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【ざ きんぐ おぶ ふぁいたーず つーさうざんどわん】
ジャンル | 対戦格闘 | |
対応機種 | アーケード(MVS)、ネオジオ | |
販売元 |
【AC】サン・アミューズメント 【NG】プレイモア |
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開発元 |
ブレッツァソフト イオリス |
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稼動開始日 | 2001年11月15日 | |
判定 | ゲームバランスが不安定 | |
ポイント |
従来のシリーズから全体的な品質の低下 投げっぱなしのストーリー 公式黒歴史キャラ「K9999」 キャライメージ崩壊のイラスト 調整不足を通り越して穴だらけのバランス むしろ出たこと自体が奇跡 |
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THE KING OF FIGHTERSシリーズ |
『ザ・キング・オブ・ファイターズ2000』開催中、衛星兵器ゼロ・キャノンにより1つの街が消失した。
これは人工衛星の落下事故と報じられ、各国の新聞の一面を飾った。
何らかの事故がつきもののK.O.F.は中止の声も少なからずあったが、皮肉なことにこのいわくつきの格闘大会は再び人気を取り戻していく。
それは、97年の大会と同等かそれ以上に過熱していった。
世界規模で行われるこの大会だったが、懸念すべき事実もあった。大会にエントリーした、ネスツチームの存在だ!
大会主催の真の目的は?今年も、あの惨劇が繰り返されないという保証はなにもない…
SNKの対戦格闘ゲーム『KOF』シリーズ8作目にして、ネスツ編完結編。
本来なら旧SNK倒産直後という時期もあって出るはずが無かったKOFの続編であるが、韓国のイオリス社が旧SNKスタッフのいる会社ブレッツァソフトに出資することで実現した。(*1)
なお8作目ではあるが、OPではこれまでのネスツ編同様、ドリームマッチの『KOF'98』を除いて「EPISODE 7」と銘打たれている。
キャラクターイラストはノナが担当。
新キャラには * マークを、復活キャラには * をつけている。
ボスに辿り着くまでは「難しすぎず易しすぎない」楽しませるためのバランスとなっており特に問題ないのだが、ボスが凶悪すぎる。
+ | その他バグ一覧 |
KOFシリーズは元々対戦ツールとしてよりも(これまでのうち、バランス面でも非常に優れた『'98』は例外とする)、キャラクターやストーリー、サウンドなど演出面の魅力によってファンに愛されたシリーズである。
本作は、主要な問題点であるバランスの悪さに加え、そういった良質なBGMやドット絵の表現力などが失われ、多くのファンの反感を買う結果となった。
本編シリーズ中で最低クラスの評価を受けることが多い本作だが、最低限のものは受け継ぎ、独自の光るものも確かに存在する。
バランス・ビジュアル・ストーリーどれもが問題だらけだが、一部の新キャラクターや必殺技・新システムなど、
本作で生まれた新要素の中には確実にファンの心を掴み、その中には現在の最新作にも採用されているものもある。
名作シリーズの後継としては大問題だが、何もかもが否定されたわけではない…そんな表現がピッタリだろう。
だからこそ当時のKOFプレイヤー達は本作を「KOF」の新作として受け入れ、今後の作品展開に期待と不安を抱いていた。
会社やスタッフの当時の状況はもはや窺い知れないが、ここまでの完成度にもっていくだけでも並々ならぬ苦節があったのだろう。
低レベルとなってしまったが、紛れも無いKOFの正統シリーズ…それがKOF2001であった。
共通
【DC】THE KING OF FIGHTERS 2001(2002年12月26日 発売元:プレイモア)
【PS2】THE KING OF FIGHTERS 2001 (2003年10月23日 発売元:SNKプレイモア)
【PS2】ザ・キング・オブ・ファイターズ~ネスツ編~(2007年4月19日 発売元:SNKプレイモア)
【PS4/Switch/One/Win】アケアカNEOGEO ザ・キング・オブ・ファイターズ 2001(2018年9月27日 配信元:ハムスター)