下記)。
本作の基本的なゲームシステムは初代パックマンと同様だが、以下の相違点がある。
米国においては本家をも凌ぐヒットを飛ばした作品だが、やはりリリースがされていない国産の知名度はいまいち低いのが現状である。国産においては大量の家庭用移植がされた初代に比べると、本作の家庭用移植は単発では一切されず、オムニバス収録も比較的最近になってからであり、影の薄い存在である感は否めないところ。
とはいえ、出来が悪いのかといえばそんな事はなく、初代の遺伝子を多く受け継いだ作品なので十分遊べる出来であるのは言うまでもないだろう。
近年では家庭用ゲーム機に移植される事も増えた為、プレイするハードルもそれほど高くはない。
本作ではコーヒーブレイクも変更され、パックマンとミズ・パックマンとの掛け合いや、子供が出来るシーンなどが登場する。
その為か、キャラクター自体は、ミスター&ミズ・パックマン(ピンボール、バリーミッドウェイ)やアニメ版パックマンに継承され、
ミズ・パックマン自体も『パックランド』で登場したため正式なパックマンファミリーとして認知されている。
ミズ・パックマンは『スーパーファミスタ4』『スーパーファミスタ5』のナムコスタジアムの背景など、ナムコキャラが登場するような場所ではそれなりの頻度で登場しており、『マリオカート アーケードグランプリ』でもプレイアブルキャラクターとして参戦するなど、ゲームはマイナーだがキャラクターは有名である。
2017年に、Googleマップ上の地図を迷路に見立てて本作がプレイできるというエイプリルフール用コンテンツが、3月31日から4月4日までの期間限定で公開された(関連リンク)。
2022年4月7日にNintendo Switchおよびプレイステーション4で配信されたアーケードアーカイブス版『パックランド』において、原作ではミズ・パックマンが登場していた場面で異なるキャラクターに差し替えられていることが話題になった(Automatonの記事)。
『PAC-MAN MUSEUM+?』ではミズ・パックマンではなくパック・マムというキャラクターが登場することがアナウンスされていた(早期購入特典の画像)。それに伴いパックマンファミリーも描き換えられており、パックマンの娘のパック・ベイビーはパック・シス、息子のパック・ジュニアはパック・ボーイ、愛犬のチャンプ・チャンプはパック・バディーと全て別のキャラクターになっている。これらのことから、権利の関係から今後ミズ・パックマンが表舞台に出てくることは困難になったのではないかと考えられる。
国産移植のみを表記。
すべてオムニバス、もしくはおまけ収録となっている。
Xbox360版バーチャルアーケードはバンダイナムコゲームス、それ以外はすべてナムコ発売。