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注意:このページでは、『Grand Theft Auto: San Andreas』と、同PS2日本語版について紹介する。
【ぐらんどせふとおーと さんあんどれあす】
ジャンル | アクション | |
対応機種 | (海外)Windows 2000/XP,Xbox | |
発売元 | Rockstar Games | |
開発元 | Rockstar North | |
発売日 | 北米版 2005年6月7日 | |
判定 | 良作 | |
ポイント |
前作から飛躍的な進歩を遂げた やり込み要素もシリーズ随一 ゲーム業界前代未聞、米国議会から監査請求を受けた |
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Grand Theft Autoシリーズリンク |
WARNING!!!!!!!
本作はESRBからM指定を受けている17歳以上対象のゲームです。
通称「GTA SA」。『Grand Theft Auto』シリーズの第5作目、3Dに移行した『III』シリーズとしては第3作目にあたる。
今回はリバティーシティ、バイスシティと続きサンアンドレアス州が舞台となり、これまでの数倍にも及ぶマップが待ち受ける。
その自由度の高さや広大さは過去最高峰を誇り、今なおシリーズ最高傑作と名高い一作。
海外ではXboxやPS2でも発売され、特にPS2版はギネス記録を持つ前作『VC』以上の売り上げを達成、全世界で最も売れたPS2ソフトとなった。
1992年、アメリカ合衆国サンアンドレアス州。5年前、弟の死をきっかけに故郷グローブストリートを離れ、東海岸のリバティーシティで暮らしていた元ギャングのカール・ジョンソン(通称CJ、シージェイ)は、母親が何者かに殺されたという一報を受け、ロスサントスへ帰郷する。
帰着早々、トラブルに巻き込まれるCJ。因縁ある汚職警官フランク・テンペニー一味に見つかり、彼らに彼らが犯した警官殺しの罪を擦り付けられ、以降その汚れ仕事を請け負うことになってしまう。 CJを待ち構えていた難題はそれだけではなかった。彼が生家に帰ると、兄のスウィートが率い、かつて自身も所属していたギャング団「グローブストリート・ファミリーズ」は、ドラッグと抗争の末に弱体化の一途を辿っていたことが明らかになる。彼の不在を責めるスウィートと仲間たち。奮起したCJは、スウィートを始め、ギャング団の古参メンバーであるビッグ・スモークやライダーと協力し、他のギャング団との抗争を経て少しずつファミリーを立て直していく。
しかし、ファミリー再建に奮闘する最中、CJはテンペニーの企みによってロスサントスを追い出されてしまうことになる。ファミリーと切り離され、見知らぬ土地で孤立無援となった彼は、兄とグローブストリートを救うため、ラスベンチュラスやサンフィエロなど、サンアンドレアス州を転々としながら協力者を確保し、成り上がっていく。(Wikipedia参照)
シリーズ屈指の完成度を誇る「究極のGTA」と呼ぶに相応しい作品である。最新作『V』が出た今なお、シリーズ最高傑作と名高い。
更に広大となったマップ、それを活かす大規模なストーリー、そして自由度。それのみならず、やり込みや遊び要素の豊富さもシリーズ全体でトップクラス。
『IV』以降から入ったユーザーにとっては古臭く見えるかも知れないが、その印象を吹き飛ばす程の魅力を確かに持っており、強くお勧めできる一作と言えるだろう。
+ | OPとプレイ動画 |
本作は確かに、日本を含めた全世界で多くの人に良作と言わしめる作品だった。しかし、PC版でのたった一つの問題が、本作品のその後を大きく動かしてしまった。
ジャンル | アクション | |
対応機種 |
プレイステーション2 プレイステーション3 |
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発売元 |
カプコン Rockstar Games(ゲームアーカイブス・HD版) |
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開発元 | Rockstar North | |
発売日 |
2007年1月25日(PS2) 2015年12月17日(PS3) |
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定価 |
PS2:7,329円(税込) HD版:3,499円(税込) |
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廉価版 |
Best Price! 2007年7月12日/3,140円 2009年7月23日/2,080円 ROCKSTAR CLASSICS 2012年9月29日/1,800円 |
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配信 |
ゲームアーカイブス:2015年8月26日 /1,800円 HDダウンロード版:2015年12月17日 /3,499円 |
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レーティング | CERO:Z(18才以上対象) | |
判定 | 劣化ゲー | |
ポイント |
考え無しの規制でゲームバランス崩壊 規制により自由度も減った 表現の規制も多すぎ |
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Grand Theft Autoシリーズリンク |
GTA SAの日本語ローカライズ版。発売は『III』や『VC』のローカライズを担当したカプコンにより行われた。 本作は世界的にも高い評価を得た作品であり、日本国内でも日本語に対応した上で発売を求める声は当然ながらとても高いものになっていた。 しかしその一方でHotCoffee問題により米国議会までも入ってくるなど全米で話題になってしまった作品でもあるうえに、この問題とほぼ同時に起きた神奈川県における『III』の有害図書指定をめぐる騒動(*6)が起きたため、ローカライズによる規制については発売前からかなり危惧されていた。
2つの事件のあおりを受け、ソニー・コンピュータエンタテインメント(以下SCE)等が自主規制の強化を表明。2005年秋予定だった本作の日本語版発売は暗礁に乗り上げ、紆余曲折の末、2007年1月に遂に発売に至った。しかし、その過程の末に出たPS2日本語版は本来の放送禁止行為とは関係ない大部分さえも容赦なく規制が施された物だった...。
醍醐味やゲームバランスを無視した規制により、本作からの新要素と独自要素を中心に悪影響が出ている。
ゲームバランスのみならず、描画、表現、設定も規制されている。
無事に2005年内に発売されていれば、せめて規制さえ無ければ、日本でも歓迎されたはずである。……が、全ては永すぎた延期と異常な規制によって台無しになってしまった。
海外のゲームが日本で規制を受けるのはよくある話だが、これ程の規制を受けた洋ゲーは今までに無く、CEROを改定した上でZ指定にする必要性があったのかも疑わしい。
しかも他のプラットフォームでは日本語ローカライズがされておらず、日本語版は2013年にスマホ版がリリースされるまでは、問題だらけのPS2版しか存在しない有様だった。
このため、発売以前と変わらず海外PC版に日本語パッチを導入してプレイするプレイヤーが後を絶たず、日本のPS2版GTASAは「有償体験版」「コピーガードに引っかかった海賊版」と揶揄され、「いらない子」扱いされるに至った。
一応、クソゲーと化した訳でもなく、PS2日本語版でもある程度は本作の魅力を味わう事が出来る。シリーズ未経験で且つPC版の仕様を知らない人であれば、幸か不幸か劣化点に気付かず普通に遊ぶ事も出来るだろう。しかしシリーズファンを始めとする大多数のプレイヤーからすれば許容できない物である事も間違いない。
元がシリーズ最高クラスの出来と称される程の飛躍的な進化を遂げた良作であっただけに、2つの騒動、1年以上の延期、そしてこれ程の規制と発売前後に渡って悲劇に遭わなければならなかった事が非常に悔やまれる結果となった。
+ | PS2日本語版における規制についてのまとめ動画 |