「メタルスラッグX (PS)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
※注意:本稿ではアーケード(MVS)向けに発売された『メタルスラッグX』のプレイステーション向け移植作品についてのみ取り扱います。
また、元となったアーケード(ネオジオ)版に関してはこちらをご覧下さい。
【めたるすらっぐ えっくす】
ジャンル | アクションシューティング | 通常版 廉価版 |
対応機種 | プレイステーション | |
メディア | CD-ROM 1枚 | |
発売元 | SNK | |
開発元 | SNK、プロソフト | |
発売日 | 2001年1月25日 | |
定価 | 5,800円(税別) | |
プレイ人数 | 1~2人 | |
セーブデータ | 1ブロック必要 | |
レーティング | CERO:B(12歳以上対象) ※ゲームアーカイブスで付与 | |
コンテンツアイコン | 暴力 | |
廉価版 | SNK BEST COLLECTION:2002年7月25日/2,800円(税別) | |
配信 | ゲームアーカイブス:2007年4月26日/572円(税別) | |
判定 | 劣化ゲー | |
ポイント |
移植としては完全に落第レベル ひとつのゲームとしては遊べるレベル 追加要素・やり込み要素は豊富 |
|
メタルスラッグシリーズ・関連作品リンク |
1999年3月19日からアーケードで稼働を開始した『メタルスラッグX』のプレイステーション向け移植作品。
『メタルスラッグX』はシリーズ通しての前作『メタルスラッグ2』をベースとし、ミッション構成に変更を加えたり、新たな武器や新種の敵などの新要素を追加したものとなっている。
そのためストーリーは『2』と違いがないので、そちらのページを参照して欲しい。
アーケード版の『メタルスラッグX』をプレイ出来るモード。
全6ミッション構成で、PS版の『1』同様に一度クリアしたミッションの中から開始するミッションを選べるミッションセレクトが導入されている。
残機が尽きた場合は途中コンティニューが出来、その回数に制限は無い。
アーケードミッションで登場するミッションを特殊な条件下でクリアすることを目指すモード。
ミッションのクリア時間を競う「ピンポイントアタック」とミスをせずにどこまで行けるかを競う「サバイバルアタック」の2種目で構成されているのも『1』同様。
今作でもモードオリジナルキャラクターが登場し、『1』のソフィア教官から「マーガレット・サウスウッド(愛称:メグ)」教官に代わり、プレイヤーをナビゲートする。
それぞれの種目の成績に応じてスコアを獲得し、その累計に応じて階級が上がっていく。
階級に応じてメグ教官の反応にも変化が見られるようになる。
メグ教官のボイスは半場友恵氏が担当している。
プレイヤーが指定したミッションをどれだけ早くクリアできるかを競う。
プレイヤーは3機所持してスタートし、途中で尽きるとその場で失格となる。
途中でミスしてもクリアタイムにペナルティが科されたりはしないが、復帰するまでの時間がそのままタイムロスとなる。
ヘヴィマシンガンなどの強化銃は弾数無制限で使えるが、キャメル以外の各種スラッグは1発攻撃を受けると壊れるようになっている。
ミッションごとに決められた基準に応じてスコアを獲得できるようになっている。
挑戦できるミッションはアーケードミッションで1度クリアしたことのあるミッションに限られる。
ミッション1からスタートして、1回ミスするまでに進むことが出来た距離を競う。
強化銃は弾数無制限で使用できるが、『1』と異なり、ミッションを跨いで引き継ぐことが出来なくなっている。
また、各種スラッグはキャメル含めていずれも登場しない。
挑戦するためにはアーケードミッションの全ミッションをクリアしている必要がある。
アーケードミッションの全ミッションクリアで開放される、様々な特殊条件下でのミッションのスコアを競うモード。
ミッションは全部で20個あるが、初期状態では10個のミッションしか選べない。
残りのミッションは選べるそれぞれのミッションで好成績を残すことで順次開放されるようになっている。
ミッションによっては銃や手榴弾が使えなかったり、プレイヤーがミイラ化した状態で始まるものもある。
『メタルスラッグ2』および『X』の設定資料やCGを閲覧することが出来るモードで、閲覧中のBGMも自由に変更できる。
ミッション途中のローディングが無くなった
追加要素が豊富
アーケードミッションのコンティニュー制限撤廃
処理落ちがほとんど見られない
移植度が極めて低い
アーケード版との差異・劣化
メグ教官のボイスだけがやたらと音量が低い
かなり長期にわたって発売延期を繰り返したこと
アーケードの移植として見ると、ゲーム内容の部分の劣化やミスなどが目立っているため、完全に落第レベルである。
そのため、一時期はクソゲーとして執筆依頼が出されていた作品なのだが、移植作品としてはともかく、「単体で見ても遊べたものではないクソゲー」とまで断じる程に酷い出来ではない。
アーケード版からのファンも(それ自体の是非はさておいて)本作を全くの別物として割り切ってプレイすれば、そこそこ遊べる程度の仕上がりである。
また、追加要素もやり込める要素も豊富にあり、PS版の『1』にあった「途中でいきなりローディングで止まる」といった要素に改善が見られたことなど、評価すべき点がない訳でもない。
ハードスペックなどの差を考慮しても、アーケードからの移植作品という立ち位置の本作が劣化移植の誹りを免れ得ないのは確かである。
とはいえ、大元のゲームの完成度のおかげもあり、アーケードからの劣化こそ凄まじいが、ひとつのゲームとしては遊べるレベルに留まっているというのが適切な評価だろう。
もっとも、追加要素よりもあくまで移植度に拘るのならば、現在は『メタルスラッグ コンプリート』があるので、こちらを選ぶ理由がないのも事実だが。
『3』以降の移植はPS2やXbox等に移行したことで『1』や本作に比べて見違える程の高い移植度を実現している。
アーケード版との差異は存在しているが、それを踏まえてもアーケード版からのファンも満足な仕上がりと言えるだろう。
『1』のコンバットスクールにも存在していた階級、大魔王。
本作でもコンバットスクールで1000点満点を獲得できればこの階級になることが出来る。
ご褒美として、サバイバルアタックにこの状態で挑戦すると、ハンドガンが弾が小さくなるものの、スーパーグレネードと同等の性能を持つ強力なものに。
しかし、『1』のハンドガンの弾の差替えに使われたメタルスラッグのキャノン砲と違い、弾がそのまま直進してしまうため、場面によっては扱いに苦慮する所も少なくない。
キャラクターの肌の色が緑色になったり、メグ教官がへりくだった言い方になるのは『1』と同じ。