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※注意:
このページは『テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX(クロス)』に同時収録されている『テイルズ オブ ファンタジア クロスエディション』に関しての紹介になります。
メインとなる『なりきりダンジョンX』に関してはこちらのページをご覧下さい。
【ているず おぶ ふぁんたじあ くろすえでぃしょん】
ジャンル | ロールプレイングゲーム | ※こちらのタイトルに同時収録 |
対応機種 | プレイステーション・ポータブル | |
メディア | UMD 1枚 | |
発売元 | バンダイナムコゲームス | |
開発元 | クライマックス | |
発売日 | 2010年8月5日 | |
定価 | 5,219円(税別) | |
プレイ人数 | 1人 | |
セーブデータ | 384KB以上(1ファイルあたり) | |
レーティング | CERO:B(12歳以上対象) | |
コンテンツアイコン | セクシャル、犯罪 | |
廉価版 | PSP the Best:2013年2月21日/2,667円(税別) | |
配信 | 【PSP/PSV】2013年11月28日/2,381円(税別) | |
判定 | 劣化ゲー | |
ポイント |
戦闘システムの上っ面だけを変更、そのせいでバランスが歪に 出番的な意味では空気、しかし妙な存在感で異物感が強い橋渡し役 戦闘における味方AIの大幅な劣化 ゲーム全体に漂う手抜き感 なぜか移植される度に劣化が進む惨状 |
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テイルズオブシリーズ関連作品リンク |
※本作は『テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX』に同時収録されているため、一部を除いて『なりきりダンジョンX』とセットでの情報になっています。
『テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX』(以下「なりダンX」)に同時収録されている『テイルズ オブ ファンタジア』(以下「ファンタジア」)の移植作。
移植・リメイクはPS版、GBA版、フルボイスエディション(以下「FVE(Full Voice Edition)」)、携帯アプリ版と来て5度目となる。
今回は『なりダンX』とのセットで、立場としてはおまけに位置する作品となるためか、基本的なところはFVEの流用となっており、本作ならではの要素や変更点は主に戦闘システムと『なりダンX』で追加されたキャラクターである「ロンドリーネ・E・エッフェンベルグ」にまつわる要素に集約される。
クレスの秘奥義 | |
技名 | 個別条件 |
冥空斬翔剣 | 上記最低条件を満たして「○+×+□ボタン」同時押し。 |
緋凰絶炎衝 | 鳳凰天駆系の奥義を全て修得し、かつ上記最低条件を満たして「右 or 左+○+×+□ボタン」同時押し。 |
エターナルブレイド | 全ての時空剣技をマスター(*11)し、かつ上記最低条件を満たして「下+○+×+□ボタン」同時押し。 |
他のキャラクターの秘奥義 | |
技名(使用者) | 使用条件 |
丸くて黄色いすごいヤツ (クラース) |
全ての精霊と契約した時に獲得出来る称号「サモンマスター」を名乗りつつ、 戦闘中にHPが最大から1/4以下まで減少し、かつTPが100以上残っているときに「○+×+□ボタン」同時押し。 |
デモンズランスレイン (ロンドリーネ) |
彼女に関するサブイベントを全てこなすと入手出来る武器「ドラグノフ」を装備し、 戦闘中にHPが最大から1/4以下まで減少し、かつTPが100以上残っているときに「○+×+□ボタン」同時押し。 |
※操作系統は主にPS版・FVEからの変更点を挙げている。
SFC版・GBA版は戦闘システムや操作周りに大きく異なる部分があるため、比較対象としては不適切となるので考慮していない。
『なりダンX』との橋渡しとして追加されたキャラクター。
『なりダンX』ではディオ達に並んでメイン級の扱いを受けているが、こちらではちょい役と言わざるを得ない扱いとなっている。
一応、彼女の背景が見えるイベントなどもあるが数自体は多くなく、おまけに『なりダンX』との橋渡しありきのキャラクターなために本作だけでなく、『なりダンX』もプレイして初めてキャラクターの背景を掴めるという状態になっている。
加えて、仕様として料理を実行させることは出来ず、彼女に関するフェイスチャットはひとつも追加されておらず、勿論それ以外の雑談にも全く加わってこない。
極めつけに、既存イベントには全く関わってこず、おまけに闘技場などの一部のイベントを除いてグラフィックすら用意されていないこともあり、純粋な出番的な意味では空気と言わざるを得ない。
とはいえ、下手に既存イベントに関わらせると、場合によっては原作の雰囲気を損ねる可能性も出てきてしまうが。
だが、戦闘に関してはクレスに負けず劣らずの前衛としての活躍が見込めること、今までの『ファンタジア』のキャラクターには無い、強い個性を持っているために総合的な存在感という意味では空気ではない。
戦闘以外でのキャラクター付けという意味でもこれまた他のキャラクターとは一線を画すキャラクター付けをされているところもある。
それ故肝心な存在感は薄いのに、鼻にはつくという一見すると矛盾した状態となってしまっている。
改めて言うことではないが、彼女が存在していなくとも『ファンタジア』はひとつの物語として完成しているのである。
そんな物語に新たな手を加える時点で、異物感という不評と隣り合わせの状態となってしまう。
だからこそ、作品の世界観や趣旨から浮いたり矛盾しないよう、描写のひとつひとつにかけてまで作品への充分な知識と細心の注意を払って描いていく必要がある。
しかし、彼女の場合はストーリー上の絡みも余りにいい加減であり、やりたい事だけやってササっと消えた…と言わざるを得ない内容故に結果として物語から浮いている感が際立ってしまった。
更にタチの悪いことに、ロンドリーネの存在自体が世界観に対する矛盾を抱えている状態となってしまっている。
詳しくは『なりダンX』のページを参照してもらうとして、掻い摘んで言うとロンドリーネという存在が人間・エルフ・その混血のいずれでも作中の設定と矛盾が生じる箇所があるため、説明がつかないというものである。
結果として、一部のファンが「制作陣が『ファンタジア』のことをまるっきり解っていない」「こんな基本的な設定も知らない連中に作品のリメイクや移植を作らせていたのか?」と見てしまうのもやむなしである。
FVEの修正すべき点を全くと言って良いほど修正していない
作り込みが甘い
ロンドリーネ
『ファンタジア』の戦闘システムをただ止まらなくした以外の調整が満足にされていない
術関連の問題
一部の発動時に止まる演出がある技が隙が大きすぎて使い所が狭められた
入力が過剰に効き過ぎる上、歩き移動が出来なくなったことで微調整も難しくなった
敵にハメ殺される可能性が跳ね上がった
ショートカットでの術発動待機が出来なくなった
味方AIが劣化している
クラースの秘奥義のネタにしても酷すぎる性能
秘奥義の演出
(戦闘に限って言えば)ロンドリーネが追加された
ひとつのゲームとしては遊べる
より攻撃的になった戦闘
根底からしっかりと作り込んであったものであれば、『ファンタジア』の戦闘システムに大きくテコ入れをしようとした心意気は確かに買うべきものであったかも知れない。
だが、実際は非常に作り込みの甘い…言ってしまえば手抜きの突貫工事による産物となっており、結果として荒削りの試作品に堕ちてしまった印象は拭えないものとなってしまった。
ロンドリーネに関しても他のキャラクターと打ち解けており、単体では特別不快感を煽られるようなキャラクターではないので評価出来るところもある。
だが、彼女に関する設定の看過出来ない矛盾やそもそもの描写が少なすぎるといった要素も相まってストーリー的には空気であるにもかかわらず、異物感が強烈になってしまっている作りは問題である。
そして短期間で開発を終わらせることを重視しすぎた結果、FVEの段階で指摘されていた問題点はおざなり、売りであったはずが調整不足でバランス崩壊してしまっただけの戦闘システムなど、全体的に手抜き・やっつけ仕事感が強い移植となった。
そもそも、本作の変更点を考えればそれこそSFC版からPS版へのリメイク以上の手直しをする必要があったにもかかわらずの短期間開発重視の姿勢、そして出来上がった作品の出来を見る限りでは「『ファンタジア』嫌いのスタッフが仕事だからと渋々作った」という邪推が出てきてしまうのも無理はないだろう。
本作はFVEをベースに戦闘システムの変更やロンドリーネの追加を売りにしていた。
結果としてFVEの存在価値が完全になくなってしまう移植である上にひとつのゲームとして出されていたFVEと違って、それらが『なりダンX』のおまけ扱いのタイトルで追加されるということが駄目押しして、発表当時は一部で強い反発が巻き起こっていた。
FVE発売から既に3年経過していたために規模こそ大きくなかったが、「カップリングの煽りで『なりダンX』の内容が薄くなる可能性の懸念」という観点から、反発までは行かなくとも疑問を投げかける意見は多く上がっていた。
概要でも述べた通り、『ファンタジア』は既に本作で5回目の移植・リメイクとなる。
このWikiで扱わない携帯アプリの移植はさておくとして、PS版のリメイクに関してはおおむね高評価を得ているのだが、GBA版以降の評価は順当に下がる一方となっている。
GBA版に関しては純粋な出来の問題もあるのだが、それ以外の移植やリメイク作品も「PS版のベタ移植をベースに小手先レベルの追加要素や変更を施した」程度の代物ばかりで変化に乏しく、それでいて移植回数だけは多い為、飽きが来てしまっていること。
加えて、GBA版から追加された「アーシア」や本作の「ロンドリーネ」に見られる、SFC版やPS版からプレイしているファンにとってはまさしく蛇足と言わざるを得ない追加要素もまた理由となっている。
なお、変化に関しては本作の戦闘システムの変更に見るものがあるはずだったが、上に書いた通り、実際は戦闘バランスが崩壊してしまっただけでかえって酷くなってしまったということを改めて付記しておく。