【えたーなるめろでぃ】
ジャンル | 育成+恋愛SLG | |
対応機種 | セガサターン、プレイステーション | |
発売元 | メディアワークス | |
開発元 | シグナルライト | |
発売日 |
【SS】1996年10月4日 【PS】1996年11月22日 |
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価格 | 5,800円 | |
ポイント | メディアワークスのゲーム本格参戦 |
1995年に『ときめきメモリアル』がPSに発売(移植)され、ギャルゲーという新ジャンルの巨大な波がユーザーに直撃した。
各社はこぞってギャルゲーを出し始めるようになるが、このエターナルメロディ(略称:エタメロ)もその1つである。
盛り上がり始めていたPSと共に突っ走っていた雑誌『電撃プレイステーション』のメディアワークス(現:アスキー・メディアワークス)は、以後も様々なギャルゲーを出していくことになる。
当時の電撃プレイステーション誌上では自社作品ということもあってか強烈なプッシュをしており、雑誌自体も元々オタク受けを狙っているものであったため、オリジナルのギャルゲーにしては売れ行きも上々だったようだ。
ごく普通の青年である主人公は、通りかかった工事現場で鉄骨の落下事故に遭遇する。死を覚悟した主人公だが、気がつくと見知らぬ異世界の地に。あまりの事態に途方に暮れる主人公だったが、この世界の住人である吟遊詩人のロクサーヌから、何でも願いを叶える「魔宝(まほう)」の存在を教えられ、その魔宝の力で元の世界に戻ろうと考える。しかし、世界征服を狙う魔族カイル、マリエーナ王国第3王女レミットもまた魔宝の力を狙っており、3者は自らの目的のために仲間を集め、魔宝を探す旅をすることになる。果たして、主人公は無事元の世界に戻ることができるのだろうか?
プレイヤーはまずヒロイン9人の中からパーティーメンバーを3人加えることになる。選ばなかったメンバーはライバルキャラのパーティーに加わる。
旅をしながら訓練をしていくことになるが、各メンバーには得意とする訓練と苦手とする訓練がある。訓練にかける費用も設定できて、お金を多くかけると成功率は高まる。
ただし、成功ばかりしているとステータス異常の「自信過剰」に、失敗ばかりしていると「自信喪失」になり、育成がスムーズにいかなくなる。
仲間たちはそれぞれに好感度が設定されていて、主人公とヒロインだけではなく、ヒロイン同士の横の関係もある。
同じ訓練をして成功すればお互いの友好が上昇していき、さらに成功率が高まる。逆に失敗がかさむと険悪になってしまい、最悪の場合はケンカが発生する。
訓練するのにもお金がかかるため、道中立ち寄った町でアルバイトが出来る。ヒロインと職種によって得意不得意があるが、成功すれば能力をアップさせられる上にお金ももらえて良いことずくめ。
お金に余裕がある時は、町のデート施設に誘って好感度を高めてもいいだろう。
訓練をしつつ、旅の目的である「魔宝」のあるダンジョンまで辿り着くと、今度はボードゲーム形式で他チームと競い合う。敵チームの育成はかなりレベルが高いため、こちらの育成が下手だとあっさりやられてしまう。
ちなみに、魔宝を得られなくても特にゲームオーバーになったりすることは無い(*1)が、最終戦だけは敵チームに負けるとバッドエンドになるので要注意。
すごろくで特定の条件をクリアしないと本来通れない近道を、なんの制限もなく通っていく。イベントが発生して1回休みになるようなコマに止まっても無視(元々1回休みのコマでは流石に止まるが)。
サイコロにあたるルーレットの狙いもやたらと上手く、5や6をガンガン出してこちらを突き放そうとしてくる。
これらの嫌がらせは戦闘を避けるようにすれば対処は出来るが、 町でのアルバイトやデートにも乱入して潰してくる など、総じてプレイヤーへの嫌がらせは激しい。
ゲームとしては荒い部分もあるが、面白い部分や見所も多いギャルゲーである。
この作品を基にして、あのスマッシュヒットしたシリーズ『悠久幻想曲』へと繋がっていくことになる。