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マリンボーイ - (2012/01/30 (月) 07:45:37) の編集履歴(バックアップ)
マリンボーイ
【まりんぼーい】
ジャンル
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アクション
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対応機種
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アーケード
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発売・開発元
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オルカ
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稼働開始日
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1982年
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ポイント
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人魚とキャッキャウフフする(?)潜水アクション ダイバーの動きのクセと敵のいやらしい動き
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概要
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1982年にてかつて存在していたメーカーであるオルカからリリースされたアーケードゲーム。ゲームジャンルは縦視線の縦スクロールアクションゲームに該当する。
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主人公であるダイバーを操作し、海底の獰猛な生物達の攻撃を回避しながら海底奥に待つ人魚と接触するのが目的らしい。
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一人~二人交互プレイ可能。総ステージ数は不明のエンドレスゲーム。
主なルール
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ダイバーを操作して海底奥まで進むのが目的となる。
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ゲーム進行は下方向のみにスクロールし、それ以外の方向のスクロールはできない。また、スクロールの後戻りもできない(上位置には戻れない)。
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コントローラーはレバーと1ボタンでの操作となる。レバーにてダイバーの八方向移動及び方向調整、ボタンはチェーン攻撃に使用する。
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このゲームは海底が舞台な為、ダイバーの動きには独特の慣性がある。
動かすのを止めてもすぐにはブレーキがかからなかったり、向きを変える度に間が発生するクセが存在するので、それを踏まえた操作が重要となる。
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ボタンにて前方にリーチが長めのチェーン攻撃を行い、周辺の敵を倒せる。一切の攻撃が効かない敵もいるので注意(そいつは避ける以外に回避方法はない)。
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時折、「小さい人魚」や「イルカ」が出現する事があり、それにダイバーが触れるとスコアボーナスが貰える。
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小人魚に関しては連続で触れれば入手スコアが増す。
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イルカはチェーンで攻撃する事でもスコアボーナスが貰える(直接触れたのと同じ扱い)。
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各ステージの海底奥には「大きな貝殻」があり、それにダイバーが触れれば貝殻の中にいる人魚と接触してステージクリアとなる。
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但し、貝殻は常に開閉しており開いている状態でないとクリア扱いにはならない為、貝に触れたからといってすぐにクリアできるとは限らない点にも注意(その間にも周囲の敵は襲ってくる)。
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ステージクリアすると、「そのステージ内で触れた小人魚の数」と「OXYGEN(下記)の残数」によって変化するスコアボーナスが入る。
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このゲームには制限時間の代用として「OXYGEN」というゲージがあり、時間経過で徐々に減少する。
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OXYGENが尽きてしまうとミスとなってしまう。ステージクリアするかミス後の復活以外での回復手段は一切存在しない。
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残機制ですべてなくなるとゲームオーバー(コンティニュー不可)。
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ミス後の復活は一旦画面が暗転してミス地点付近での再開となる。
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ミス条件は「ダイバーが敵に触れてしまう(但し、触れても一定時間動けなくなるだけでミスはしない敵もいる)」「OXYGENが尽きる」のいずれかとなっている。