「Call of Duty: Black Ops」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

Call of Duty: Black Ops - (2013/01/12 (土) 05:25:53) の編集履歴(バックアップ)


Call of Duty: Black Ops

【こーるおぶでゅーてぃー ぶらっくおぷす】

ジャンル FPS



対応機種 プレイステーション3
Xbox360
Windows XP/Vista/7
ニンテンドーDS
メディア 【360/Win】DVD-ROM
【PS3】BD-ROM
【DS】DSカード
発売元 海外:アクティビジョン
日本:スクウェア・エニックス
開発元 Treyarch
発売日 海外:2010年10月9日
日本:11月18日(字幕) / 12月16日(吹替)
定価 7,480円
プレイ人数 1人~16人
その他 オンライン対応
レーティング 【360/PS3】海外:ESRB:M(17歳以上のみ対象) / 日本:CERO:Z(18歳以上のみ対象)
ポイント 舞台は冷戦下
存命人物の登場
どんでん返しな物語
マルチプレイのシアター、シリーズ初導入
マルチプレイの細かな問題点
WARNING!!!!!!!
本作は一部機種を除きESRBからM指定を受けている17歳以上対象、
またはCEROからZ指定を受けている18歳以上のみ対象のゲームです。

概要

コンシューマ機で華々しい変革を起こしたCOD4から数えて『Warld at War(以降WaW)』以来のTreyarch作品。 ストーリー的にも前作『WaW』で登場したキャラクターが登場しており、時代も核開発競争が激化していた冷戦下を舞台にした非常にダークな雰囲気を醸し出している。 しかしながら全体を通してみるとファンタジーな要素を含む部分もあったりと、史実と見比べるには苦しい部分も存在している。 マルチプレイでは、問題視されていたキルストリークからキルストリークに繋がるという一方的な試合展開を考慮した仕様や、武器バランス。 新ルールの追加やユニークなキルストリークの登場など、正に正当進化とも言える出来に。 特にマルチプレイでのリプレイが出来るシアターモードが今作から導入され、以降のシリーズ作品に導入されているなど、マルチプレイの土台をより強くした作品と言える。


物語(キャンペーン)

  • 冒頭(というよりメニュー画面)から主人公のアレックス・メイソンが拘束されて尋問を受けているという突拍子な展開。 そこから尋問官が知りたがっている事実を追い、過去を振り返っていく。
  • 舞台はベトナム戦争でアメリカが四苦八苦していた時代。 キューバのカストロや、あのケネディ大統領も登場する(しかもそっくり)。
  • 事の根源は暗号の「数字」。 この数字をめぐってアメリカのCIA、メイソン達が翻弄する。
    • この数字は実際にも使われた「ワンタイムパッド」と呼ばれる暗号で出来ている。 事実、劇中に出てきた暗号を海外のファンが解読している。
  • シリーズでは珍しくない隠しアイテムだが、今回はその隠しアイテムを回収することで、メイソン達が行動していた裏で暗躍していた者達の動向を知ることが出来、最終的な結末を想像できるようになっている。
  • 声優にエド・ハリスやゲイリー・オールドマンを起用するなど豪華。 そしてその演技力も高く評価されている。

マルチプレイ

  • 爆発物強化PERKの「デンジャークロース」の廃止や「スカベンジャー」でランチャーの弾薬が補給できなくなったため、全体的に爆発物が弱くなった。このため、射撃の色がより強くなった。
  • ラジコン(C4付き)やナパーム爆撃、擬似銃声を鳴らしてレーダーを撹乱させるデコイ、犬といった、時代に沿った要素が含まれ、使い方も癖がある。
  • 武器バランスがなるべく平均化され、選択肢は広い。 銃の威力を上げるPERK「ストッピングパワー」が無くなったことにより、PERKの選択肢が広がった。

問題点

通信ラグが若干悪い

  • マルチプレイ時のラグが比較的頻出し、『MW2』と比べると悪化していると言わざるをえない。
  • 海外の人と遊ぶと酷くなるのは当然だが、日本人同士でも悪くなる場合がある。

過剰なPT優遇仕様

  • 他者とPTを組むことで同じチームとしてプレイすることが出来るのだが、なぜかPT禁止のルールでも他者を招待することでその人と味方として同じチームになるという意味不明なものに。
  • ゲームのシステム上、倒されれば倒されるほど相手にキルストリークを与えることになるため不利になっていく。 端的に言えば、チーム内に弱いプレイヤー(初心者など)がいると、思っている以上に不利になりやすくなる。
    • PTを組むと連携がとりやすくなるという面は勿論だが、チームの規定人数の内訳を固定させるため、必然的にチームの強さが固定化される。 そのため毎試合のチームメンバーの入れ替えも意味をなさず、負け越しが続くという場面が多くなってしまう。
  • この問題はシリーズ全てに言える。

総評

 マルチプレイに若干の問題点が存在しているものの、全体的な出来としてはバランスがいい。シングルプレイもダークな雰囲気かつ思わせぶりな描写を使用し、時代背景に沿ったものを演出している。
『MW2』のマルチプレイが酷かっただけに、今作の出来は、後のシリーズ作品にも影響を与えた大きな作品であると言える。