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G.Gシリーズ 忍カラクリ伝 - (2013/07/14 (日) 06:57:11) の編集履歴(バックアップ)


このページはニンテンドーDS(DSiウェア)ソフト『G.Gシリーズ 忍カラクリ伝』と、その続編の紹介をしています。



G.Gシリーズ 忍カラクリ伝

【じーじーしりーず しのびからくりでん】

ジャンル アクション
対応機種 ニンテンドーDS
(ニンテンドーDSiウェア)
発売元 ジェンタープライズ
開発元 朱雀
配信開始日 2009年10月14日
価格 200DSiポイント
プレイ人数 1人
セーブデータ 1箇所
レーティング CERO:A(全年齢対象)
ポイント トランポリンな忍術アクション
飛び跳ねる忍者をどう操りこなせるか
備考 G.Gシリーズコレクション+』の1タイトルとしても収録
G.Gシリーズ

概要

『G.Gシリーズ』の一角である、横視線による面クリア型アクションゲームにあたる。各ステージは例外なく固定画面であり、画面のスクロールは行われない。
隠密忍者であるハンゾウを操り、敵の本拠地であるカラクリ城へと単独で挑むというストーリー設定。
オートセーブ方式。

主なルール

  • ゲームの流れ。
    • ハンゾウ(以下:自機)を操作し、各ステージ*1に定められた条件を満たせばステージクリアとなる。
      • 本作には「通常ステージ」「ボス戦ステージ」「ボーナスステージ」の3タイプのステージがあり、双方共にクリア条件が異なる。全60ステージ構成。
    • 通常ステージのクリア条件。
      • 雑魚敵の猛攻をかわしつつも、画面内に複数配置されている「歯車」をすべて破壊し、その後に出現する「扉」に自機を触れさせればステージクリア。
    • ボス戦ステージのクリア条件。
      • ボス敵とのサシ対決を行い、ボスを撃破した後に出現する扉に自機を触れさせればステージクリア。
    • ボーナスステージのクリア条件。
      • ステージ開始後からすでに扉が出現しており、それに自機を触れさせればステージクリア。
  • 操作系統。
    • 自機の操作は以下の通り。
      • 十字キー左右で自機の向き調整。及びジャンプ中の移動制御。
      • 足場に触れた瞬間に十字キーニュートラルで通常ジャンプ動作。
        同じく十字キー下で低ジャンプ動作。同じく十字キー上で大ジャンプ動作。
      • Aボタンで接近攻撃である「刀攻撃」を出す。近距離専用で連射がしにくい欠点を持つが、攻撃力・攻撃範囲共に長け、敵の攻撃をかき消せる性能。
      • Yボタンで飛び道具である「手裏剣攻撃」を出す。攻撃力が低い欠点を持つが、連射可能で画面端まで攻撃が届き、敵の攻撃をかき消せる性能。
      • Bボタンでダッシュ移動。さらにダッシュ中にAボタンで、通常の刀攻撃よりも2倍の攻撃力を誇る「ダッシュ刀攻撃」を出す。
        ダッシュ関係はジャンプ中につき1回しか出せない制限がある。但し、自機が敵ダメージをもらうと、特例としてダッシュが再度可能となる。
  • 地形効果について。
    • 本作の自機は常に地形を自動ジャンプしており、任意でジャンプを止める事が一切できない
      • 例えるならば「トランポリン状態の自機を制御する」形で操作を行う事になる。自機ジャンプを止める術がない関係上、若干の先読み操作が必要不可欠となる。
      • 自機が踏んだ地形は崩れ落ちてしまい、地形を踏めば踏む程に足場が少なくなってしまう危険を伴う。崩れた地形は一定時間経過する事である程度復活する。
  • 敵・アイテム・仕掛けについて。
    • 本作では以下の敵・アイテム・仕掛けがあり、攻略する上でこれらにどう対応していくかが重要となる。
  • 敵関連。
    • 「雑魚敵」…通常ステージのみに出現。刀攻撃一撃で倒せるが、しばらくすると何度でも復活してしまう。3種類の敵がいる。
    • 「下忍」…前編ボス戦ステージに4回出現するボス。すばしっこく動き回りながら、手裏剣で攻撃をしてくる。
    • 「中忍」…中編ボス戦ステージに4回出現するボス。下忍の動きに加え、手裏剣と爆弾の混合攻撃をしてくる。
    • 「上忍」…後編ボス戦ステージに4回出現するボス。下忍の動きに加え、分身分裂で混乱を仕掛けてくる。
  • アイテム関連。
    • 「小判」…通常・ボーナスステージのみに出現。取得するとスコアアップの効果。ボーナスステージでは多めに配置されている。
  • 仕掛け関連。
    • 「地形」…全ステージに出現。自機の足場となる地形。詳細は上記の地形効果の項を参照されたし。
    • 「崖下」…自機が地形を踏めないまま落下すると、ここに転落し1ミスとなる。
    • 「歯車」…通常ステージのみに出現。ステージ内にあるこれをすべて破壊すれば扉が出現する。
    • 「扉」…全ステージに出現。これに自機を触れさせればステージクリア。
  • ミス条件について。
    • 残機制を採用している。ミス後は「通常ステージの歯車状態」「ボス戦ステージのボスダメージ状態」を除き、すべての状況がリセットされた状態での復活となる。
      • ミス条件は「自機が足場に踏めないままに崖下へと転落する」事にある。ボーナスステージであっても崖下転落によるミスの危険がある。
      • 自機が敵や敵攻撃に触れるとダメージによるひるみモーションが発生するが、自機は何度ダメージをもらおうがミスにはならない
        自機は事実上無敵ではあるが、「ひるみ中に地形を踏み外して転落ミス」という二次被害的な危険を伴う可能性がある。
      • 各ステージには制限時間があり、これが0になると足場が1つづつ強制的に崩れ落ちるペナルティ。ステージクリア時に残った制限時間はスコアボーナスに換算される。
    • ゲームオーバー後は無限コンティニューが可能。コンティニュー後はそのステージ最初からのやり直しとなる。
    • 『G.Gシリーズコレクション+』版においては、到達済みのステージセレクトも可能*2

批評点


G.Gシリーズ 忍カラクリ伝2

【じーじーしりーず しのびからくりでん2】

ジャンル アクション
対応機種 ニンテンドーDS
(ニンテンドーDSiウェア)
発売元 ジェンタープライズ
開発元 朱雀
配信開始日 2010年9月8日
価格 200DSiポイント
プレイ人数 1人
セーブデータ 1箇所
レーティング CERO:A(全年齢対象)
ポイント トランポリン忍術アクション再び
自機・難易度選択が追加
備考 G.Gシリーズコレクション+』には未収録
G.Gシリーズ

概要

『忍カラクリ伝』の続編にあたる作品。本作はDSiウェア専用のタイトルであり、『G.Gシリーズコレクション+』の収録タイトルには含まれていない。
基本ルールはそのままに、本作ならではの新要素が加えられている。
オートセーブ方式。

前作との相違点

  • 基本ルールは前作とほぼ同じなので割愛する。このページでは本作ならではの新要素を中心とした表記を行う。
  • 自機選択について。
    • 本作では前作の主人公のハンゾウに加え、新キャラのくの一であるミヤビも使用可能となった。
      • ハンゾウとミヤビに明確な性能差があり、使い勝手に相違がある。さらにはステージクリア後のイベント内容も専属のものとなっている。
    • 各自機の性能は以下の通り。
      • 「ハンゾウの性能」…基本的な性能は前作譲りだが、刀攻撃を2回連続で出せる性能が追加された。
      • 「ミヤビの性能」…Yボタン押しっぱなし後にボタンを離すと、高攻撃力・高攻撃範囲・敵貫通性能を持つ「巨大手裏剣」を出す事ができる(但し、ダメージをもらうと溜めがキャンセルされてしまう)。
ハンゾウ ミヤビ
刀攻撃 2連続攻撃可能 単発のみ
手裏剣攻撃 単発のみ 溜め撃ち可能
ダッシュ移動 直進にダッシュ 斜め上にダッシュ
ダッシュ中の刀攻撃 可能(攻撃力2倍増し) 不可
  • 難易度選択について。
    • 自機選択の後に、三段階の難易度も選択できる。
      • 難易度は「カラクリ風魔城(初級)」「カラクリ修羅城(中級)」「カラクリ閻魔場(上級)」が用意されている。
      • ゲーム初期時では風魔城しか選べないが、特定条件を満たせば残りの難易度も選べる様になる。
      • 各難易度共に全20ステージ構成。各難易度の無制限コンティニューは可能だが、ステージセレクトはできない。
  • その他の変更点について。
    • 強制スクロールのステージが追加された。
      • 通常ステージの一部・ボーナスステージは必ず強制スクロール進行となる。このステージは歯車がなく、スクロール奥まで進めば扉が出現している。
    • 敵の種類が増えた。
      • 雑魚敵のバリエーションが新たに3種類増え、総計6種類の敵が自機に襲い掛かる。
      • ボス敵は新たに「最上忍」「巨大観音」が追加された。巨大観音は各難易度のラスボスを勤める。
      • 各難易度のボス戦ステージは「下忍」「中忍」「上忍」「最上忍」「巨大観音」の順で出現する。各ボス共に1回のみの登場となる。
    • 新ボス敵の特徴は以下の通り。
      • 「最上忍」…下忍のすばしっこい移動 + 手裏剣攻撃・中忍の爆弾攻撃・上忍の分身分裂のすべてをこなす強敵。
      • 「巨大観音」…ラスボス。複数の歯車をすべて破壊した後に、観音の中央位置に露出した「赤い歯車」に攻撃を複数回仕掛けると倒せる。自らの移動はできないが、圧倒的な火力を搭載している。