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【ざ きんぐ おぶ ふぁいたーず ないんてぃふぉー】
ジャンル | 対戦格闘 | |
対応機種 | アーケード(MVS) | |
発売・開発元 | SNK | |
稼動開始日 | 1994年8月25日 | |
レーティング | CERO:B(12歳以上対象) | |
配信 |
バーチャルコンソール 【Wii】2007年11月6日/926ポイント アーケードアーカイブス 【PS4】2016年10月27日/823円(税8%込) 【Xbox One】2017年3月9日/823円(税8%込) 【Switch】2017年3月16日/823円(税8%込) |
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判定 | なし | |
ポイント |
3on3ドリームマッチの原点 キャラ絵の濃さに時代を感じる |
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KOFシリーズ関連作品リンク |
1994年。
KING OF FIGHTERSを開催する。
なお、今大会は特別ルールとして
3人1組のチーム対戦形式にて取り行う。
以上……。 [R]
世界中の格闘家たちに、またもやキング・オブ・ファイターズの招待状が届いた。
しかし差出人は不明。主催者はギースでもクラウザーでもないはずだ。それでは一体だれが?
疑惑と期待の中、格闘界歴戦のスーパースター達が、新たな対戦方式のもと、強力なチームを結成し始めた。
歴史に残る豪華な顔触れがどんな対戦を見せてくれるのか?
人々のボルテージがすでに最高潮に達している中、大会はついに開始の時を迎えようとしている…。
これまでSNKがリリースした人気タイトルのプレイヤーキャラクターが集結し参戦するドリームマッチ対戦格闘ゲーム。
後に年代をまたいだ大型シリーズとなる、SNKを代表するゲームタイトルの初代作品である。
日本最強チーム(日本) | 草薙京 / 二階堂紅丸 / 大門五郎 |
餓狼伝説チーム(イタリア) | テリー・ボガード / アンディ・ボガード / ジョー・ヒガシ |
龍虎の拳チーム(メキシコ) | リョウ・サカザキ / ロバート・ガルシア / タクマ・サカザキ |
怒チーム(ブラジル) | ハイデルン / ラルフ・ジョーンズ / クラーク・スティル |
サイコソルジャーチーム(中国) | 麻宮アテナ / 椎拳崇 / 鎮元斎 |
女性格闘家チーム(イギリス) | 不知火舞 / キング / ユリ・サカザキ |
アメリカンスポーツチーム(アメリカ) | ヘビィ・D! / ラッキー・グローバー / ブライアン・バトラー |
キムの教育してやるチーム(韓国) | キム・カッファン / チャン・コーハン / チョイ・ボンゲ |
「豪華なのか地味なのかわからない」この中途半端さが本作の泣き所である。
SNKゲームのラインナップは超能力や銃火器の飛び交う破天荒な世界観が当たり前のようにあったが、一堂に会するにあたって非日常性がやや薄れたことも重なり、1作内へのすり合わせの結果過去作から参戦してきたキャラたちが良くも悪くも大人しくなってしまった。
本作の新キャラクターたちもまた確かに魅力的だった。そこに加えて、同社のスターキャラ同士が同じ土俵に上がり、格闘ゲームのチーム戦を演じる。
実はもうこれだけでお祭り気分は申し分ないはずなのだが、「せっかくなら『サムスピ』キャラも…」と思いたくなるのが、手前勝手な人の情というものである。
サムスピキャラ以外に足りないものを挙げるなら、大味なバランスの改善、またはそれを吹き飛ばすほどの華やかな本作ならではの独自要素だろう。
後者の課題をクリアし、『KOF』がシリーズとして花を開かせるには、来年の発表までもう少し時を待つ必要があったようだ。
【ざ きんぐ おぶ ふぁいたーず ないんてぃふぉー りばうと】