「ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち (3DS)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
【どらごんくえすとせぶん えでんのせんしたち】
ジャンル | RPG | |
対応機種 | ニンテンドー3DS | |
メディア | 2Gbyte3DSカード | |
発売元 | スクウェア・エニックス | |
開発元 | アルテピアッツァ | |
発売日 | 2013年2月7日 | |
定価 | 6,090円 | |
プレイ人数 | 1人 | |
レーティング | CERO:A(全年齢対象) | |
セーブデータ | 3個+中断データ1個 | |
判定 | なし | |
ポイント |
全体的に大胆なリメイク 荒削りながらも改善点多し 転職の新たな試み シンボルエンカウントは練り込み不足 ストーリー・仲間の追加要素はほぼ皆無 DQM並の配信要素 相変わらずのフリーズバグ(ほぼ改善済) |
|
ドラゴンクエストシリーズリンク |
2000年に発売された『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』のリメイク作。
DSで天空三部作『IV』『V』『VI』が順当に発売されたため、次は次世代機の3DSで『VII』が発売されるという大方の予想が的中し安堵の声が多く上がる一方で、
オリジナル版は石版集めの作業感やストーリーの重さ等で賛否が割れていたこともあり、どれだけストレスを感じさせない作品にできあがるかも注目されていた。
完全3D表示になり、また3DSによる立体化にも対応。
ランダムエンカウントからシンボルエンカウントに変更(*1)。ナンバリングのリメイクでこの変更をしたのは初(DQMでは『テリーのワンダーランド3D』の前例がある)。
ただし、かなり練り込み不足を実感させる結果ともなっている。詳細は下記の問題点にて。
※以下は修正パッチ以前に確認されていた不具合。
原作の大きな問題点だった石版集めなどのストレス要素を大きく改善し、「別ゲー」と評価されることも少なくないほど、リメイクとしては良好である事は間違いない。
が、元が賛否両論の激しいゲームである上にシンボルエンカウントは未成熟。また初期はソフトの動作が不安定で、やはり賛否が分かれるものとなっている。